シティーズ: スカイライン 2 開発者、圧倒的に否定的なレビューの中でも「最善を尽くしている」

続編が前作の影になることは珍しいことではありませんが、次のようなケースはほとんどありません。シティーズ: スカイライン 2。本質的には優れたゲームであることは間違いないが、主にパフォーマンスの問題により悪いレビューを受けており、スタジオの CEO がゲームの現状を認めるようになった。

2月26日シティ2開発者 Colossal Order の CEO、Mariina Hallikainen は定期的な「今週の言葉」更新でゲームの現状について語った。 「この混乱から抜け出す方法」についてハリカイネン氏は、COはむしろ現在とは異なる立場に立つことを望んでいるが、「過去を変えることはできない」と述べた。同幹部は、スウェーデンの開発業者は都市建設事業者を軌道に戻すために「できる限りの最善を尽くしている」が、それが意図したとおりにうまくいくかどうかは「時間が経てば分かる」と説明した。彼女はさらに、スタジオが毎週のアップデートをやめた理由について説明し、総勢わずか 30 人の開発者に重点を置きすぎていると述べた。

シティーズ: スカイライン 2都市建設シミュレーションの次なる目玉となるはずだったが、実現できなかった。 Paradox Interactive 経由の画像

ハライカイネン氏は、スタジオはゲームの改善に向けた努力を怠らず、あらゆる予想に反して、プレイヤーは「ゲームの進歩を見続ける」と約束した。彼女は毎週のアップデートで、彼女とスタジオの最大の後悔を表明しました。それは、MOD がサポートされていないことです。シティ2。改造ツールが発表され、遅延発売以来、まだゲームに参加していません。オリジナル都市: スカイライン主にモッディング コミュニティで生活しており、そこにある革新の多くが最終的に続編に活かされています。ハライカイネン氏によると、ゲームが直面し、現在も直面している技術的な問題が山積していたために、スタジオは時間が足りなくなったという。したがって、公式の改造ツールの開発は中止されなければなりませんでした。

ハリカイネンはこう賞賛した。シティ2コミュニティでは、その種類に関係なく、「価値があり、評価されている」というフィードバックを受け付けています。ゲームのリリース以来、コミュニティは多くのことを経験してきました。著名なコンテンツ クリエイターや改造者は完全に辞める問題は増え続けるため、Steam でのゲームの肯定的なレビューは現在わずか 34% にとどまっています。このレビューには「ほとんど否定的」というタグが付けられていますが、レビューの合計スコアは現在「まちまち」です。

毎週のアップデートの一環として、Colossal Order スタジオの責任者は、コミュニティからのフィードバックに基づいて次に取り組んでいることも共有しました。

  • ゾーンと地価が変更されます。
  • 特に子供や青少年向けの教育制度の改善。
  • より透明性の高い経済システム。
  • 補助金とサービス輸入のバランスをさらに高める。
  • マイナスの幸福度評価と、下水、水道、電気などの基本的な公共施設の欠如との間のバランスが改善されました。