2023年リーグ・オブ・レジェンドプレシーズンが到来し、新しいシーズンが始まるたびに、リーグ大きな変化が起こります。 2 年前、ゲームの開発者はゲームのアイテムを大幅に見直し、創造的で幅広いビルドを可能にする新しい階層型アイテム システムを追加しました。リーグの5つのポジション。
このプレシーズンでは、3 つの新しいミシック アイテムがリフトに導入され、他のいくつかのアイテムも一般的に更新されます。プレイヤーは、ロッド オブ エイジスのような古いアイテムがショップに戻ることを期待することもできます。かつてメタを破壊したターボケムタンクなどの特定のミシックアイテムはダウングレードされ、ミシックパッシブも削除されています。
今後のすべてのアップデートと追加情報は次のとおりですリーグ・オブ・レジェンド2023年プレシーズンの開始に伴い、アイテムが登場します。
2023 年のすべての新規アイテム、再入荷アイテム、更新アイテムリーグ・オブ・レジェンドプレシーズン
Jアクショー、変幻自在(新しいミシックアイテム)
- 400 ヘルス
- 30 アーマー
- 30 魔法耐性
- 20 アビリティヘイスト
⦁ Voidborn Resilience: チャンピオンの戦闘で 1 秒ごとに、最大 10 までの 3 つのアーマーとマジック レジストを付与するスタックを獲得します。スタックが最大になると強化され、周囲の敵の最大体力の 4% を瞬時に消耗させ (ミニオンやモンスターに対しては 1% に減少)、戦闘終了 (60 秒のクールダウン) までスタックからの耐性が 2 倍になります。
⦁ ミシックパッシブ: 他のすべてのレジェンドアイテムに 5 アーマーとマジックレジストを付与します
Radiant Virtue (新しいミシックアイテム)
- 400 ヘルス
- 30 アーマー
- 30 魔法耐性
- 20 アビリティヘイスト
⦁ 導きの光: 究極の超越をキャストすると、最大体力が 9 秒間 10% 増加します。超越している間、あなたとあなたの範囲 1200 以内にいる味方は 25 の非究極アビリティ ヘイストを獲得します。また、あなたと同盟者は 3 秒ごとに最大体力の 1.5% を回復します。この回復量は、チャンピオンの不足している体力に応じて最大 100% 増加します。自分自身の回復量が 2 倍になります (クールダウン 90 秒)。
⦁ ミシックパッシブ: 他のすべてのレジェンドアイテムに 100 ヘルスを付与します
ハートスチール (新しいミシックアイテム)
- 800 ヘルス
- 200% 基本体力回復
- 20 アビリティヘイスト
⦁ 巨大な消費: 600 の範囲内にいるチャンピオンに対して 3 秒間にわたって強力な攻撃をチャージします。チャージされた攻撃はターゲットを消耗させ、ボーナス物理ダメージとして最大体力の 50 + 10% を与え、同じ量だけあなたを回復します。消耗品の 15% に等しい最大体力を永続的に獲得します (ターゲットごとに 30 秒のクールダウン) (注: アイテムが売却されると最大体力は失われます)。
⦁ ミシックパッシブ: 他のすべてのレジェンドアイテムに体力が 1% 増加し、チャンピオンのサイズが 6% 増加します。
ロッド・オブ・エイジ(ミシックアイテムとして再登場)
- アビリティパワー60
- 300 ヘルス
- 300マナ
⦁ このアイテムは毎分 20 ヘルス、20 マナ、4 能力パワーを最大 10 回まで獲得し、最大で 200 ヘルス、200 マナ、40 能力パワーを獲得します。最大スタックに達すると、レベルが上がります (注: レベルの上限は 18 のままです)。
⦁ ミシックパッシブ:他のすべてのレジェンドアイテムに5アビリティヘイストを付与します
永劫の触媒(戻ってきました)
- 225 健康
- 300マナ
⦁ エタニティ: チャンピオンから受けたダメージの 15% に等しいマナと、消費したマナの 20% に等しいヘルスを回復します (キャストごとに最大 15 ヘルス)。切り替えられた能力は、1 秒あたり最大 15 の体力しか回復できません。
精進の槍(帰還)
- 65 攻撃ダメージ
- 300 ヘルス
- 20 アビリティヘイスト
