PlayStationが大規模な人員削減を発表、ゲーム業界はさらなる打撃に直面

PlayStation は世界中で約 900 人の従業員を一時解雇する予定で、ビデオゲーム業界の多忙な 2024 年における最新の人員削減となる。この解雇は、ロンドンに拠点を置く PlayStation Studio の閉鎖を含む、SIE のすべての地域の PlayStation Studio に影響を与えることになる。

これは、ビデオゲーム業界にとって厳しい2024年における最新の打撃となる。同業界では、今年初めに他の大手企業や業界大手が大幅な人員削減を行っている。著名な人物ライオットゲームなどそしてマイクロソフト-ブリザード解雇という困難な状況を乗り越えた人々の中に、彼らもいた。

ソニーのCEO兼社長が人員削減を発表した。画像提供:ソニー・インタラクティブエンタテインメント

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長兼最高経営責任者(CEO)のジム・ライアン氏は、この「非常に難しい決断」はゲーム業界の変革から来ていると説明し、将来の課題に向けてビジネスを位置付ける必要性を強調した。 CEO は、コミュニティに一流のゲーム体験を継続的に提供する必要性を説明し、その結果、会社の従業員の再評価が行われました。

同社は世界中で従業員の8パーセントを解雇したにもかかわらず、全社的なコミュニケーションの中で, ライアン氏は従業員に対し、「困難な時期」は会社、ブランド、またはゲーム業界全体の「強さの欠如を示しているわけではない」と語った。

社内メールでは、長期的な持続可能性の育成やゲームコミュニティに最適なエクスペリエンスの創出など、この動きの背後にある同社の理由がさらに詳しく説明されています。戦略的意思決定プロセスの一環として、ライアン氏は、経済情勢の進化とゲーム業界の開発、流通、製品発売のダイナミクスの変化に対応するためのこの再編の必要性を強調しました。

全従業員にそのような知らせを受け取るのは難しいことを認識し、社内コミュニケーションでは退職金を含む退職者へのサポートについて概説した。