LoLパッチ13.13パッチノートはこちら

ライアット ゲームズは、ほんの少しだけブレーキをかけています。リーグ・オブ・レジェンドスタジオが 3 週間のより長いサイクルに向けて準備を進めているため、パッチ 13.13 が適用されます。まだ12近くのチャンピオンの変更がありますが、6月の最後のアップデートで焦点を当てているのは、シーズン13の主要なピボットではなく「安定化」です。

このパッチで実際にバフを受けたのはリー・シンとニダリーだけです。

念のため言っておきますが、弱体化はもう少し広がっています。 Aphelios や Neeko のようなパワーピックはしっかりと照準を合わせられており、Wukong、Vi、Kindred なども同様です。

これらの弱体化された9人のチャンピオンには、4つのアイテムと1つの召喚呪文であるゴーストが敗者の輪に加わりました。計画は、リーグ開発責任者のマット・“フロクゾン”・レオン・ハリソン氏はこう語った。6月20日にツイッターでは、7 月下旬に公開されるより大きなパッチ 13.14 変更リストの基礎を築くことです。

ライオットは「メタを展開させたい」と彼は付け加えた。

そしてもちろん、いいえリーグ新しいスキンがなくてもパッチは完了します。このサイクルでは、5 人のチャンピオンがエルダーウッド、スター ガーディアン、またはビクトリアスのバリアントを獲得します。

Elderwood Wukong league of legends
ウーコンは、このパッチで弱体化された不運なチャンピオンの一人です。画像はRiot Games経由

何が入っているのかリーグパッチ13.13?

Riot が「安定化」を目指しているため、2 つのバフ、10 のナーフ

アニー、アフェリオス、アイバーン、キンドレッド、ニーコ、レクサイ、ヴァルス、ヴィ、ウーコンはすべて 6 月 28 日からナーフを受けましたが、リー・シンとニダリーは強化されたこのアップデートから逃れられる幸運な 2 人です。アイテムに関しては、Stattik Shiv(ナーフ)、Essence Reaver、Stormrazor、Duskblade(調整)が変更されました。

最後に、レルは調整を経て手術を受けました。

実際のチャンピオンとアイテムの変更がこれほど少ない主な理由は、Riot が「3 週間のパッチになるため、主に安定化に重点を置いている」ことと、開発者がメタを自然に成長させたいと考えているためだとフロクゾン氏は説明した。

Rell Splash Art League of Legends
レルは主な役割を少し変更しました。画像はRiot Games経由

有名なリーグスキンラインに新作が登場

今週はほんの小さなスキンバンドルにすぎませんが、新しいリリースを取得した 2 つの非常に人気のあるスキン ラインです。オリアナとセラフィーヌは新しいスター ガーディアンのバリアントを入手し、カーサスとウーコンはエルダーウッド チームに加わりました。

リーグシーズン 13 の競争の最初のスライスで少なくともゴールドに到達したプレイヤーには、今週の報酬である勝利のアニビア スキンも与えられます。

このパッチに含まれるすべてのスキンは次のとおりです。

これらのスキンはパッチ 13.13 サイクル中に公開されました。

Star Guardian Seraphine sings in League of Legends
セラフィーンは6月にスター・ガーディアン軍に加わる。画像はRiot Games経由

⁠すべてをまとめましたリーグ6 月 28 日のアップデートに関するメモは以下の通りです。 Riot開発者が公式ノートをリリースした今、これらすべてのバフ、弱体化、変更は固定されており、メタゲームに影響を与え始めます。

リーグパッチ13.13パッチノート

チャンピオン

イ・シン

  • Q ボーナス攻撃ダメージの割合が 110 パーセントから 115 パーセントに増加し、Q 再活性化ボーナス攻撃のダメージ割合が 110 パーセントから 115 パーセントのボーナス攻撃ダメージに増加しました。

ニダリー

  • 基本移動速度が 335 から 340 に増加しました。

アニー

  • Q の基本ダメージが 80-220 から 70-210 に減少し、能力パワーの比率が能力パワー 80 パーセントから 75 パーセントに減少しました。

控訴

  • 重力のスロー持続時間が 3.5 秒から 2.5 秒に減少しました。
  • セヴェルムの基本攻撃の回復量が 2.5 ~ 9 パーセント (レベルに基づく) から 2 ~ 7.1 パーセント (レベルに基づく) に減少しました。
  • セントリーの攻撃速度が 0.8 から 0.64 に減少しました。

熱意

  • W 自身の基本ダメージが 20-50 から 30-60 に減少し、自己能力パワー比率が能力パワー 30 パーセントから 20 パーセントに減少しました。
  • R スラムの基本ダメージが 30-60 から 20-50 に減少しました。
  • デイジーの基本移動速度が 440 から 430 に減少しました。

親族

  • 基本装甲が 29 から 26 に減少しました。
  • 基本体力が 610 から 580 に減少しました。

ニーコ

  • Q のクールダウンは、すべてのランクで 7 秒から 9 ~ 7 秒に増加しました。
  • Wの基本ダメージが50-170から40-180に変更されました。
  • R 新しい効果: キャストの 0.5 秒後にパッシブを解除するようになりました。

レクサイ

  • 基本攻撃ダメージが 61 から 58 に減少しました。
  • 基本体力が 640 から 600 に減少しました。

内反

  • Q ヒット時アビリティ パワー比がアビリティ パワー 30 パーセントから 35 パーセントに増加し、スタックごとの爆発アビリティ パワー比がアビリティ パワー 100 あたり 2.5 パーセントからアビリティ パワー 100 あたり 1.5 パーセントに減少しました。
  • ナレーションを更新しました。

