カリストプロトコルこれは 2022 年の主要なホラー リリースの 1 つであり、プレイヤーは暗く危険な Black Iron 刑務所コロニー内に解き放たれます。このゲームは平均的なレビューを受けましたが、ゲームのビジュアルとモンスターには特別な注意が払われました。しかし現在、ゲームの制作に協力した人々の一部がクレジットから除外されているようで、事態はうまく進んでいません。
話が壊れたのは、ゲームインダストリービズ、少なくとも5人の名前を省略して議論した人カリストプロトコルクレジット。関係者によると、エンドロールでは計20人ほどの名前が省略されていたという。記事の中で、取り残された人たちは、自分たちがかなり関与していたゲームから締め出されたことについてどう感じたかを表明した。
匿名の開発者の一人は「最低だ」と語った。 「私はかなりの貢献をし、(長い期間)それに取り組みました。そこにまったくいないというのはひどいことだ。」
「請負業者が数か月間少量の作業を行って解雇されるのは理解できますが、私たちが話しているのはタイトルに1年以上投資したフルタイムの従業員です」と別の開発者は言いました。もし本当であれば、これらの人々の作品が最終バージョンに残った可能性が高く、そのことが彼らの除外をさらに注目に値します。
他の部門のクレジットの方法により、一部のスタッフは部門に「追加」としてリストされ、他の従業員は最後に「その他」セクションに入れられました。
このニュースに対する業界の反応はやや複雑だ。 「このようなことはいつも起こります」とビデオゲームクロニクルのオーナー、アンディ・ロビンソンは言う言った。 「ゲームの出荷前に離脱することは大きなタブーであり、ゲームのクレジットは依然として完全に規制されていません。」
彼は、ゲームが終了する前に退場することは一般的に眉をひそめられ、ゲーム内でのクレジットは規制されていないと言っているようだ。の国際ゲーム開発者協会はゲームのクレジットを付与する方法に関するガイドラインをリストしており、30 日以上働いた人にはクレジットが付与されると述べていますが、これは強制的な基準ではないようです。
Kotaku シニアライター ルーク・プランケット記事をシェアしました2021 年 9 月に書かれたサイトからの抜粋で、これが独占的な問題ではないことが示されています。カリストプロトコル。ゲームが存在する限り、開発者や短期スタッフはクレジットから除外されてきた可能性があります。
GameIndustry の記事に登場した別の元開発者は、最大の問題だと自分たちが考えていることについて次のように述べています。余分な努力をしなかったという功績は認められません…出荷されるまで留まるということです。」
多くの人は、その人がゲームに携わったことがあるのであれば、その名前をクレジットに載せるべきだと考えています。それは単純なことです。会社が開発者の名前を記載していない場合でも、その人の作品を主張するための方法が用意されている必要があります。それまでは、開発者はゲームクレジットから除外され続ける可能性があります。