でハロー・インフィニット4 月 30 日火曜日に予定されているパッチ, プレイヤーは、どのゲームモードでも敵と覇権を賭けて戦うスパルタンを助ける、待望の変更や追加が複数得られます。
複数の非同期問題を修正した後以前のパッチで, 343 Industries はいくつかの変更を加えています。ハローのサンドボックス モードには、多くの武器調整、ファイアファイトへのスコアとシステムの変更、ランク付けされたプレイリスト、カスタム ゲームが含まれます。あなたがプラズマ ピストルの愛好家でも、グラビティ ハンマーの愛好家でも、ビッグ チーム ヘビーの愛好家でも、最新のアップデートにはたくさんのニュースがあります。
ここにありますすべての変化は次の方向に向かっていますハロー・インフィニットのために4月30日のパッチ。
あらゆる変化がハロー・インフィニットの4月30日のパッチノート
全てハロー・インフィニット4 月 30 日のサンドボックス武器の変更
プラズマガン
- プラズマピストルは、過充電されたボルトを持つ車両を一時的に再びEMPできます。
MK50 サイドキック
- 1 秒あたりのラウンド数が 6.6 から 5.6 に減少しました。
S7 スナイパー
- 準備完了の初期再生速度を 1 から 1.2 に増やすことで、準備完了時間が短縮されました。
シンダーショット
- 逆インパルス効果が削除されました。
- 1 秒あたりのラウンド数は 1.33 から 1.1 に減少しました。
グラビティハンマー
- 有効除去範囲がわずかに減少。
- 低半径が 1.25 から 1.75 に増加しました。
- 高半径が 2 から 2.5 に増加しました。
スパイクグレネード
- 爆発開始タイマーが即時から停止時に変更されました。
- タイマーが 1.8 から 1.2 に減少しました。
全てハロー・インフィニット4月30日のゲームモード変更
銃撃戦
- 個人スコアとメダルは次の要素を考慮するようになりました。
- AI ユニットの通常のアシスト = 5 ポイント
- AI ユニットによるドライバーアシスト = 10 ポイント
- より信頼性の高いフィードバックを実現するため、陸上スタンドのアナウンサーの音声ラインを優先します。
- AI 戦時のメダルサポートの増加
- 新しいメダルが追加されました:
- ブラインドファイア
- 爆撃機
- ボクサー
- ブリーチャー
- 擲弾兵
- 砲手
- ガンスリンガー
- 重い
- 射手
- マウントおよびロード済み
- パイロット
- ライフルマン
- スキャッターガン
- 狙撃兵
- タンカー
- 車掌
ランク付けされた
- ランクは新しいシーズンにリセットされます。
- プレイヤーが偏ったチームとの試合に参加すると、ゲームは自動的に終了し、バランスの取れた試合を行うためのマッチメイキングにプレイヤーが送られます。
- 中止された試合に対して賞罰は与えられません。
カスタムゲーム
- マッチ スコア オーバーライドがカスタムに追加され、プレイヤーが試合を再開したり、設定されたスコアとタイマーでゲームの以前の状態を再作成したりできるようになります。
- ゲーム開始前に、チームまたはプレーヤーにいくつでもポイントを追加できるようになりました。
ビッグチームバトルヘビー
- 今後の作戦中にビッグ チーム バトル ヘビーが戻ってくると、マップ プールには次のようなすべての BRB リフレッシュ マップが含まれます。
- 不屈の精神
- 傲慢
- 訃報
- 避難
- 入道雲
- One Flag Capture the Flag は、Operation: Banished Honor 中に BTB ヘビーにも追加されます。
全てハロー・インフィニット4月30日の制度変更
リスポーンカメラ
リスポーンタイマー中にチームメイトを交換するとき、カメラは常にチームメイトが見ている方向を指し始めます。また、戦闘中に倒れた場合にカメラを体の周りに回転させることもでき、カメラをより速い速度で回転させることで、以前よりもずっと早くエリア内の情報を収集することができます。
武器訓練
Bandit EVO が標準の武器ドリルに追加されたため、ゲームに参加する前にスキルを練習できます。
デッドロックペリカンがドロップ
デッドロックマップ上のペリカン車両のドロップが変更され、ペリカンがレイスのみを連れてくるようになり、他の利用可能な車両パッドは通常の車両でスポーンします。