Aurelion Sol は最近、総合ゲームプレイ アップデート (CGU) を受け取り、彼を完全にゲームプレイ アップデートに変えました。新しいリーグ・オブ・レジェンドチャンピオン。スターフォージャーは改良されたキットを持っており、多くのプレイヤーが彼を試してみたいと思っています。プレイレートが急上昇します。
オレリオン ソルには、その計り知れないスケーリングと強力な範囲ダメージにもかかわらず、特定のチャンピオンによって悪用される可能性のある弱点がいくつかあります。オレリオン・ソルカウンターのベスト10はどれなのか見てみましょう。リーグ。
最高のリーグオレリオン・ソルへのカウンター
カタリナ
グレイブスに激しく対抗する最初のチャンピオンはカタリナです。ミッドレーンの暗殺者は、スターフォージャーを破壊するのに最適なチャンピオンです。彼女はオレリオン・ソルを瞬く間に破壊し、彼が彼女に投げかける可能性のあるすべてのスキルを回避することができます。
オレリオン・ソルはモバイルチャンピオンに苦戦することが多いですが、カタリナは機動性とダッシュに関しては最高のチャンピオンの一人です。彼女は早い段階で素早いトレードで彼の弱いゲーム序盤を懲らしめ、ドラゴンが踏み越えたらすぐにキルに飛び込むことができる。オレリオン・ソルはその後それほど苦戦しませんが、栄養のあるカタリナはマップを走り回って他の場所でキルを拾うことによって、単独でゲームを引き継ぐことができます。
ゼッド
ゼッドは基本的にカタリナのADバージョンですが、オレリオン・ソルに対してはさらに強力です。マスター オブ シャドウズは、レーニング フェーズを通して手裏剣でオレリオン ソルを苦しめ、レベル 6 に到達するとすぐにオールインする可能性があります。オレリオン・ソルには自己剥離機能がないため、ゼドはコンボを自由に使って彼を封じることができます。
ゼッドが早い段階で1キルを獲得した場合、オーレリオン・ソルにとってゲームは悪化するだけです。暗殺者のミッドレーナーは、攻撃ダメージと致死性がますます増加するため、雪だるま式に制御不能になります。雪だるまの可能性を遅らせる唯一の方法は、アソルのためにシーカーのアームガードを購入して、ゼドのダメージを軽減するための鎧を増やすことです。そうは言っても、この小さなコンポーネントを急ぐと、必然的にチャンピオンのスケーリングが遅くなります。いずれにせよ、それは勝ち目のない状況です。
エコー
オレリオン・ソルは機動力に苦戦しているため、エッコが彼のメインカウンターの一人とみなされるのは当然だ。しかし、エッコが他のチャンピオンと主に異なるのは、アルティメットのおかげでオレリオン・ソルのダメージをすべて無効にできるという事実です。
ミッドレーンのメイジがアルティメットを使用しようとしているか、ブレス オブ フライト (Q) を使用しようとしているかに関係なく、時を砕いた少年はクロノブレイク (R) をキャストして呪文を回避し、位置を変え、かなりの回復を獲得して戦いを好転させることができます。好意。言うまでもなく、オレリオン・ソルがミニオンに手を伸ばそうとするとすぐに、エッコはZドライブ・レゾナンス(パッシブ)を適用できます。
ジェイス
ジェイスは最近、ミッドレーナーとしてますます頻繁に現れるようになりました。最近のバフ。オレリオン・ソルにとって残念なことに、ジェイスもたまたま彼のメインカウンターの一人だ。
このリストにある他のチャンピオンほど機動力はありませんが、ジェイスはアソルが回避するのがほぼ不可能な長距離のポークとバーストダメージを提供します。コントロールメイジはブレス オブ ライト (Q) をキャストするときに静止する必要があるため、ジェイスが強化されたショック ブラスト (Q) をオレリオン ソルの顔にキャストするのは非常に簡単です。チャンピオンにサステインが組み込まれていないことを考えると、ジェイスは彼を倒すために数コンボだけを必要とします。
さらに悪いことに、この対戦ではジェイスはマナをほとんど使い果たさないことだ。彼はハンマーフォームを使ってマナを回復するだけでよく、オレリオン・ソルは彼を止めるためにほとんど何もできない。実際、ジェイスの Q と交戦して数百のダメージを受ける可能性も高くなります。
アクシャン
たとえアクシャンがその役割で一貫してプレイされる従来のミッドレーナーではないとしても、彼は依然としてオレリオン・ソルにとって最悪の悪夢の一人です。ローグ センチネルは、触れられることなく安全にファームできるアベンゲラン (Q) のおかげで十分な範囲を持っていますが、最も重要なのは、ヒロイック スイング (E) で好きなときにオレリオン ソルにジャンプできることです。オレリオン・ソルにはそれに反応する術がなく、彼の体力バーは継続的に減少していきます。
