PlayStation 3 の頃から古い 1080p モニター画面のアップグレードをためらっていたなら、今こそアップグレードの時期です。
第 9 世代のコンソールは、リビング ルームに真の 4K ゲームをもたらし、PlayStation 5 は最大 120 フレーム/秒の超高精細解像度を提供する能力を備えています。提供されるすべての機能を最大限に楽しむには、最新の状態に対応できるモニターが必要です。
目次
PS5 に最適な予算モニター
高品質のゲーム モニターを入手するために多額の費用を費やす必要はありません。これらは、限られた予算で優れた最新のゲーム体験を求めるゲーマーに人気の画面です。
デル G2724D
主な仕様 | • 27インチIPS LCD • 1440p解像度 • 165 Hzのリフレッシュレート |
私たちが気に入っている点 | • 優れたリフレッシュレート • 低入力遅延 • FreeSync VRR および G-SYNC のサポート |
私たちが気に入らない点 | • USB ポートやオーディオ ジャックはありません • コントラスト範囲が狭い |
のデル G2724Dは、完全な VRR サポート、165 Hz のリフレッシュ レート、および超低入力遅延を備えており、予算を重視するゲーマーにとって最適な選択肢です。これらの機能を組み合わせることで、一人称視点のシューティング ゲームや戦闘機などの対戦型ゲームがスムーズに実行され、画面のティアリングや汚れがわずかに抑えられます。確かに、コントラスト範囲は最高ではなく、USB ポートやオーディオ ジャックなどの生活の質を高める機能がいくつかありませんが、この価格帯でその価値に匹敵するモニターはほとんどありません。
AOC Q27G3XMN
主な仕様 | • 27インチVAディスプレイ • 1440p解像度 • 185 Hzのリフレッシュレート |
私たちが気に入っている点 | • 高いコントラスト比と明るさ • 336 の調光ゾーン |
私たちが気に入らない点 | • 時折VRRがちらつく • 高速で移動する物体の汚れ • USB ポートやオーディオ ジャックはありません |
より見栄えの良いビジュアルを得るために、もう少しお金を費やすつもりがある場合は、AOC Q27G3XMNが進むべき道です。その VA ディスプレイは、336 個の調光ゾーンを備えたミニ LED バックライトを備えており、市場の他の予算に優しいオプションと比較して、非常に高いコントラスト範囲と印象的な視覚品質を実現します。この画面の最大の弱点は、高速で移動する物体にわずかに黒い汚れが生じることであり、これは VA ディスプレイの欠点として知られています。
視覚品質に最適なモニター
可能な限り最高の視覚的忠実度が必要な場合はどうすればよいでしょうか?ここでは、Sony コンソールのグラフィックス能力を実際に披露できる最高の QD-OLED スクリーンを 2 つ紹介します。
サムスン オデッセイ OLED G8/G80SD S32DG80
主な仕様 | • 32インチQD-OLED • 4K解像度 • 240 Hzのリフレッシュレート • 0.3ミリ秒の応答時間 |
私たちが気に入っている点 | • 認識できるゴーストや汚れがない • 驚異的な色再現とコントラスト比 • 優れた応答時間 |
私たちが気に入らない点 | • VRR フリッカーの低減により応答時間が短縮されます。 • 非常に明るい部屋では画像の鮮明さが失われます。 • 焼き付きが起こりやすい |
のサムスン オデッセイ OLED G8/G80SD S32DG80鮮明な 4K 解像度で深い黒と鮮やかな色を表現する QD-OLED スクリーンを備えています。さらに印象的なのは、240 Hz でゴーストやスミアが認識できないことです。唯一の欠点は、焼き付きが起こりやすいこと (すべての QD-OLED ディスプレイに共通する問題) と、USB-C 電源供給ポートや KVM スイッチなどの生産性機能が欠如していることです。 Odyssey のセットアップはプラグ アンド プレイで簡単に行えますが、便利なコンパニオン アプリのおかげで、携帯電話から快適にすべての設定を制御できるようになり、さらに簡単になりました。
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP
主な仕様 | • 32インチQD-OLEDディスプレイ • 4K解像度 |
私たちが気に入っている点 | • 最大 90 W の電力を供給する USB-C ポート • 美しい QD-OLED ディスプレイ • 競争力のあるゲーム向けの 1080p @ 480 Hz 「パフォーマンス モード」 |
私たちが気に入らない点 | • 色はSamsung Odyssey OLED G8/G80SDほど鮮やかではありません • 焼き付きが起こりやすい • 三脚スタンドは机のスペースを取りすぎます |
Samsung Odyssey OLED G8/G80SD と同様に、ASUS ROG Swift OLED PG32UCDPQD-OLEDスクリーンも搭載しています。ただし、ASUS モニターのコントラストと色の精度は優れていますが、より鮮やかな色と明るい画面を備えた Odyssey にはわずかに及ばません。 ASUS ROG Swift が際立っているのは、1080p で最大 480 Hz のリフレッシュ レートを可能にするパフォーマンス モードです。 e スポーツやハイレベルの競争力のあるゲームに興味がある場合は、480 Hz がもたらす応答性を高く評価するでしょう。
ギガバイト AORUS FO32U2P
主な仕様 | • 32インチQD-OLED • 4K解像度 • 240 Hzのリフレッシュレート • 0.3ミリ秒の応答時間 |
私たちが気に入っている点 | • 鮮やかな色の精度と深みのある黒 • DisplayPort 2.1 ポート |
私たちが気に入らない点 | • 焼き付きが起こりやすい • 明るいところでは黒の深みが失われます |
のギガバイト AORUS FO32U2P視覚的な忠実度に関しては、Samsung Odyssey OLED G8/G80SD や ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP と互角です。 ASUS ROG Swift と同様に、AORUS は電力供給 (Swift の 90 W と比較して 65 W) を備えた USB-C ポートと KVM スイッチを備えています。このモニターの際立った機能は、1 秒あたり 120 フレームの非圧縮 4K ビデオ データを可能にする DisplayPort 2.1 のサポートです。残念ながら、PS5 は DisplayPort インターフェイスをサポートしていないため、コンソールではそれを利用できません。
編集者のおすすめ: PS5 用のお気に入りモニター
ほとんどのハードウェアと同様に、最も価値のあるゲーム モニターは通常、中程度から中程度の予算で見つかります。ここでは、大金をかけずに PS5 体験を最大限に楽しめるお気に入りのモニターをご紹介します。
ソニー インゾーン M9 II
主な仕様 | • 27インチフルアレイIPS LCD • 160 Hzのリフレッシュレート • 1 ミリ秒の G2G 応答時間 |
私たちが気に入っている点 | • 優れた画面の明るさ • 自動 HDR トーンマッピングのサポート • コストパフォーマンスに優れた |
私たちが気に入らない点 | • 精彩のないスピーカー |
のソニー インゾーン M9 II平均的なゲーマーが必要とするすべての主要な機能を、大金を支払わない価格で備えています。 4K 画面と 160 Hz のリフレッシュ レートにより、アクションのすべてのフレームを確実に見ることができ、1 ミリ秒の応答時間により、競争力のあるゲームにも適しています。それに加えて、これは自動 HDR トーンマッピングをサポートする数少ないモニターの 1 つです。これは、モニターが PS5 と通信してゲームに最適な HDR 設定を調整できるソニー独自の機能です。
サムスン オデッセイ ネオ G8
主な仕様 | • 32インチVAディスプレイ • 4K解像度 • 240 Hzのリフレッシュレート • 2 ミリ秒の応答時間 |
私たちが気に入っている点 | • 優れた画面の明るさ • ミニ LED ローカル調光 |
私たちが気に入らない点 | • いくつかの顕著なゴースト • 曲面スクリーンでは、比較的近い距離で頭を回す必要があります |
のサムスン オデッセイ ネオ G8より高価な兄弟機である G8/G80SD のような派手な QD-OLED スクリーンはありませんが、ローカルディミングを備えた鮮やかな VA ディスプレイは嘲笑するものではありません。 Neo G8 がこの価格帯で際立っているのは 240 Hz のリフレッシュ レートであり、競争力のあるゲームに最適です。すべての曲面スクリーンと同様に、この曲面により、より広い視野と、遠距離でのより安定した焦点距離が可能になりますが、近距離では、曲面により側面の画像を見るために頭を回す必要があり、迷惑になる可能性があります。プレイ中に座る予定のモニターからの距離を考慮してください。
このモニターのリストをどのように作成したか
新しいモニターを選ぶのは投資であるため、PS5 用の優れたモニターに備えるべき主要な機能を特定するようにしました。
