ソニー史上最大のクロスプラットフォームの発表であるにもかかわらず、ヘルダイバー 2は、主にサーバーに関する重大な技術的問題に取り組んできました。現在、ゲームのクリエイティブ ディレクターは、興味のあるプレイヤーに対し、すべての問題が解決されるまでゲームの購入を控えるようアドバイスしていますが、これは予想よりも複雑になる可能性があります。
Arrowhead の最高経営責任者 Johan Pilestedt は、2 月 19 日に X (旧 Twitter) でのプレーヤーの質問に次のように回答しました。サーバーの安定性と容量の問題発売以来ゲームを悩ませてきたもの。選手たちはアップデートを要求したが、ピレステットは従業員に圧力をかけることを拒否したと、エンジニアたちに自分のペースで仕事をさせて、首に息を吹きかけることなく仕事をさせたいと語った。この議論の中で、彼は最終的に、プレイヤーは「後でゲームを手に入れる」べきだと述べた今、開発者をサポートする手段がなかったら。 「本当に楽しいゲームを作りましたが、サーバーがキャパシティをサポートできるようになるまで待つ価値はあります」と Pilestedt 氏は言いました。
「CEOとして、私はもちろん、ゲームが可能な限り収益性の高いものになることを望んでいます」と幹部は付け加えた。しかし、プレイヤーが支払った金額に見合ったものを得られなかったら、非常に残念に思うだろうと同氏は述べた。 「最後のお金を使い果たし、サーバーのキューに閉じ込められたら、私は悲痛な思いをするでしょう」と彼は説明しました。ヘルダイバー 2 ゲームとして成長し続けるSteamの最もプレイされたリストで3位にランクイン2月19日、ウイルスのセンセーションを打ち破るパルワールドおよびその他の注目すべきAAAタイトル。現時点では、このアクション満載のシューティングゲームには、Steam の「混合」レビュー ラベル、プレイヤーの 68% がこのゲームを推奨すると回答しました。否定的なコメントを残す人の主な懸念事項は、最近のゲームで流行しているように、サーバー容量の不足、長いキュー、頻繁な切断などの技術的な問題です。
あらゆるトラブルにも関わらず、ヘルダイバー 2これは間違いなく成功事例であり、開発者が(両方の種類の)バグの波を乗り越えることができた場合にのみ、より良くなることができます。