原神の全要素とステータス効果の説明

原神, 要素は戦闘において重要な役割を果たします。

このゲームの重要な特徴は要素的な側面であり、多くのプレイヤーは、さまざまな要素、ステータス効果、要素が混合されたときの反応を備えたゲームを賞賛しています。プレイヤーは本格的にプレイを始める前に、各要素が何をするのかを理解することが重要です。注意しないと、要素の適切な組み合わせを逃したり、非常に有害なステータス効果を得たりする可能性があります。

のキャラクターでチームを組む場合原神、それらの要素とそれらがどのように連携するかを考慮する必要があります。チームメンバーの属性親和性も受動的に属性共鳴ボーナスに組み合わされ、親和性に基づいてさまざまなバフを与えます。

プレイヤーは戦闘中にキャラクターを切り替えてさまざまな要素を組み合わせることが多いため、キーキャラクターが誰であるかを知っておくとよいでしょう。

それでも原神要素について少し詳しく説明しますが、プレイヤーは各要素が別の要素と組み合わされたときにどのような働きをするかを学び、独自に伝承を発見することが期待されます。プレイヤーは何をすべきかを本当に理解するまでに多くの戦いを戦う必要があり、それには長い時間がかかる場合があります。

以下に、作成できる要素と要素の組み合わせを示します。原神

の要素は何ですか原神?

7つそれぞれが原神神々は別の要素領域を支配します。七人のアルコンは、テイヴァト各地の国々によって異なる方法で崇拝されています。これらの敬虔な個人の信者は、彼らの元素の力を受け取ります。将来的に要素の数は増える可能性がありますが、現時点では 7 つだけです。

要素アルコン国家
ここにいます(風)バルバドス (ベンティ)モントシュタット
クライオ(氷)ザ・ツァリツァスネジナヤ
入札(自然)知恵の神Sumeru
エレクトロ(稲妻)不死身の将軍Inazuma
ジオ(地球)レックスラピス李月
ハイドロ(水)正義の神フォンテーヌ
パイロ(火)村田ナトラン

各キャラクターはこれらの要素のいずれかを使用します。アネモ、ジオ、エレクトロはトラベラー(プレイヤーキャラクター)が利用できます。

のさまざまな属性ステータス効果は何ですか原神?

要素はそれ自体で非常に破壊的であり、戦闘で使用すると敵にさまざまな影響を与える可能性があります。ステータス効果は、相手にエレメンタルパワーを使用するだけで与えることができます。

要素ステータス効果
シロ相手の移動速度を低下させます。
エレクトロ電気は水を介して広がり、濡れた敵に感電死を与えます。
ハイドロ対象を濡らし、元素反応を起こさせます。
パイロ影響を受けた人は火傷を負い、しばらくの間ダメージを受けます。

元素反応とは何ですか原神?

2つ以上の属性ステータスが結合すると、属性反応が発生します。これは、さまざまな要素ダメージで攻撃するか、水に入った敵に電気攻撃を使用するなど、環境を通じて攻撃することで実行できます。また、対戦相手に直接行う必要はありません。2 つの元素を混合すると、いつでも元素反応が得られます。

アーティファクトや武器を装備すると、キャラクターのエレメンタルマスタリー属性が増加し、元素反応によるダメージが増加します。このリアクションのダメージと持続時間は、リアクションを与えるキャラクターのキャラクターレベルにも影響されるため、高レベルのキャラクターの方がより効果的です。

元素の組み合わせ反応効果
デンドロとパイロ燃焼敵は時間の経過とともに燃焼ダメージを受けます。
Geo と Cryo、Electro、Hydro、または Pyro結晶化する浮遊クリスタルは戦場に生成されます。クリスタルを拾うと、プレイヤーの周囲にエレメントシールドが形成されます。
エレクトロとハイドロ帯電敵は時間の経過とともに電気ダメージを受けます。
クライオとハイドロ凍ったターゲットをその場に固定します。
クライオとパイロ溶ける敵は時間の経過とともに溶解ダメージを受けます。
エレクトロとパイロ過負荷効果範囲内にいる人はパイロダメージを受けます。
クライオとエレクトロ超電導効果範囲内にいる人は全員、クライオダメージと50パーセントの物理耐性デバフを受けます。
アネモとクライオ、エレクトロ、ハイドロ、またはパイロ渦巻きそれは渦を巻く風となり、接触した要素を拡散させます。また、途中にいるキャラクターにダメージを与えます。
ハイドロとパイロ蒸発させるこれら 2 つの要素を組み合わせて攻撃すると、通常の攻撃よりも大きなダメージを与えることができます。

レイライン障害とは何ですか原神?

敵や課題に直面すると、彼らがカラフルなオーラを持っていることに気づくでしょう。オーラに触れると障害が発生します。

要素障害ステータス効果
クライオ凝縮した氷影響を受けた人はより多くのスタミナを消費します。
エレクトロ巻き込む嵐影響を受けた人々のエネルギーリチャージを消耗させます。
ハイドロ減速する水影響を受けた人のクールダウンが 80% 長くなります。
パイロくすぶる炎影響を受けた人は時間の経過とともに繰り返し火傷を​​負います。

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