パルワールドは私がポケモンに求めていたものすべてかもしれない

情景を想像してみてください。あなたはビリジアンの森をさまよっていて、苦しみながら反対側に到達しようとしているときに、もう1000回目のように感じられるほどに、別のキャタピーに邪魔されました。

ただし今回は、直接戦うか逃げるのではなく、別の選択肢があります。あなたはバックパックの中をあさり、ライフルを取り出し、厄介な虫を撃ち殺します。そして、背の高い草から飛び出してくるのを待っている他のすべての迷惑な生き物に注意を向けます。

いいえ、これは私の頭の中にあるある種の歪んだ幻想ではありません—もうとにかく—これはパルワールド、これはパルワールド、2024 年 1 月に Steam 早期アクセスを開始し、その後、同年後半に Xbox と PlayStation でコンソールが発売されます。

技術的にはキャタピーの大群を屠ることはできませんが、フラストレーションを引き起こすためだけに存在しているように見えるポケモンに対して、これまでで最も近い形で仕返しをすることができます。

パルワールド、冒険で捕まえた仲間の助けを求めるだけでなく、ライフル、ロケットランチャー、あらゆる武器を使って形勢を有利に変えることもできます。

それ以来パルワールド最初に発表されてからずっと注目していましたこれは、私たちがポケモンで慣れ親しんだ仕組みを借用した最初のゲームではありませんが、他のゲームとは異なり、Pocketpair のオープンワールド サバイバル ゲームは、その方式を大きく揺るがしています。

慣れ親しんだ世界ではない

パルワールドのポケモンとの最大の違いは、あなたとあなたの仲間の両方が使用できる銃です。ピカチュウが巨大な砲塔を振り回すことを夢見たことがあるなら、それは最も近いものであり、これが私たちが慣れ親しんだ任天堂の世界ではないことを示す素晴らしい方法です。

マルチプレイヤーにも大きな焦点を当てていますパルワールド。そして友達とチームを組んで巨大生物に立ち向かうことができ、戦闘シーンを思い出させます。モンスターハンター、そして綿密なキャラクタークリエーターは、これまでのポケモンよりもはるかに多くのカスタマイズを提供します。

それに加えて、ゲームプレイはポケモンでやったようなオープンワールドです。伝説: アルセウス、私のこれまでで一番好きなポケモン ゲームですが、より親しみやすい雰囲気に戻りました。スカーレットとヴァイオレット。

従業員に休憩はありません。 Pocketpair経由の画像。

しかし、私が最も興奮している機能は基地の構築です。私は、次のような基礎構築機能を備えたクリエイティブなゲームにあまりにも多くの時間を費やしてきました。アーク: サバイバル アセンデッドそしてマインクラフト、そして私はポケモンでも同じようなものを切望していました。

パルワールド家を建てて資源を作るだけでなく、生き物たちの流れを変え、本質的に奴隷制度に彼らを募集することによって真の邪悪な誇大妄想狂になる能力を持ったその能力で私は存在します。

通常、ゲームの後半では役に立たない弱い仲間が、代わりに私のキャディになったり、資源を持ち歩いたり、冒険に必要な高レベルの素材を作成するために工場で働かせたりすることができます。仲間が増えれば作業が早くなるということなので、弱い初期の生き物を採用する理由が増えます。通常は 1 匹捕まえてポケモン図鑑にチェックを入れるだけですが。

あなたの動き、ゲームフリーク

可能性は低いですがパルワールドポケモンを止まり木からたたき落とすことができるようになるので、少なくともゲームフリークに少し違うことをして視野を広げるよう圧力をかけることができることを願っています。ポケットモンスター レジェンズ アルセウス型を破ったので、そのスタイルをさらに強化して、新しいアイデアを押し出していく必要があります。

これらすべての機能と、さらに多くの機能を発見できるように、パルワールド『』は私が 2024 年に最も楽しみにしているゲームの 1 つであり、大きな期待を抱いています。例年なら、ゲームフリークの展開にワクワクしながら新年を迎えるのですが、今年はあまり気にせず、しっかりとゲームフリークに注目しています。パルワールド。