ヘルダイバーズ 2 のボスは、ライブ サービスのトレンドに従うよりも「完全なエクスペリエンス」を優先すると語る

ヘルダイバー 2』は、2024 年にこれまでに見られた最大のヒット作の 1 つであり、その人気の高まり以上に印象的なのは、このバイラル センセーションが、現代のゲームで最も恐ろしいフレーズの 1 つであるライブ サービスなしで爆発的な人気を享受しているという事実です。

アローヘッドのヨハン・ピレステット最高経営責任者(CEO)は、この点についてもすぐに変わる可能性は低いとしながらも、そう宣言している。ヘルダイバー 2ライブ サービス タイトルとして、そして彼はレーベルを受け入れることに前向きではありますが、続編のチームにとっての優先事項は、プレイヤーにオリジナルのゲームの「完全な体験」を提供することであり、今後もそうであると考えています。

Player aiming at an enemy in Helldivers 2
ジャンプからのアクションもたっぷり楽しめます。 Arrowhead Game Studios 経由の画像

ピレステットは、PCゲーマーと話しました今日、ライブサービスの側面にとって重要であると説明しましたヘルダイバー 2プレイヤーが発売時に購入できるベース ゲームと連携し、アップデートに関係なく、すぐに「数時間の楽しいプレイタイム」を提供するチーム ゲームを提供します。さらに深く掘り下げると、ピレステット氏は、ライブサービスタイトルの収益化の側面は基本ゲームに組み込まれるべきではなく、オプションである必要があると信じていると述べました。

将来的には、ライブサービスタイトルが不足なく到着しかし、Arrowhead のゲームが達成したことは、必ずしもマイナスである必要はないということを示しています。今すぐ、ヘルダイバー 2には、1 回限りの料金でプレーヤーに新しい銃、衣装、武器のバリエーションを提供するプレミアム コンテンツがあります。これらの報酬は軍票を購入して完了することで獲得できますが、この機能は完全にオプションです。

Pilestedt 氏の言葉はゲーマーが求めてきたものを歌っており、それはまさに完成した製品です。多くの場合、ライブ サービス タイトルでは、到着時にプレイヤーがそこに留まるのに十分なコンテンツがなかったり、ゲームがマイクロトランザクションで飽和していたり​​します。 Arrowhead のこの新鮮な解釈が、将来のタイトルでこの問題が発生しないことを示すものであることを願っています。

どのようにするかはまだわかりませんヘルダイバー 2は進歩していますが、PlayStation と PC で成功を収め続けているため、この協力プレイ シューターにとって状況は良い方向に見えています。


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