2013年に遡ると、エレクトロニック・アーツとディズニーは、パブリッシャーに独占的な権利を与える契約に合意した。スター・ウォーズただし、ディズニーがルーカスフィルム ゲームを再活性化し、他のパブリッシャーとのパートナーシップを拡大した後は、独占性はなくなりました。
当初、ルーカスフィルムはベセスダのマシンゲームズと協力して新しい作品を作成しました。インディアン・ジョーンズこのゲームには大きな意味はなかったが、本日同社はユービーアイソフトのマッシブ・エンターテインメントが「まったく新しい、ストーリー主導のオープンワールド」に取り組んでいることを明らかにした。『スター・ウォーズ』アドベンチャー。"
これで EA は 8 年近くになります。スター・ウォーズ独占権は解消されましたが、パートナーシップが継続しないという意味ではありません。
EA とルーカスフィルムの両方は、複数の脆弱性が存在することを確認しました。スター・ウォーズゲームは現在もさまざまな EA スタジオによって開発されており、その中には Respawn Entertainment のチームも含まれますジェダイ・フォールン・オーダーそしてエーペックスレジェンズ。
ディズニーのゲーム担当上級副社長ショーン・ショップトー氏は「EAはこれまでも、そしてこれからも我々にとって非常に戦略的で重要なパートナーであり続けるだろう」と語った。ワイヤード。 「私たちは他の人が入る余地があるように感じました。」
この独占契約の終了に伴い、ルーカスフィルムは「業界最高のスタジオ」との新たなパートナーシップやアイデアを模索し続ける。同社は今後も、新旧両方の複数のプロジェクトにわたって EA のサポートと協力を継続していきます。
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