ユービーアイソフト・モントリオール、約100人の従業員を解雇

Ubisoftは本日Kotakuに対し、レインボーシックス: シージそして程遠いシリーズ制作者のモントリオール支社は98人の従業員を解雇する。

「過去数か月間、ユービーアイソフト内のすべてのチームは、長期的な成功に向けて有利な立場に立つために、業務を合理化し、全体の効率を高める方法を模索してきました。」とユービーアイソフトは述べた。Kotakuと共有された声明によると。 「これに関連して、本日、カナダのスタジオの一般管理機能を再編し、ハイブリッド(モントリオールに拠点を置くVFXスタジオ)とグローバルITチームの人員を削減することを発表しました。これは全体で124のポジションに影響を与えます。」これらは軽々しく下される決定ではなく、私たちはこの移行期間中に Ubisoft を離れる予定の同僚に包括的なサポートを提供しています。また、当社に対する彼らの多大な貢献に最大限の感謝と敬意を表したいと思います。この再編は当社の生産チームには影響しません。」

9月には、多くの報告書が主張しているユービーアイソフトのモントリオールオフィスの従業員は、在宅勤務を続けることが従業員に約束された後に設定されたオフィス復帰方針に激怒した。数名の従業員は、オフィスへの復帰方針は人員削減を目的とした「ソフトレイオフ」であると主張した。

ユービーアイソフトのモントリオール オフィスは、最も成功したオフィスの 1 つです。の程遠いシリーズとレインボーシックス: シージ開発は長い間ユービーアイソフトにとって恩恵であり、主力シリーズの激動の時代を乗り越えて開発者を導いてくれました。アサシンクリード。過去数年にわたり、Ubisoft はいくつかのプロジェクトを開発の行き詰まりにさせてきました。頭蓋骨と骨何年も遅れている、そして複数の試合が完全にキャンセルされました。

2023 年は、ユービーアイソフトとゲーム業界全体にとって激動の年となりました。パリ事務所の労働組合は従業員に1月のストライキを呼びかけた。 5月に、ノースカロライナとニューカッスルのオフィスで従業員60人が解雇された。ほぼすべての注目すべき開発者が暦年中に大幅な人員削減を行ったように感じられ、それが業界全体にとっても記録的な利益をもたらしました。


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