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2 週間にわたって平均プレイヤー数約 2,000 万人を維持してきた Steam は、4 月 3 日と 4 月 4 日に再びユーザー数 2,400 万人を突破し、再び最高記録を更新しました。
これは、Valveのデジタル配信サービスが3月23日に2,300万人のピークユーザーに達してから1週間も経たないうちに達成されたもので、コロナウイルスのパンデミックが社会的距離を保つことを奨励する時間が長ければ長いほど、この数字はさらに増加し続けると思われる。
Steam は過去 2 か月間にわたって成長を続けています。このサービスは、その期間のほぼすべての時点で 1,500 万人以上のプレイヤーを保持してきました。現在、全体の数字が上昇を続けているため、ユーザー数の最新ピークである 24,534,770 人は来週のある時点で破られることになるでしょう。
そして、業界関係者のダニエル・アーマド氏が指摘するように、Steam はこの大きな成長期を迎えているいくつかのプラットフォームのうちの 1 つにすぎません。
「Steam が多くのプラットフォームのうちの 1 つにすぎないことは注目に値します」とアーマド氏は言います。 「PSN と XBL 間でも記録的なトラフィックが発生しています。 『どうぶつの森』などパッケージゲームの発売を記録。 COD Warzone などの F2P ゲームのローンチを記録。従来のタイトル全体でのエンゲージメントの向上。ゲームの急増は現実です。」
の数字Xbox LivePlayStation Network と PlayStation Network は公開されていませんが、Ahmad 氏は、Steam がこの成長を経験したのと同じ期間に、両方のサービスで記録的なトラフィックが見られたと指摘しています。コール オブ デューティ: ウォーゾーン大きな打ち上げがありましたし、 どうぶつの森: New Horizons Nintendo Switch の初期販売記録を樹立し、これが PC 市場における単なる一時的な落ち込みではないことを示しています。
それも役立ちますCS:GOプレイヤー数は過去最高を記録しており、過去 30 日間で 120 万人のピークに達しました。両方ドータ2(743,933 ピーク) およびPUBG(913,075 ピーク) も、長い間最高値を記録しています。
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