ゴースト・オブ・ツシマは 2020 年 7 月に初めてリリースされ、封建時代の日本を舞台にしたその見事なビジュアル、魅力的な戦闘、豊かなストーリーテリングですぐに高い評価を生み出しました。ディレクターズ カットは 2021 年 8 月にリリースされ、すでに確立されたタイトルにいくつかの機能強化が加えられました。
オリジナルとディレクターズカット版の間には、いくつかの大きな違いがあります。これらの変更は、PlayStation 版のディレクターズ カットのリリースで最初に明らかになりましたが、その後多くの変更がパソコン版。多くの人にとって、強化されたバージョンは、ゴースト・オブ・ツシマ、細部への細心の注意と没入型の世界構築でプレイヤーを魅了します。すべての違いは次のとおりです。
の違いゴースト・オブ・ツシマ:ディレクターズカット版とオリジナル版
新たな探索
ディレクターズ カットへの最も重要な追加は、壱岐島の拡張です。この DLC コンテンツでは、隣の壱岐島を舞台としたまったく新しいストーリーが導入され、打倒される新しいモンゴルの指導者を含む新しいキャラクターが登場します。プレイヤーは、壱岐の緑豊かで危険な風景を探索し、新しいタイプの敵に遭遇し、新しい神話の物語を体験し、復讐に燃えるサムライのための非常に気の利いた鎧セットのロックを解除することができます。
この拡張により、約 10 ~ 15 時間のゲームプレイが追加され、ゲームの寿命が大幅に延長され、ジンのキャラクター開発の舞台裏をより詳しく見ることができます。
生活の質のアップグレード
ディレクターズカット版ゴースト・オブ・ツシマPS5 と PC の生活の質をいくつか向上させます。リストへの注目すべき追加の 1 つは、長年要望されていたロックオン メカニズムです。これにより、キャラクターは個々の敵に正確に焦点を合わせることができ、戦闘がより管理しやすく戦略的になります。
PS5 版と PC 版では、元の言語を好む人向けに、正確な日本語の口パクが機能するようになりました。これにクロサワモードの白黒粒子フィルターを組み合わせることで、より本格的な旅を作り出します。対馬の王国。
さらに、コントロールを再マッピングするための拡張されたオプションにより、ゲームとの対話の柔軟性が向上します。これにより、堺一族の名誉を回復しながら、よりパーソナライズされた快適なゲームプレイ体験が実現します。これらの改良により、ディレクターズ カットはより洗練され、反応が良くなりました。
視覚的な忠実度の向上
対馬は、モンゴルの侵略を除けば、すでに視覚的に魅力的な場所です。ディレクターズ カットではこれをさらに進化させ、PS5 ユーザーに、コンソールの SSD のおかげでロード時間を短縮しながら、毎秒 60 フレームの 4K 解像度で酒井仁の旅を体験する機会を提供します。
同様に、Nixxes ソフトウェア、を作成することで有名な会社他のソニー独占タイトル用の PC ポート、最適化を高めるためにゲームが大幅に強化されました。ディレクターズ カットには、ゲーマーがハードウェアに応じてグラフィックを微調整できる、カスタマイズ可能なグラフィック設定が備わっています。より広いディスプレイ モニターのサポートと 1 秒あたりのフレーム数を増やすオプションにより、Ghost of Tsushima は視覚的な忠実性の喜びを示します。
デジタル洞察
ゲームのディレクターズ カット バージョンでは、クリエイターからの貴重な洞察でプレイヤーを豊かにするデジタル コメンタリーが提供され、インスピレーションから開発の過程に至るまで、ゲームの作成についてのより深い理解を提供します。デジタル コメンタリーは、プレイヤーにとって、モンゴルの侵略者を克服した後、ゲームはさらに進みました。プレイヤーは、視覚的に素晴らしいコンセプト アートとデザインを紹介するデジタル アート ブックも受け取ります。
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