将来の Halo ゲームは分割画面機能を取り戻す

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ラスベガスのDICEサミットでこの発表を行った343 Industriesの責任者ボニー・ロス氏によると、Haloシリーズはシリーズ誕生時から含まれていた重要な機能である分割画面協力ゲームプレイを取り戻すことになるという。

Combat Evolved 以来、Halo の高く評価されていた部分でしたが、この機能は 2016 年に削除されました。ハロー5、当時のクリエイティブディレクター、ジョシュ・ホームズは、この決定を「スタジオとしてこれまでに下さなければならなかった最も困難な決定の1つ」と呼んだ。

DICEでロス氏は、この機能の削除や他のスタジオでの事故に対するコミュニティからのフィードバックについて次のように述べた。

「私たちはその過程で多くのことを学びました」とロス氏は語った。 「[Halo: マスター チーフ コレクション] のマルチプレイヤー ローンチで失敗したときや、Halo 5 で分割画面を導入しなかったときのことはご存知でしょう。これはコミュニティにとっても私たちにとっても信じられないほど苦痛だと思います。コミュニティは私たちの世界構築の一部であるため、これはコミュニティとの信頼を損ないます。そこから多くのことを学びましたが、今後発売される FPS については、常に分割画面を使用することになると思います…」

おそらくこの機能は、Halo を古いゲームプレイ スタイルに戻すのに役立ち、その結果、古いゲームのファンが新しいゲームにもっと満足できるようになるでしょう。


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