Helldivers 2 9 月 17 日アップデート パッチノート – すべての主要なバランス調整変更

ヘルダイバー 2開発者の Arrowhead Game Studios は、60 日間のロードマップの一部として、メジャーなバランス調整パッチをリリースしました。このパッチにはバフとリワークが詰め込まれているため、知っておくべき主要なバランス調整の変更をすべてここに示します。

Helldviers 2 9 月 17 日アップデートに含まれるすべて

R-6 イラプターが他の武器とともに戻ってきました

Helldivers 2 R-36 Eruptor
調理の時間です。 Arrowhead Games Studio 経由の画像

これヘルダイバー 2アップデートR-6 イラプターの破片を再導入。新しい榴散弾はチームメイトを一撃で攻撃することはなく、以前よりも多くの発射物を持っています。同時に、Eruptor の爆発ダメージも 33% 増加しました。

イラプター以外にも、複数の武器がバフを受けました最大の変更点は次のとおりです。

  • リベレーターとリベレーター・カービン:ダメージが 60 から 70 に、よろけが 10 から 15 に、マガジンのリザーブが 7 から 8 に増加しました。
  • リベレーター・コンカッシブ:マガジンに60発保持します。最大弾倉サイズが 10 から 6 に減少しました。
  • ブレーカ:マグサイズが 16 に増加し、よろめきが 10 から 15 に増加しました。
  • スプレーして祈ってください:ダメージが 194 から 240 に増加しました。
  • クロスボウ:爆発半径が 50% 増加し、爆発ダメージが 150 から 350 に増加しました。
  • 勤勉:ダメージが125から165に増加しました。
  • カウンタースナイパー:ダメージが 140 から 200 に、耐久ダメージが 14 から 50 に、よろめきが 15 から 20 に増加しました。
  • ブリッツァー:ヒットごとに蓄積される弱いスタン効果があります。
  • トーチャー:ダメージが 50% 増加し、装甲貫通力が 3 から 4 に増加しました。炎の仕組みが以前の状態に戻ります。自由のエスカレーションアップデート。
  • クリスパー:ダメージが 50% 増加し、装甲貫通力が 3 から 4 に増加しました。炎の仕組みは Escalation of Freedom アップデート以前に戻ります。

最大限のサポート

A Helldiver fires a laser cannon in Helldivers 2.
誰も立ったままにしないでください。 Arrowhead Game Studios 経由の画像

複数のサポート武器がこれまでよりも強力になり、ハルクやチャージャーなどのタンカーな敵に素早く対処できるようになりました。

ここにあります主なサポート武器の変更:

  • アークスロワー:範囲が 35 から 55 に増加しました。追加の回数ジャンプし、ヒット時に蓄積される適度なスタン効果があります。耐久ダメージが50から100に増加しました。
  • レールガン:耐久ダメージは 60 から 225 に増加し、過充電ダメージは 150 パーセントから 250 パーセントに増加しました。
  • アンチマテリアルライフル: 耐久ダメージが 135 から 180 に増加し、よろめきが 20 から 25 に増加しました。
  • 火炎放射器:ダメージが 33% 増加し、装甲貫通力が 3 から 4 に増加しました。炎の仕組みは Escalation of Freedom アップデート以前に戻ります。

以下のサポート武器タンカーの敵にダメージを与えることができるようになりました、チャージャー、胆汁タイタン、インペイラー、ハルクを含む:

  • レーザーキャノン
  • アンチマテリアルライフル
  • ヘビーマシンガン
  • 火炎放射器
  • オートキャノン

500KGはその名の通り

A Helldiver throws a Stratagem Ball towards bug-like enemies in Helldivers 2.
死のゴルフボール。 Arrowhead Studios 経由の画像

イーグル500KG爆弾爆発半径が非常に小さいことで知られていました。このパッチでは、爆発の半径が増加しましたビジュアルとよりよくマッチするように。その他の注目すべき変更点は次のとおりです。エマンシペーター エグゾスーツの耐久ダメージの増加60から150へ、そしてガスのリワーク。

オービタル・ガス・ストライクは与えるダメージが少なくなりましたが、失明を引き起こしますプレイヤーと敵を混乱させます。ガスのリワークは、ガスをより多くの群集制御ツールにすることを目的としています。化学薬品の軍票放出

敵はもうそれほどタンキーではありません

New Automaton enemy in Escalation of Freedom trailer
もうそれほど怖くない。 Arrowhead Game Studios 経由の画像

両戦線のタンカーの敵のほとんどは、体力、装甲、弱点の体力を減少させています。これらの敵には、ハルク、バーサーカー、デバステーター、ガンシップ、チャージャー、胆汁タイタン、インペイラーが含まれます。ロケット デバステーターとガンシップも、限られた数のロケットを搭載できるようになりました。

これらは、ヘルダイバー 2今日。完全なリストについては、公式パッチノート。開発者は、終了までに「別のバランスパスを実施する」予定であると述べた。60日プランこれらの変更を改良し、可能な限り最高のエクスペリエンスを確保するために。


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