シュラウドはオープンワールドのサバイバル ゲームを制作中、それは大規模なものになりそうだ

大規模な Twitch ストリーマーの Michael "shroud" Grzesiek が、正式に新しいゲーム開発プロジェクトを支援する最新のクリエイターになると本日発表しました。

Shroud は仲間のストリーマーである Chris “Sacriel” Ball とチームを組んでおり、両ストリーマーは開発者の Splash Disaster と提携して取り組んでいます。プロジェクト・アストリッド、「AAA オープンワールド サバイバル ゲーム」。シュラウド氏は発表の中で、自分のゲームを作るのが夢であり、目標は「史上最高のゲームを作ること」だと述べた。

シュラウド、サクリエル、スプラッシュダメージのトリオは、最近発表されたタイトルに大きな期待を寄せています。 Splash Dam クリエイティブ ディレクターのランス ウィンターは、「私たちはサバイバルで本当に新しいことを行い、IP を一から構築する能力を持っています…これが 100 万分の 1 のゲームになることを願っています。」と述べました。

発表ビデオでは次期ゲームにおけるガンプレイの重要性が非常に優先されており、シュラウド氏はそれがコミュニティが求める機能になるだろうと述べた。彼もまた、追加したサクリエルと自分自身が「サバイバル ジャンルの次なるビジョンを洗練させてきた」という彼の信念は、スプラッシュ ダメージと協力しながらそれを実現できるというものでした。

Splash Disaster スタジオは 2001 年に設立され、両方の機能を備えたマルチプレイヤー能力を確立しました。ウルフェンシュタイン: 敵の領土そして敵の領域: Quake Wars。同社は、以下を含むいくつかの多作シリーズのマルチプレイヤーの側面に取り組んできました。ドゥーム戦争の歯車、 そしてハローなどのタイトルも開発しながら、ブリンク、ダーティボム、そしてギアーズタクティクス。スプラッシュダメージも取り組んでいますトランスフォーマーゲーム。

ウィンター氏によると、シュラウドとサクリエルは開発チームの「エグゼクティブクリエイター」を務め、「ファンやクリエイターがゲーム体験に実際に何を求めているかについての新たな洞察」を提供する任務を負っているという。


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