本海:スターレールのパスシステムはもう意味がありません

強力なチームを構築する本海:スターレール決して簡単な作業ではありませんが、専用パス システムによりプロセスが細分化され、作業が容易になります。あるいは、そのはずです。このシステムは最近のアップデートで無視されたようで、もはや意味をなさないものになっています。

パスはシンプルでわかりやすいものであるべきです

パスこれは、どのプレイヤーでもキャラクターが何をできると想定されているかをすぐに理解する簡単な方法です。たとえば、ザ・ハントに参加する者は、専任の単一ターゲットダメージディーラーになることを意図されていますが、ザ・プリザベーションに協力する新兵は、戦闘で保護を提供できる強力な防御能力を備えている必要があります。

すべてのパスには特定の説明がありますが、文字はそれらと一致しなくなりました。 Dot Esports 経由のスクリーンショット |ケイシー・フェイによるリミックス

しかし最近、これらのパスは本来あるべきほど単純ではなく、miHoYo が独自のパス システムがどのように機能するかを忘れてしまったように思えます。

Jinliu は不必要なルール違反者です

プレイ可能になった最新のキャラクターは、The Disaster と連携する氷のキャラクター、Jingliu でした。彼女は高い生存能力を備えた非常にタンキーなダメージディーラーであるはずでした。代わりに、すべてのことについてジンリウのスキルセットザ・ハントが叫ぶ。

Jinliu のダメージを与える能力のほとんどは単一ターゲットに焦点を当てており、これがザ ハントと連携するキャラクターの能力の基礎となっています。また、彼女は戦闘を乗り切るための強力な生存力も持っていません。これは、次のような他の破壊ユニットの私のお気に入りの部分の1つです。ブレード

ジンリウはザ・ハントに乗り換えることもできるし、彼女は現在自分が歩調を合わせている道よりも、そっちの方がはるかに適しているだろう。彼女のスキルセットにはるかに適した別の既存の道があるため、彼女を破壊にするという選択は特に奇妙に思えます。

私が破壊キャラクターを選ぶ場合、私は信じられないほどの生存能力を備えた強力なダメージディーラーを期待しています。かなり低い体力と、変装したハントキャラクターであることを示唆する能力を備えた単一ターゲットのダメージディーラーではありません。ジンリウはそのうちの一人です本海:スターレールズ一番いいのですが、彼女が間違った道に置かれたので、私は彼女に対して恨みを抱いています。

ジンリウさん、道を選んでください。 Dot Esports経由のスクリーンショット

開発者は、最初からそれぞれの特徴的なパスの説明を共有することに尽力しました。これらのパスがどのようなものであるかを拡張するのは問題ありませんが、プレイアブル キャラクターが 1 つのパスに沿っているにもかかわらず、完全に別のパスのように機能する場合、非常に混乱と矛盾が生じます。

このパスの独占的な 5 つ星キャラクターはすべて、ザ ハントとザ エルディション パスに多少なりとも浸漬しているため、この問題で断然最も罪深いのは破壊キャラクターです。 Blade と Dan Heng Imbibitor Lunae は両方とも破壊の本来あるべき姿に十分固執しているので、彼らの道が交差するのは見逃しても大丈夫ですが、Jingliu は間違った道がリストされている単なるハントキャラクターであると私は強く信じています。

Fu XuanはOPの道を横切る混乱です

破壊ユニットだけならこの問題は回避できるかもしれない。結局のところ、私たち全員が始めたトレイルブレイザーの破壊バージョンは、「ルールは破られるために作られている」という残忍なコウモリの究極の動きの特徴的な音声ラインで私たちに警告しました。

ただし、この問題は他のパスでも発生します。ジンリウは断然最悪の犯人ですが、彼女の直前に量子保存局のキャラクターであるフー・シュアンも道を横切った罪でやって来ました。

何の意味もないのに、なぜパスを使用するのでしょうか? Dot Esports経由のスクリーンショット

保護キャラクターは、チームに強力な保護能力を提供することに重点を置くことを目的としています。 Fu Xuan は確かにこれを行いますが、AoE に焦点を当てたアルティメットも持っており、スキルを通じてパーティにクリティカル率をランダムに強化します。

標準キャラクターのゲパルトは、彼のすべての能力がチームを守ることに専念しているため、保存キャラクターができるべきことにはるかに近いものです。ただし、私は必ずしもそれに腹を立てているわけではありません。フーシュアンはOP総合支援ユニットなのでスキルセット

本海:スターレール経路を再考し、作り直す必要がある

ニヒリティ キャラクターもデバフのみに重点を置く必要があるため非常に混乱しますが、カフカやシルバー ウルフのようなキャラクターはダメージを与えることに優れており、ゲーム内で最も強力な DPS ユニットにランクされます。ほとんどの標準キャラクターはやるべきことに固執しているように見えますが、独占的な 5 つ星の多くは自分の道から大きく逸脱しています。

カフカとシルバーウルフは強力すぎて、DPSユニットとデバッファーの両方として機能します。画像提供:miHoYo

ニヒリティに浸るハーモニー・パスのハンヤや、ハーモニーの領域に入るザ・アバンダンスのフオフオなど、今後さらに混乱を招くキャラクターが登場する予定であるため、パスシステムの混乱と矛盾は今後も減りそうにありません。すぐ。

しかし、これが各パスの説明を更新することを意味するか、将来的に選択したパスにキャラクターをより適切に配置することを意味するかにかかわらず、開発者が修正を見つけ出すことを願っています。

パスは私のお気に入りの側面の 1 つです本海:スターレール、そしてそれらは、さまざまなキャラクターが何をすべきかを理解するために私が本当に感謝している機能でした。まだ修正できる可能性があることを願っています。

これからも愛し続けます本海:スターレール何はともあれ、パス システムを正常な状態に戻すことができれば、もう少し嬉しいです。