Helldivers 2 の開発者は「遅延なく作業」してサーバー容量の問題を解決

ヘルダイバー 2現在市場で最もホットなシューティングゲームです。実際、非常に熱いゲームなので、2 月 17 日にサーバーがクリティカルマスに達したため、開発者の Arrowhead Game Studios は実際にゲームをプレイできるプレイヤーの数を制限せざるを得なくなりました。

ヘルダイバー 2開発者らは、今週初めにリリースが成功した後にゲームが直面した安定性の問題に言及し、サーバー容量を増やすために最善の努力をしたにもかかわらず、発生している問題を修正できなかったと述べた。 「私たちは問題の改善に向けて遅滞なく再度取り組んでおり、できるだけ早く修正できることを願っています。」チームはX(旧Twitter)で語った。今日の早い時間に。

A group of players in Helldivers 2 after a mission.
一部のプレイヤーはミッション報酬を与えられなかったり、サーバーから完全に追放されたりしました。 Dot Esports によるスクリーンショット

詳細はゲームの公式 Discord サーバーで共有され、「サーバーの安定性を向上させる」ため、当面はプレイヤー数の上限が 450,000 人に設定されました。残念ながら、一部のプレイヤーにとって修正の試みは遅すぎ、ミッションの途中で船に追い戻されたり、報酬が支払われなかったりしました。

「原因の一部を軽減することはできましたが、ヘルダイバー全員を収容するために必要な規模を維持するのにまだ苦労しています」とチームは述べた。ヘルダイバー 2によると、2 月 8 日に PC 上で 64,000 人のプレイヤーを対象にリリースされました。統計サイト SteamDB, PlayStation 5 プレーヤーを含めると、その数は 6 桁をはるかに超えます。

注目すべきことに、このゲームは週が近づくにつれてリストの順位を急上昇させ、途中でいくつかのビッグネームを打ち負かしました。土曜日の印象的な333,827のピークサーバーの問題が両方の主要プラットフォームのプレーヤーに影響を及ぼし始めるまで。

いつなのかは不明ヘルダイバー 2再びフル稼働で稼働します。フリーダムに到達したいと考えている人にとっては、ログインを数回試行する必要がある場合があります少なくとも今週末は、これ以上管理民主主義を広める前に。


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