ヴィ

  • パッシブシールドのヘルス比率が最大ヘルスの 13 パーセントから 10 パーセントに減少しました。
  • Rのクールダウンが120-80から140-90に増加しました。

悟空

  • E モンスターのダメージが 120 パーセントから 100 パーセントに減少しました。

レル

  • 基礎体力の回復が 8.5 から 7.5 に減少
  • 基本魔法耐性が 32 から 30 に減少しました。
  • 魔法耐性の成長が 2.05 から 1.85 に減少しました。
  • Qボーナスモンスターダメージが150-430から170-470に増加しました。
  • Wクラッシュダウンのベースシールドは35-135から15-110に減少し、マウントアップのボーナス攻撃速度はすべてのランクで15-35パーセントから30パーセントに変更されました。
  • E ボーナスモンスターダメージが 100-280 から 120-300 に増加しました。

アイテム

スタティック・シブ

  • ミニオンのAP比率が能力パワーの125パーセントから85パーセントに減少しました。
  • ミニオンの基本ダメージは変化なし。

エッセンスリーバー

  • Spellblade の基本攻撃ダメージ比率は 100 パーセントから 130 パーセントに増加し、ボーナス攻撃ダメージ比率は 45 パーセントから 20 パーセントに減少しました。

ドラクサーのダスクブレード

  • サミラ、カタリナと能力の相互作用を変更しました。

ストームレイザー

  • 基本ダメージが 15 から 90 に増加しました。
  • 攻撃ダメージ率が 60 パーセントの攻撃ダメージから 25 パーセントの攻撃ダメージに減少しました。
  • 削除: 50% の能力パワーでスケールしなくなりました。

ルーン文字

  • 近日公開…

システム

おばけ

  • クールダウンが 210 秒から 240 秒に増加しました。

アラム

  • エイトロックス: 与えたダメージの 100% ⇒ 与えたダメージの 105%
  • ケイトリン: 与ダメージの95% ⇒ 与ダメージの100%
  • ジンクス: 与えたダメージの 90% ⇒ 与えたダメージの 95%
  • カルマ: 100% シールド ⇒ 110% シールド
  • アズール: 与えたダメージの 105% ⇒ 与えたダメージの 100%
  • ランブル: 与えたダメージの 105% ⇒ 与えたダメージの 100%
  • 嫌い: 受けるダメージの 80% ⇒ 受けるダメージの 90%
  • エブリン: 受けるダメージの 85% ⇒ 受けるダメージの 90%
  • ゼッド: 受けるダメージの 90% ⇒ 受けるダメージの 95%

スキン

スターガーディアン オリアンナ

スターガーディアン セラフィーヌ

エルダーウッド・カーサス

エルダーウッド・ウーコン

勝利のアニビア

バグ修正

  • AkshanのR – Comeuppanceが目に見えないチャンピオンを明らかにできないバグを修正しました。
  • ウラジミールのR – Hemoplague範囲インジケーターのサイズがRをレベルアップする前後で異なるバグを修正しました。
  • アニヴィアが復活した直後に非エグニヴィアのアーマーとMRステータスを回復しないバグを修正しました
  • Moonstone Renewer によって付与されるチェーン シールドの量が、シールドされた味方ではなく、呪文のキャストごとのシールドの数に基づいていたバグを修正しました。
  • クライアントのバージョンを確認するときにリーグクライアントがクラッシュすることがあるバグを修正しました。
  • ヴェックスの近くにいるときにガリオが E をキャストする場合、ヴェックスのパッシブ – 運命と陰鬱が適用されないバグを修正しました。
  • ジャングルコンパニオンのProcダメージが新しいキャンプを攻撃する可能性があるバグを修正しました。
  • モンスターがスポーンしたときにジャングルの仲間が時々攻撃を実行し、プレイヤーチャンピオンがキャンプを攻撃することなく、そのキャンプと戦闘を開始する可能性があるバグを修正しました。
  • Bel'Veth が Q と E を別のターゲットにキャストすることで R のスタックを失うバグを修正しました。
  • Kled が R – Chaaaaaaaarge をキャスト中に対象外のヒールをキャストできなかったバグを修正しました。
  • Shyvana の Q – Twin Bite のクールダウンが人間の形態よりもドラゴンの形態でわずかに長くなるバグを修正しました。
  • Shyvana の Q – Twin Bite が 2 回目のヒットでのみ Fury を付与するバグを修正しました。
  • ルシアンのパッシブ – 警戒がターゲット上で視覚効果を繰り返すことがあるバグを修正しました。
  • ルシアンの W – アーデント ブレイズが時々移動速度を与えないバグを修正しました。
  • ニーコがトーテムウォード、ファーサイトウォード、またはコントロールウォードに変身したときに攻撃できなくなるバグを修正しました。
  • ダークシールをメジャイのものにアップグレードして購入を返金すると、すべてのダークシールスタックが失われることがあるバグを修正しました。
  • Sona が W – Aria of Perseverance を使用したときに Moonstone Renewer のチェーン シールドがタイムアウトしないバグを修正しました。
  • Maw of Malmortius のクールダウンが死亡時にリセットされるバグを修正しました。

6月29日午後11時09分(中部時間)更新: 公式メモを追加しました。

6月25日午後11時51分(中部時間)更新: PBE のすべての変更を追加しました。

6月24日午前7時14分(中部時間)更新: 新しいスキンをすべて追加しました。

6月21日午前12時47分更新 CT: 暫定的なバフとナーフを追加しました。


Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら