惨めな LoL プレイヤー、ランクの苦境が雪だるま式に 3 つのスプリットを「多すぎる」と非難

現代をめぐる騒動リーグ・オブ・レジェンドランク付けは続いており、今週プレイヤーたちはシーズン14の苦労の大部分で「惨めだった」と宣言した。最大の問題は、ファンが同意するように、単純に競争相手が多すぎることだリーグ現在は分裂しており、ほぼ定期的にリセットされ、ゆっくりと全員が遠ざかっていきます。

としてさらに別のランクリセットが迫っているリーグ シーズン 14 では、プレイヤーは真剣にライアット ゲームズにランク付けされたモデルを再検討するよう要求しています。

プレイヤーが望んでいなかったリーグランク付けされた仕事のような気分になれます。画像はRiot Games経由

燃え尽きたファンの総意は、このランクシーズンに追加される 3 番目のスプリットはすぐに「やりすぎ」になりました多くの人がそこから離れることを決意するリーグ登る3回目の分割が終わる前に。 (9 月 24 日火曜日に公開されます。) と宣言した人もいます。元に戻すことが唯一の解決策一方で、この変更は「リーグ私たちのクソみたいな仕事。」

最大の苦情の 1 つは時間投資を中心に展開;多くの人は、登山が頻繁にリセットされると、あまりにも激しい登山だと考えています。 「これで試合が台無しになった」とがっかりした人もいたリーグ選手は苦情の中で嘆いた。 「毎日遊ぶ時間がない。」

このような状況の中で私が直面した 1 つの増大する問題リーグリセットは物事の質の側面にもう少し当てはまります。全員のランクが頻繁に入れ替わるため、ほとんどのマッチメイキングの戦いはすぐに偏った踏み台に陥ります。それはRiotが検討している別の問題、しかし、はしごの向こう側に散らばった全員がバランスを崩すことがよくあります。

以前は、ランク付けされたキャンペーンが長くなると、人々は他の競争力のあるキャンペーンとの決闘により多くの時間を費やしていました。リーグプレイヤーは自分のスキルレベルに近い。このプレイ状況は、Riot が物事を 3 つに分割する決定を非常に大きく考慮した可能性があります。ランク付けが 2 シーズンだったとき、あるいはさらに遡って 1 シーズンだったとき、主に全員が適切なランキングに入っていたことが原因であったにもかかわらず、はしごが停滞しすぎるという苦情がありました。

それらの古い問題がその理由ですいくつかのリーグ選手たちは木工細工から出てきた豊富な分裂を守る。多くの人は実際にはもっとプレーしていたと言ったが、他の人は何度かチャンスがあったほうがいいと言う人もいた。

より大きな感情は、Riot が「迅速に」変更を加えるために前にグラインドを放棄するプレイヤーが増えています。かどうか常に存在するものリーグ競争キューただし、危険なほど低い領域に落ちる可能性はまだわかりません。1,000 万人以上のゲーマー今でも毎年ランク付けされたキャンペーンに参加しています。

Riotは今日の最新情報に対してまだ反応していないリーグランク付けされた苦情。