2025 年のランク付けシーズンが間近に迫っていますリーグ・オブ・レジェンド, ライアットゲームズはゲームに待望の変更を加えています。
2024 年には、リーグ ランクシーズンさらに 3 つの分割に分かれ、プレイヤーの対戦ゲームへの取り組み方が完全に変わりました。ソロキューの上昇をよりダイナミックにしたにもかかわらず、この変更はランクが更新されることで落胆するプレイヤーにとって有害であると見なされました。 Riot はこれを聞き、他のフィードバックにより 2025 年に必要な変更が加えられる予定です。
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2025年シーズンに向けて、ライオットは議論し、主要なランク付け機能を 4 つのカテゴリに分類: リセット、ランク付けへの復帰、インフレ、代替アカウント。
2025 年にランクリセットは 1 回のみ
Riot は最新の開発者ブログで、深刻な問題を認めました。ランキングリセット。 3 番目の分割の導入により、常に自分のランクに戻るのは非常に退屈で疲れるものになりました。そう考えると、ランクリセットは2025年に1回だけとなります。
「年初に大きなリセットを1回行い、その後は追加のリセットは行わない予定です」とライオット氏は説明した。それを念頭に置いて、プレイヤーが勝利スキンを獲得する方法も変わります。
2025 年以降、プレイヤーは標準の勝利スキンを受け取るために、あらゆるタイプのランク付けされたゲームで 15 試合に勝つ必要があります。しかし、それらのスキンのクロマバージョンを入手するには、まだ登る必要があります。 「私たちは、各シーズンのランクインに参加した時間に対して報酬を与えるとともに、勝利の基本スキンをより入手しやすくしたいと考えています」とRiotは述べました。
MMR は「あまり積極的に」リセットされません。その結果、次のシーズンの初めにランクがリセットされた後、より高いランクのプレーヤーは、ほぼ同じレベルの他のプレーヤーとマッチングされるはずです。
ランクへの復帰は変更されません
2024 年のスプリット 3 の追加に伴い、Riot は口座の衰退率オーナーが半年以上休暇を取った場合リーグ。これらのプレーヤーは、長期間離れるとランクが下がりました。開発者はこの機能を残すことを決定しました。
以前は、復帰プレイヤーは「ゲームに復帰したときに、勝率が 30% 高から 40% 未満になることがよくありました。」しかし現在では、これらの勝率は大幅に高くなっていますが、高すぎるわけではありません (約 50%)。
ランクのインフレはまだ対処できないほど大きくない
近年のランクモードの変更により、「適度なランクインフレ」ライオットによると。いくつかのランキングでは、過密すぎるか、ある地域のダイヤモンド プレーヤーと別の地域のダイヤモンド プレーヤーの間にスキル関連の重大な差が存在することが示されました。
ライオットは、スプリット3の追加がインフレに影響を与えたと認識していると述べた。開発者が気づくには十分な大きさでしたが、現時点では対処する予定はありません。
Riotは代替アカウントについて何かをしたいと考えている
スプリットごとに MMR をリセットすることで、Riot はランクが操作されている可能性のあるアカウントを検出できます。しかし、シーズンごとに「多数の新規アカウント」が増加します。公式な計画はありませんが、Riot はソロキューのこの側面に注目し、最終的には解決策を開始する予定です。
今後の変更はランク付けされたアップデートだけではありませんリーグ2025 年。新鮮なジャングル モンスターやモードなどの新しいゲームプレイ機能も登場します。 Rot はランク付けアップデートのリリース日を確認していませんが、2025 年 1 月にパッチ 25.S1.1 (以前のパッチ 15.1) でリリースされると考えられます。このアップデートは 12 月 11 日に PBE サーバーに配信される予定です。