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数カ月にわたる憶測を経て、ライアットゲームズは正式に発表されたフランチャイズ化が北米 LCS に導入され、ご存知のとおりリーグに変革がもたらされます。 2018 年シーズンから、LCS のすべてのチームは、申請プロセスを通じて選ばれたリーグの永久メンバーとなります。これは、現在の10チームリーグとチャレンジャーシリーズによる昇格・降格システムに代わるものとなる。申請プロセスは本日開始され、7 月 14 日まで続きます。落札者は 11 月まで明らかにされません。ライオットは発表の中で、ブランド開発、チームの運営方法、関係者、選手の福祉をどのようにサポートするかなど、潜在的なアプリケーションに関する一連の重要な質問について詳しく説明した。ライオットはまた、財務および信用調査を含む、応募者に対する詳細な調査を行う予定です。既存のLCSチームがフランチャイズに選ばれなかった場合、ライオットは契約選手や場合によってはブランド自体の買収を促進する予定だ。この立場にあるチームは「リーグに対して行った投資に対する補償」を受けることになる。現在のLCSチームは新リーグへの出場枠のために1,000万ドルを支払わなければならず、その半分は前払いされ、新規チームはさらに300万ドルを支払うことになる。また、チームは新たな収益分配モデルの一環として、スポンサーシップや商品収入などの収益の一部をリーグと共有することも求められる。チームは総収益の 32.5% を受け取ります。この半分は均等に分配され、残りの半分はリーグの成績に基づいて分配されます。選手はリーグ収入の35%を受け取ることになり、最低年俸も7万5000ドルに引き上げられる。給与がこの金額を下回った場合、追加の支払いが行われますが、給与が 35% を超えた場合でも、契約金額を受け取ることになります。これにより、収益の 32.5% が Riot 自体に残ります。この変更は、LCSの開始以来最も根本的なものであり、私たちが知っているチャレンジャーシリーズの終了と、ライオットが資金提供するプレーヤー協会の設立も伴います。現在のチャレンジャー シリーズに代わってアカデミー チーム リーグが開催され、10 の LCS フランチャイズがセカンダリ ロースターを擁します。もちろん、年間降格制度も終了するため、これはCS予選の終了と現在のLCSへの直接の道も意味する。ただし、パフォーマンスが悪いとチームがリーグから追い出される可能性はあります。チームが 8 回のスプリット中、5 回下位 2 位に終わった場合、そのチームは敗退となります。ライオットはまた、新しい組織内でのプレイヤー協会の設立にも資金を提供します。選手たちは今月下旬に代表者を選出し、協会に関するさらなる最新情報は8月に発表される。