エミュレーションが大幅に進歩したため、PC 上の Bloodborne がかつてないほど近くなりました

10 年前、単一のタイトルが PS4 エミュレーションの進歩を推進すると言うと、おそらくほとんどの人がヤーナムの野獣よりも狂っていると言うでしょう。ブラッドボーンPC 上ではほぼ私たちの手の届くところにあります。

過去 1 週間にリリースされた新しいビデオは、ShadPS4 エミュレータが最も人気のあるゲームの 1 つを PC プラットフォームにもたらす上でどれほどの能力を備えているかを紹介しました。ちょうど1か月前ブラッドボーンかろうじて走ったサウンドがなく、照明やテクスチャも壊れていますが、ゲームのほとんどのエリアをスムーズに移動できるようになり、一部のボスも完全に機能します。私たちが収集した情報によると、エミュレーションを通じて誰もが楽しめるようになった後もゲームに影響を与える可能性が高い一般的な安定性の問題と並んで、ライティングだけが依然として深刻な問題を引き起こしているようです。

ゲームが実行できるようになっただけでなく、パフォーマンスを向上させ、テクスチャをアップスケールし、FPS の上限を解除する、このタイトル用の十数の異なるパッチがすでに存在しています (ゲームは 30 および 60 FPS のバリアで知られています)、動的なフォグ、照明などを通じてグラフィックスを向上させます。これらすべてがほとんどのマシンでタスクを実行できることが証明されていますが、RTX 4070 などの GPU ではタイトルが 60 FPS もの高速で実行されることが確認されており、これは最先端の PC を必要としないことを意味します。エミュレートするブラッドボーン現時点では、最適なパフォーマンスを得るには、非常に強力なマシンが推奨されます。

ここまで来てみると、ブラッドボーンわずか数か月でエミュレーションが完了したため、今年の終わりか来年初めまでに、ShadPS4 エミュレータを通じてゲームが完全に利用可能になる可能性が高くなっています。ソニーはこのタイトルを積極的に無視しており、次のような最近のタイトルの驚くべきリマスターに取り組むことを選択しています。 ラスト・オブ・アス パート 2そしてホライゾン:ゼロ・ドーンPS Plusストリーミングサービスを存続させる1つのタイトルを移植して更新するのではなく。


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