ゴースト・オブ・ツシマリリース時には、その環境の美しさと、ゲームの戦闘と探索の大部分を支配する映画のようなスタイルが賞賛されました。したがって、ソニーがこのヒットゲームを実際の映画にしたいと考えるのは当然です。
チャド・スタエルスキ、プロジェクトに携わるディレクターであり、頭脳でもあるジョン・ウィックフランチャイズには大きな計画があるゴースト・オブ・ツシマ映画。そして、日本人キャストの起用や日本語での映画製作など、映画を可能な限り歴史的に正確にすることも含まれている。
でコライダーへのインタビュー、スタエルスキはこう話した。ゴースト・オブ・ツシマこのプロジェクトでは、英語以外の映画を西洋の観客にマーケティングするのは困難だと認識されているにもかかわらず、ソニーはスタエルスキの日本語映画に対するアイデアやコンセプトにすでに「大いに賛同していた」と指摘した。スタエルスキ監督はまた、10代の頃から頻繁に日本を訪れていること、そして日本、日本語、そして伝説的な日本の映画監督黒澤明への愛がすべて彼の映画のビジョンに融合していることにも言及した。ゴースト・オブ・ツシマ西洋版の日本の物語ではなく、日本の物語です。
特にここ数年、日本と韓国で制作された多くの映画やテレビ番組が世界的に人気があるにもかかわらず、この映画を英語で制作しないという決定に眉をひそめる人もいるだろう。外国語映画を西側の観客に人気のあるものにするという課題にもかかわらず、スタエルスキはそれらの課題に正面から立ち向かおうとしているようだ。
「彼らはそのために劇場に来ますか?」 Colliderのインタビューでステエルスキが投げかけた仮定の質問は、監督が英語ではなく巨額の予算をかけて国際映画を作りたいと言うときに最も差し迫った質問だ。しかし、彼はまだ仕事をやり遂げることができると自信を持っている。ほら、他の部分をすべてうまくやれば、車に乗って劇場に行くのに十分なインスピレーションを与えることができると思います。」
のゴースト・オブ・ツシマ映画はまだプリプロダクション段階にあるため、公開日は未定です。ただし、映画の内容をこれほど早く知りたい場合は、いつでも PlayStation でゲームをプレイできます。