⦁ ドラゴンフォース:あなたの非究極呪文は(近接チャンピオンのボーナスADの6 + 10% / 遠距離チャンピオンのボーナスADの4 + 6%)能力ヘイストを獲得し、(近接チャンピオンのボーナスADの3 + 5% / 42)に減少します+ 遠距離チャンピオンの場合はボーナス AD の 3%) 移動不能化呪文のアビリティ ヘイスト
⦁ 緊急性: 不足している体力に基づいて、移動速度が最大 (近接チャンピオンの場合は 15% / 遠距離チャンピオンの場合は 10%) 増加します (体力が 33% 未満の場合は最大値になります)
アイスボーン・ガントレット(帰還)
- 400 ヘルス
- 40 アーマー
- 20 アビリティヘイスト
⦁ Spellblade: アビリティを使用した後、次の攻撃は追加の 100% 基本範囲物理ダメージで強化され、2.5 秒間フロスト フィールドを作成します。フィールドを横切って移動する敵は、最大体力の 15% + 0.003% だけ遅くなります。霊長類のターゲットは 2 倍の速度で減速し、2.5 秒間 (クールダウン 1.5 秒)、あなたに対するダメージが 10% 減少します。
⦁ ミシックパッシブ: 他のすべてのレジェンドアイテムに体力 50、粘り強さ 5%、遅い耐性 5% を付与します。
アビサルマスク(更新)
- 500 ヘルス
- 300マナ
- 40 魔法耐性
- 10 アビリティヘイスト
⦁ エタニティ: チャンピオンから受けたダメージの 15% に等しいマナと、消費したマナの 20% に等しいヘルスを回復します (キャストごとに最大 15 ヘルス)。切り替えられた能力は、1 秒あたり最大 15 の体力しか回復できません。
⦁ アンメイク: 近くの敵チャンピオンを呪い、魔法耐性を 5 + 1.5% ボーナス体力 (最大 25) 減少させます。呪われた敵ごとに、魔法耐性を 9 獲得します。
⦁ チャンピオンは一度に 1 人の敵にのみ呪いをかけることができます (最も強力な呪いを優先します)
ランドゥインの予兆 (更新)
- 400 ヘルス
- 70 アーマー
⦁ アクティブ - 謙虚さ: 近くの敵を 2 秒間 55% 遅くします (60 秒のクールダウン)
⦁ Rock Solid: 攻撃から受けるダメージを最大 5 (+ 最大体力の 0.35%)% 軽減し、攻撃ダメージの 40% が上限
⦁ クリティカル回復力: クリティカル攻撃があなたに与えるダメージが 20% 減少します
貪欲なヒドラ(更新されました)
- 65 攻撃ダメージ
- 20 アビリティヘイスト
- 9% オムニヴァンプ
⦁ クリーブ: 攻撃と能力は、ターゲットヒットから 350 ユニット以内の他の敵に物理ダメージを与えます (近接チャンピオンの場合は 60%、遠距離チャンピオンの場合は 30%)。
⦁ 肉食: 敵を倒すたびに 0.5 AD と 0.1% Omnivamp を獲得し、最大 25 AD と 5% Omnivamp までスタックします。死亡するとこれらのスタックの 50% が失われます。
⦁ 各ターゲットを攻撃または能力ごとに 10 秒ごとに 1 回だけ攻撃できます
⦁ 切断は構造物ではトリガーされません
サンファイア・イージス (神話ステータスが削除されました)
- 400 ヘルス
- 50 アーマー
⦁ Immolate: ダメージを受けるか与えると、近くの敵に 15 (+ ボーナス体力の 1.75%) の魔法ダメージを 3 秒間与え始めます (ミニオンに対しては 25%、ジャングルのモンスターに対しては 150% 増加します)。この効果でチャンピオンや壮大なジャングルのモンスターにダメージを与えるとスタックが追加され、その後の Immolate ダメージが 5 秒間 10% 増加します (最大 6 スタック)。
ターボケムタンク (神話ステータスは削除されました)
- 450 ヘルス
- 50 魔法耐性
- 10 アビリティヘイスト
⦁ アクティブ – スーパーチャージ: 4 秒間、敵または敵の砲塔に向かって 40% の移動速度を与えます。敵に近づくと(または 4 秒後)、近くのチャンピオンの速度を 1.5 秒間 40% 遅くする衝撃波が発せられます (90 秒のクールダウン)。
のリーグプレシーズンは 11 月 16 日に世界中で公開されます。 2023 年のランク付けシーズンは 1 月初旬に始まる予定です。
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