Hades 2 の完全なロードマップ: 今後のすべてのコンテンツ、アップデート、リリース

ハデス2はリリースされており、プレイ可能であり、まだ早期アクセス段階にあるものの、一部の完成したゲームよりも規模が大きいです。 Supergiant Games は、ゲームが完全にローンチされたときにどのようになるかについて大きな計画を立てており、間もなくゲームに登場するロードマップはすでに素晴らしいものになっています。

オリジナルのゲームと同じように、Supergiant は次のように述べています。ハデス2 早期アクセスでリリースされるようにゼロから設計されましたただし、現在のゲームではすでにより多くのコンテンツがありますハデス。その事実があったとしても、チームは一連の大型アップデートが計画されているそしてそれはすでにフィードバックを受け付けています。こちらがの将来の完全なアップデートロードマップハデス2、いつ完全にリリースされるのか、どのような機能が追加されるのかが含まれます。

ハデス2コンテンツ ロードマップ: 今後のすべてのアップデートと計画されているリリース

時間との終わりのない競争は、今後も多くのサポートを受けるでしょう。画像はSupergiant Games経由

の発売に合わせて、ハデス2早期アクセスでは、Supergiant Games が提供しています包括的なロードマップこれには、少なくとも今後 7 か月間にわたるスタジオの計画が詳しく記載されています。これには以下が含まれますどのぐらいの間ハデス2早期アクセスを継続する予定です、 どれの機能は準備中です、その他の予定されているアップデート。

いつまでハデス2早期アクセス中ですか?

5月6日の発売後、Supergiant Gamesは主張するハデス2「少なくとも 2024 年末までは」早期アクセスが継続されます。現時点では、特定の発売日はありませんチームはこのゲームの完全な 1.0 リリースを計画しています。

スーパージャイアントがすでに存在していることを考えると、取り組んでいるハデス23年以上そしてそれはすでにそれよりも大きなゲームになっているハデスだった、 私たちは2025 年のある時点で完全版がリリースされる可能性がある— 2018 年 12 月に早期アクセスでリリースされ、2020 年 9 月に完全にリリースされた当初よりもはるかに短い所要時間です。

ただし、それは現在の声明に基づく単なる推測にすぎません。

次はいつですかハデス2アップデート?

私たちが正確にいつなのかはわかりませんハデス2早期アクセスから開始されます, スーパージャイアントには、ゲームの次のメジャーアップデートのタイムラインがあります。現在、このゲームのメジャー アップデートを数か月ごとにリリースする計画があり、最初のセットは今年後半にリリースされる予定です。

各メジャーアップデートには以下が含まれるように設定されています「新しい機能とコンテンツ」入っていないハデス2まだ、とそれらの間でリリースが予定されているパッチ既存の問題を修正し、改善を追加します。 Supergiant はフィードバックとレポートが考慮されると述べていますが、ゲームが公開されている現在、最初のパッチの準備には「数か月」かかります。

どのようなコンテンツが登場するのかハデス2?

Supergiant は、今後のいくつかのコンテンツに優先度が高く、メジャー アップデートでリリースされる予定であるとラベルを付けました。これには以下が含まれますより多くのエリア、敵、装飾品、カスタマイズ、戦闘のためのより多くのオプション—これが完全な内訳です​​。

  • 新しい地域
  • クロスロードアップデート
    • プレイヤーがコスメティックのロックを解除してクロスロード エリアをカスタマイズし、プレイ中にそこを「家のように感じる」ことができる新しいシステムが現在開発中です。
  • 新しい武器
    • 新しいメイン武器と、現在ゲームにない追加の武器の側面がまだ開発中です。
  • さらなるストーリー、音楽、その他たくさんの機能
    • Supergiant は、既存のゲームを改善しながら、ゲームのストーリーにコンテンツを追加したり、サウンドトラックに音楽を追加したりする予定です。
  • セーブデータの互換性
    • チームは早期アクセス時のプレイヤーのセーブデータがゲームの完全版に確実に転送されるよう「可能な限りのあらゆることを行っています」。

意思ハデス2DLCはありますか?

なぜならハデス2Supergiant はコンテンツと機能の開発と改善を継続するため、早期アクセス中であり、更新が継続中です。DLCはチームのロードマップの一部ではありません。今後、完全なローンチに向けて、開発者はゲームを完成させ、プレイヤーからのフィードバックを取り入れて可能な限り最高の最終製品を作ることに重点を置いています。

「私たちはゲームの残りのコンテンツについての計画を立てていますが、その計画の不可欠な部分が今回のローンチです」とスーパージャイアントは語った。 「試合の状況とそれに対する皆さんのご意見を把握することで、ゴールにどれだけ近づいているかをより明確に把握し、ここで随時お知らせしていきます。」