混乱を招く用語がたくさん飛び交っていますが、このリストをまとめるときに考慮した主な点は次のとおりです。
- 解決: PlayStation 5 は HDMI 2.1 をサポートしており、1 秒あたり 120 フレームで最大 4K 解像度が可能です。ただし、予算に限りのある読者にとっては、1440p ディスプレイがお買い得品として魅力的に見える可能性があります。
- リフレッシュレート (Hz): 1 秒間に画面がフレームを更新できる回数です。簡単に言うと、画面がサポートする 1 秒あたりの最大フレーム数です。 PS5 は技術的には 1 秒あたり 120 フレームを画面にレンダリングできますが、ほとんどのゲームは 60 ~ 80 フレームしかないことに注意してください。高いほど良いです。
- 応答時間 (ミリ秒): 実際に画面にフレームを描画するのにかかる時間です。応答時間が長いということは、ボタンを押してからディスプレイ上の動作までの遅延が長く感じられることを意味します。低いほど良いです。
これらの大きな 3 つのことを最初に考慮するようにしたため、このリストのすべてのモニターの応答時間は 2 ミリ秒以下、リフレッシュ レートは少なくとも 160 Hz、解像度は 1440p 以上です。次に、モニターのゴースト、色の精度、コントラスト比、ディスプレイの明るさなど、より詳細な仕様に基づいて最終的な選択を決定しました。
PS5 に最適なモニターに関するよくある質問
応答時間とリフレッシュ レートの違いは何ですか?
応答時間とリフレッシュ レートは、よく混同される 2 つの重要な用語です。モニターの定義とその重要性を理解することが、モニターを賢く購入するための鍵となります。
- リフレッシュレートディスプレイが 1 秒間に描画できるフレーム数です。リフレッシュ レートが高いほど優れています。
- 応答時間ピクセルの色が変わるまでにかかる時間を測定します。応答時間が短いほど良いです。
PS5 が 80 フレーム/秒でプレイできるゲームをプレイしているとします。画面のリフレッシュ レートが 60 Hz の場合、1 秒あたり最大 60 フレームしか表示できません。基本的に、PS5 はモニターでは描画できない追加の 20 フレーム/秒をレンダリングしています。
ここで、モニターの応答時間が 200 ミリ秒であると仮定しましょう (ちなみに、これは非常に悪いです)。ジャンプ ボタンを押すと、ボタンを押すとコントローラーから PS5 に信号が送信され、PS5 は次のフレーム (理想的にはジャンプ アクションの開始) を計算し、それをモニターに送信します。その後、モニターは次のフレームを描画するのにさらに 200 ミリ秒 (または 0.2 秒) かかり、ジャンプ ボタンを押してから実際のジャンプが画面に表示されるまでに大きな遅延が発生します。
HDMI 2.0とHDMI 2.1の違いは何ですか?
HDMI 2.1 は HDMI 2.0 よりも新しい規格です。規格間には多くの技術的な違いがありますが、PS5 の所有者として主に懸念すべきことは、それが解像度とフレーム レートにどのような影響を与えるかということです。 PS5はHDMI 2.1をサポートしているため、120フレーム/秒で4Kビデオを出力できます。本体が HDMI 2.0 モニターに接続されている場合、または HDMI 2.0 ケーブルを使用して PS5 をモニターに接続している場合、PS5 は 60 フレーム/秒で 4K を超える出力を行うことはできません。
ローカルディミングとは何ですか?
ローカルディミングは、ディスプレイの特定の領域を暗くし、他の領域を明るく保つ技術です。これにより、画像の明るい領域と暗い領域の間のコントラストを高めることができます。ローカルディミングは、OLED スクリーンの最大の利点の 1 つです。このパネルのタイプでは特定のピクセルをオフにすることができ、より深いインクのような黒が可能になります。多くのモニター メーカーは、黒レベルやハイライトが劣ることで知られる IPS や VA などの安価なパネル タイプにローカル調光機能を追加するためにミニ LED を使用しています。
最終的な考え
優れたゲーム モニターを購入するには、長く技術的なプロセスが必要になる場合があります。このガイドをできるだけシンプルで理解しやすいものにするよう最善を尽くしましたが、時間をかけてモニターの仕様を詳しく理解することをお勧めします。ゲーミング モニターの分野では多くの競争が存在しており、探しているものと、それを見つけるための関連用語を理解しておくことが常に重要です。とはいえ、このリストを読むだけで調査を行うのであれば、ここで見つけたモニターはどれもその価格に見合ったものであると確信していただいて大丈夫です。