Helldivers 2 最新パッチにより、チャージャーはヘッドショットしやすくなりますが、見つけるのは難しくなります

コミュニティからの苦情やパッチノートが 1 か月近く続いた後、ヘルダイバー 2テルミン類の問題はついに解決しました。ゲームの最高難易度では、ダイバーは以前のように装甲バグを心配する必要がなくなりました。

エンドゲームヘルダイバー 2永遠に変わってしまいます。 Dot Esports によるスクリーンショット

ゲームの発売以来、最も多くの苦情が寄せられました。ヘルダイバー 2コミュニティが懸念しているのは、充電器そして胆汁タイタンテルミニド惑星で。これらの巨大な装甲の巨獣は、ゲームの 1 か月にわたる存続期間中に多くのプレイヤーを殺害する原因となっています。そして、より高い難易度では、これらのことはボス戦から基本的に同じくらい一般的なものになります。スカベンジャー、その耐久性とダメージはミッション中に常に存在します。

3月12日のおかげでパッチ1.000.102、今では、これらの巨大なカブトムシに圧倒されるのは難しくなりました。難易度 7 から 9 までの単純なスポーン率の減少が、最初に導入されたバグ対策要素です。ゲームの最も難しい難易度により、一部のチャージャーとタイタンのスポーンがもみがらに置き換えられました。ハンター、戦士など。これは、タイタンを凧で持ち上げる時間を減らし、足元から無数の小さな敵を排除するのにより多くの時間を費やす必要があることを意味します。

これは、テルミニ科動物に対する厳しい弱体化というよりも、むしろテーマのオーバーライドです。結局のところ、巨大なカブトムシよりも小さな虫が体中を這うはずです。また、イーグルクラスター爆弾などの群衆を排除するオプションの有用性も向上します。掃射作戦そうでなければ、装甲を備えた敵のスパムに対して実際に対抗することはできません。そして、たとえその数が減ったとしても、ハンタースローがチャージャーやタイタンの脅威を軽減するわけではありません。

しかし、脚付き冷蔵庫で変わったのはそれだけではありません。開発者は、脚の装甲を撃ち、体のより明らかな弱点ではなく、露出した太ももを通してチャージャーを排除する戦略に気づきました。それは現在主流の戦略ではないでしょう。チャージャーの頭は、無反動ライフルや使い捨て対戦車などの爆発性武器のキルショットをはるかに簡単にします。これにより、走り回る大きな敵をヘッドショットできるという非常に貴重なニッチが得られるため、通常は使いにくいロケットランチャーが本当にアップグレードされます。レールガンなど鎧のピアスオプションを使用すると、チャージャーの頭を簡単に倒すこともできますが、それは一撃とは程遠いです。

このパッチはチャージャーの健康状態を弱めるのではなく、頭部のみを弱体化させました。彼らのお尻などを撮影するのが簡単になるとは期待しないでください。ただし、彼らの足には変化がないため、爆発的に足のつま先を突き刺してチャージャーを殺すことができます。

このパッチでは、いくつかの Stratagem と UI の問題にも触れています。オートマトンは放置され、迷惑なバグが発生しました。愛国者は出て行った方向転換時に自爆する機能はまだ存在します。