Riotがゲームを壊していたと認めた後、チャンバーの弱体化がVALORANTに向かって進んでいます

チェンバー、最も支配的なエージェントの1人価値を評価する、一連のナーフに見舞われようとしています。パッチ 5.12 では、開発者はチェンバーの「アイデンティティ」の維持と維持の間のバランスを見つけたいと考えています。ヴァロラントの"健康。"

彼は2021年11月に釈放され、価値を評価する2022年のメタ。ライアットゲームズは8月初旬にチャンバーをナーフしたプロプレイヤーがフランスのエージェントのキットをマスターした後、しかしそれらの弱体化は他のエージェントに対して抑圧的なチェンバーのバランスをとるのに十分ではありませんでした。

「チームはチェンバーのバランスをとるための多くの方法を議論し、テストしました。」ヴァロラントのエージェントデザイナーのケビン・マイヤーブログ投稿で述べた今日。 「繰り返しを繰り返すほど、彼の現在のメカニックが不健全な方法でプレイスペースを形成し、他のエージェントのアイデンティティを侵害し、破壊していることが明らかになりました」ヴァロラントの核となる戦術サイクル。」

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マイヤー氏によると、新たな弱体化は、対戦相手へのカウンタープレイを追加することでチェンバーの影響力を大幅に減少させながら、「精密重視」のセンチネルとしてのチェンバーのアイデンティティを強化することを目的としているという。

究極のツール・ド・フォースを含め、チェンバーの能力はすべて見直されました。これらの変更は永続的なものではなく、プレイヤーが今後のアップデートに適応する間、Riot は Chamber を注意深く監視していきます。開発者は、必要と思われる場合には、追加のバランス変更を喜んで実装します。

価値を評価するパッチ 5.12 は今月後半にライブサーバーに公開される予定です。ただし、変更内容のリリース日はまだ確認されていません。

すべてのチャンバーナーフが予定されています価値を評価するパッチ5.12では

ヘッドハンター (Q)

  • 更新された安定性曲線
  • スパム送信時の2弾目以降の拡散が増加しました。これは、効果的な対策として低精度のボディーショットスパムを減らすことを明確に意図しています。

ランデブー(E)

  • Chamber は、範囲内にいる間にテレポートできる単一のアンカーを配置するようになりました。
  • 直径は15メートルから26メートルに増加しました。
  • テレポート起動の高さ制限を削除しました。
  • アンカーの半径内にいる限り、異なる垂直方向にいてもアンカーにテレポートできます。
  • テレポート後の武器装備時間が 0.4 秒から 0.7 秒に増加しました。
  • Headhunter はこの変更の影響を受けません。
  • ランデブーのテレポートアンカーを破壊すると、クールダウン状態になるのではなく、ラウンドの残りの間、アンカーが無効になるようになりました。
  • チェンバーは、テレポート後にアンカーを呼び出すときに追加のクールダウンが発生しなくなりました。

商標(C)

  • トラップの範囲が制限されました
  • トレードマークは、チェンバーが範囲外に出ると無効になり、範囲内に入ると再び有効になります。
  • ラウンド途中でもリコールできるようになりました
  • 視線を必要としません。
  • リコール時に30秒のクールダウン。
  • 破壊は永久に残ります。
  • 初期アーム時間が 2 秒から 4 秒に増加しました。
  • 体力が1から20に増加しました。

強さの偉業(X)

  • 火災発生率は57.5パーセント減少しました。

遅い

  • これは商標とツール・ド・フォースの両方に適用されます
  • 50パーセントから40パーセントに削減されました。
  • 継続時間を 6 秒から 4 秒に短縮しました。
  • サイズが 30% 縮小されました。