ネクソン、悪名高い開発者メイプルストーリー、バブルファイター、そしてサドンアタックは、コアゲーム内アイテムの確率構造でプレイヤーに誤解を与えた疑いで、1月3日に韓国公正取引委員会から890万ドルの罰金を課せられた。
近年、高グレードのアイテムやキャラクター、装備品を入手できる確率が低いガチャゲームが急増しています。これらのアイテムのいずれかを入手するチャンスを得るには、通常、プレイヤーはカプセルまたはチェストを購入して開ける必要があります。これは次の場合にも当てはまりますメイプルストーリーこのコアの有料アイテムは「キューブ」と呼ばれます。これらの高グレードのアイテムやアップグレードを入手できる確率は通常、ゲーム内のガチャ アイテムまたは開発者の Web サイトに記載されているため、プレイヤーはこのアイテムを入手できる可能性を確認できます。ただし、によると、韓国経済新聞、ネクソンはキューブの確率構造を変更したと言われていますメイプルストーリープレイヤーに知らせずにいたため、KFTC から 890 万ドルの罰金が課せられました。
キューブは有料アイテムですメイプルストーリーキャラクターの着用装備の可能性をリセットまたはアップグレードします。各キューブには異なる潜在的な値があります。しかし、2011 年から 2021 年にかけて、ネクソンはこの確率を変更し、非常に好ましいアイテムが表示されないようにしたとされています。つまり、非常に欲しいアイテムのキューブを購入するために 2,000 ウォンを費やしたプレイヤーは、実際には 0% の確率でお金を賭けていたことになります。さらに悪いことに、この 10 年間でネクソンはこれらのキューブの販売で 5,500 億ウォンを稼いだのに、プレイヤーは(偽りの希望を考慮しない限り)苦労して稼いだお金をタダで渡しているとは思っていなかったということです。
ネクソンがこのようなことをしたのはこれが初めてではない。 2018年、ネクソンは、宝くじの商品に関する誤解を招く情報により、政府から罰金9億3,900万ウォンを受け取った。サドンアタック、そのオンラインシューティングゲーム。
これらの疑惑は単なる「疑惑」ですが、プレイヤーはそれを見て喜んでいますネクソンは貪欲な行動の結果を感じている。しかし、彼らは次のように信じています。罰金は少なすぎましたネクソンが確率率について嘘をついたことでどれだけの利益を得たかを考えると。
希望的観測かもしれませんが、ネクソンがこれらの巨大な現象を認識していることを願っていますメイプルストーリー罰金は教訓として取り入れられており、今後はドロップ率の透明性が向上するでしょう。
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