Xbox の機能停止は解決されたかもしれませんが、一部のゲーマーはゲームの将来について依然として懸念を抱いています。
昨日、Xbox Live長い停電を経験したそのため、多くのユーザーがオンライン サービスにサインインできず、一部のオンライン ゲームをプレイすることさえできなくなりました。この問題の調査は予想よりも長くかかり、昨夜遅くに解決されました。 Xbox プレーヤーがついにオンラインに戻ることができたのは素晴らしいことですが、最近の Reddit スレッドでは、現在ゲームをプレイするために常にオンラインに接続する必要があることについていくつかの懸念を提起しました。
r/Gaming では、「この XBox のサインイン機能の停止は、私たちが購入したメディアを「所有」していないことを懸念すべきもう 1 つの理由ではないでしょうか?』が出てきました。ユーザーも同様の主張で、今回のようなサービス停止は、たとえシングルプレイヤー ゲームであっても、またはオンラインでプレイされていたとしても、ゲームをプレイするには常に何かに接続する必要があるオールデジタル世界の欠点の 1 つであると答えました。物理ディスク。また、今日のゲーム環境において、ゲーマーは実際には自分のゲームの真の「所有権」を持っていないということを、厳しく思い出させるものでもありました。
企業がゲームをプレイする従来の方法よりもオンラインのサブスクリプションやサービスに依存するようになるにつれて、この問題はさらに悪化する可能性があります。一部のゲーマーはすでに、次のような取り組みを通じてこれらの問題に光を当てています。殺人ゲームをやめる企業が一部のゲームをプレイ不能にするために上場廃止やサーバーのシャットダウンを阻止することを目指す運動。
Reddit スレッドの多くのユーザーは、オフライン プレイが約束されたゲームのみを購入するなど、この問題に対する独自の一時的な解決策を提示しましたが、これらの企業の注意を引くには、おそらくそれ以上の時間がかかるでしょう。
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