さらに、アクシャンはゴーイング ローグ (W) でカモフラージュ モードに入り、オレリオン ソルが過度に伸びるたびに罰を与えようとします。アソルが生き残る唯一の方法は常に砲塔の近くにいることですが、それはレーンの優先順位とファームを放棄することも意味します。言い換えれば、オレリオン・ソルはアクシャンの行動に適応することしかできず、ゲーム内での発言権は決してありません。
フィズ
フィズは人気のあるミッドレーナーではありませんが、オレリオン・ソルに対抗する場合、彼は主な選択肢の1つになるはずです。 Ekko と同じように、彼は EQ コンボのおかげで素早く敵に飛びつき、大量のダメージを与えることができます。それだけでなく、Playful (E) でターゲットを外すことで、オレリオン ソルの呪文のほとんどを回避することができます。
フィズのアルティメットの準備が整うとすぐに、フルレンジのチャム・ザ・ウォーターズ(R)を投げることができます。遅いことに加えてノックアップにより、オレリオン・ソルの脱出を防ぐことができます。アソルがこの対戦を生き残る唯一の方法は、魔法耐性を獲得し、アルティメットを回避することを望むことです。
トリスターナ
トリスターナは、最初のミニオンウェーブがミッドレーンにクラッシュするとすぐに、オレリオン・ソルをいじめ始めることができます。トリスターナは E のパッシブのおかげでミニオンを通じて彼を嫌がらせでき、レベル 2 に到達するとすぐに WE コンボを狙うことができます。オレリオン・ソルにはトレードバックするツールがないため、いくつかのミニオンを諦めてトリスターナが一歩を踏み出すことを祈るしかありません。
波が跳ね返るときは常にジャングラーに助けてもらうようにしてください。そうしないと、トリスターナがあなたに飛びつくチャンスを常に与えてしまいます。ソロトレードはオレリオン・ソルにとって良い選択肢ではありませんが、チームメイトからの支援を待ち、レーニングフェーズを安全に乗り切るのに協力してもらう方が良いでしょう。
また
ヨネは必ずしも序盤でオレリオン・ソルに対抗できるわけではありませんが、彼のスケーリングとアルティメットは、ゲームの後半でスターフォージャーにとって厄介になる可能性があります。ブレードマスターは、Soul Unbound でほとんどの能力を回避し、アルティメットで攻撃することができます。
ヨネがオレリオン・ソルを捕まえるのはそれほど簡単ではありませんが、彼が数回捕まえることはミッドレーンのメイジにとって死を意味します。ゲーム終盤の集団戦では、安全な場所から呪文を投げ、ヨネに捕まらないようにすることが不可欠です。戦争の霧と側面攻撃の可能性に注意してください。
カシオペア
カシオペアは必ずしもオレリオン・ソルに対する優れたレーンカウンターではありませんが、彼女はより優れたレーニングフェーズを持ちながら、ゲーム後半にも同様にうまくスケーリングします。どちらのチャンピオンもラストヒットのミニオンまでの範囲呪文を持っているため、非常に安全にファームすることができます。
そうは言っても、カシオペアにとっては小規模な取引を行う方が簡単です。オレリオン・ソルにとって、ミアズマ(W)に閉じ込められたり、潜在的なフラッシュ-Rコンボに襲われたりしないことが重要です。言うは易く行うは難しですが、強力なポジショニングにより早い段階でカシオペアを無力化することができます。雪だるま式に制御不能にならない限り、オレリオン・ソルは 3 つの項目に達すると自分の言葉を持つことができます。
イレリア
イレリアは主にトップレーナーとしてプレイされますが、最近ではミッドレーンで活躍するようになりました。これは、彼女がオレリオン・ソルを含む不動のコントロールメイジに対する優れたカウンターであるためです。
レーニングフェーズ中、オレリオン・ソルが歩いてミニオンを養殖しようとすることはほぼ不可能です。彼にできることは、波が砲塔の下に衝突し、残りのミニオンに最後に攻撃を加えるのを待つことだけです。イレリアは常にチャンスを見つけるとすぐに突進しようとするため、レーンの中央付近に留まるのも危険です。砲塔の近くに留まり、彼女がコンボを台無しにすることを祈ります。
Irelia プレイヤーは通常、早い段階でアクションを起こし、大幅なリードを獲得しようとします。ある程度のレベルを取得してジャングラーがガンクに来るのを待ちます。イレリアにレーンを失いたくない場合、基本的にそれが唯一の実行可能な選択肢です。