パッチ13.13のナーフにもかかわらず、3人のLoLジャングラーが依然としてメタを支配している

ライアットゲームズは、さまざまなチャンピオンをターゲットにしました。リーグ・オブ・レジェンドその大半をナーフハンマーで叩きのめすことで 6月28日にリリースされたパッチ13.13。場合によってはこれが機能し、特定のチャンピオンの勝率が低下しましたが、メタ内の強力なジャングラーが 3 人いる場合には機能しませんでした。

Rek'Sai、Ivern、Kindred はすべてナーフリストに載っていました。パッチ13.13がリリースされました、前回のアップデートでジャングルを制圧したので、これは非常に理にかなっています。ただし、パッチ 13.13 での調整は軽微なものであり、順位表のトップから転落することはありませんでした。 Rek'Sai、Ivern、Kindred は現在、プラチナ + ランキングの勝率の点でそれぞれ最高、二位、四位のジャングラーです。U.GGによると

パッチ13.12でも、ジャングルの様子は驚くほど似ていました。唯一の違いは、キンドレッドが3位で、13.13でのわずかなナーフにより、フィドルスティックスが彼らを追い抜くことを可能にしたことです。

それでも、3 人のジャングラーは全員、高い勝率51.50 パーセントを超え、Rek'Sai は 53.11 パーセントで新たな高みに達しました。ナーフされたばかりのチャンピオン通常、それほど高い勝率を誇ることはありませんただし、今回はそれほど大きな変更はありませんでした。

Rek'Sai は現在、多くのランキングで最強のジャングラーです。画像はRiot Games経由

アイバーンは W のボーナス魔法ダメージを下げられ、デイジーのスラム ダメージと移動速度も同様の扱いを受けました。 Kindred と Rek'Sai はアップデート前から Riot によって強力なジャングラーとして認められており、開発者は両方の基本ステータスをいくつか下げることでゲーム初期の腕前を微調整しようとしました。

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Riotがこれら3人のチャンピオンのいずれかをナーフし続けるかどうか、あるいは彼らがこれまでのソロキューの状態に満足しているかどうかはまだわかりません。私たちの経験から言えば、彼らは公平な立場にあり、圧倒されていると見るべきではありません。

一方、開発者はまた、リー・シンのような苦戦するジャングラーにいくつかのナーフを移しました。, しかし、今のところ期待されたような成果は出ていないようです。