Riotは、プロジェクトAは能力ではなく銃撃に焦点を当てた戦術的な一人称シューティングゲームであると述べています

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ライアット ゲームズが新しい一人称視点シューティング ゲーム プロジェクトを発表した後、多くの人がすぐにこのゲームを他のいくつかの人気 FPS タイトルと比較しました。オーバーウォッチそしてCS:GO。しかし、ライオットのCEOニコロ・ローラン氏は、能力だけではなく射撃能力が依然としてゲームの主な焦点であるとファンを安心させた。

のようにオーバーウォッチそしてCS:GO, Riot の FPS ゲーム - 現在の名前プロジェクトA—戦場に独自の能力をもたらす多数のキャラクターが登場します。でも、みたいなゲームはオーバーウォッチ敵チームを倒すには、それらの特殊能力と究極の使用法にも大きく依存します。

はっきり言っておきますが、プロジェクト A では撮影が重要です。能力で人を殺すわけではない。アビリティは、適切なショットを打つための戦術的な機会を生み出します。キャラクターは、自分の能力で直接戦うのではなく、銃撃戦を強化する能力を持っています。

— ニコロ (@niiicolo)2019年10月16日

一方、Riot は、各キャラクターの能力を使用して、完璧なショットを撮る機会を作り出すことができるようにします。能力を使って殺すわけではありません。敵を倒すには、正しい位置に配置し、適切なタイミングを選択し、正確に狙う必要があります。

これは多くのファンを興奮させましたプロジェクトA。ライオットの発言が真実であれば、メカニックと全体的なスキルが引き続き最前線にあることになるでしょう。CS:GOまたはエーペックスレジェンズ—一方、能力はそれらの冒険を補うのに役立ちます。

ありましたいろいろな報告かつてのCS:行くそしてオーバーウォッチプロがプレイテスト済みプロジェクトAそして彼らはこのゲームを大いに賞賛したと伝えられている。少なくとも、これはゲームの出発点としては良いように思えます。まだ発売日はありません