製品版での戦闘ワールド オブ ウォークラフト特にミシック + ダンジョンやレイドでは、非常に要求が厳しいです。クールダウンを追跡し、クラスのリソースを管理するだけでなく、ますます複雑になる仕組みにも対処しなければなりません。アドオンは役に立ちますが、プライベートオーラどれだけ制限するか。
プライベートオーラは最初に導入されたその間ドラゴンフライト、そしてこの慣行は今後も継続されます内なる戦争。レイドやダンジョンでの遭遇へのアプローチ方法が大幅に変わりますので、プライベート オーラについて知っておくべきことはすべてここにあります。おお。
プライベートオーラとは何ですかワールド オブ ウォークラフト?
プライベートオーラは特別なシステムですおおそのため、WeakAuras、DeadlyBoss Mods、BigWigs などのアドオンが特定の Raid メカニズムに関する情報にアクセスすることが困難になります。つまり、メカニックに対処するには、自分自身の本能とタイムリーな反応に頼る必要があります。
プライベート オーラの最大の問題は、多くの場合、特定のメカニズムに反応するのに十分な時間がないことです。これには、正しい場所への移動、パートナーの検索、クールダウンの記録などの仕組みが含まれます。ローテーションで忙しいとき、特にミシック + ダンジョンやミシックレイド。
プライベートなオーラがなければ、戦闘はおおこれはある程度自動化されており、あなたがしなければならないのは、親切な DeadlyBossMods の女性が何をすべきかを教えてくれるのを聞くことだけです。プライベート オーラはアドオンを部分的にのみ制限しますが、特定のメカニズムについては引き続き通知を受け取ります。
でドラゴンフライト、プライベートオーラはレイドにのみ適用されますが、で内なる戦争、ミシック+ダンジョンにも適用されます。
私に尋ねられたら、Blizzard がプライベート オーラをコア部分として維持したい場合は、次のように答えるでしょう。おお、開発者は遭遇時のメカニックの数を減らす必要があります。通常、ボスには 5 から 10 のメカニックがいて、すべてのメカニックとそのクールダウンを追跡し続けます。それは事実です。プライベート オーラの導入により、スキル表現の余地がさらに広がりましたが、それはプレイヤーが長年使用してきたツールを Blizzard が突然削除することも意味します。