JDゲームLEC第1シードのローグを3-0で圧勝し、ワールド2022準決勝進出を決めた最初のチームとなった。これらは、Rogue vs JD に登場する 10 人のプレイヤー全員のプレイヤー評価です。ゲームマディソン・スクエア・ガーデンでの準々決勝戦。
すべての統計情報は以下から提供されました。eスポーツベットアイオ。
JDゲーミング
369:10
Worlds 2022 は引き続き 369 の代表的なトーナメントであり、準々決勝では再びタンク任務を見事なキャリー パフォーマンスに変え、JDG をトップ 4 に導きました。オーンでの最後のゲームでは、369 が 25,000 のダメージを与え、この統計でチーム全体をリードしました。これはシリーズ全体を通して一貫していました。ローグは、ゲーム終盤のチーム戦での 369 のタンキーで強力な攻撃に対処できませんでした。 Worlds 2022の準決勝でも同様のパフォーマンスを披露したいと考えているJDGのスタートップレーナーによる完璧なシリーズだった。
カナヴィ:9
今日の準々決勝の対戦は、ジャングルのトップコンビの間で明暗が分かれた。その主役となったのは、長年 JDG ジャングラーとして活躍する Kanavi で、彼の 3 試合すべてを通しての道のりは、ジャングラーとしてチェスのプレイ方法についてのマスタークラスに近いものでした。 Gank 指向の Malrang に対して、Kanavi は効率的なパス操作だけで、相手のジャングラーに対して早い段階でゴールドリードを固めることができました。そのおかげで彼は3試合すべてを担当し、369試合までプレーすることができた。
ヤガオ:7
ヤガオの素晴らしいシリーズで、3試合で死亡したのはそれぞれ1回だけだった。彼はシリーズのスターではなかったし、ローグが3つのゲームのいずれにも復帰する可能性のある道でもありませんでした。彼は自分の役割を非常にうまく果たし、ゲーム終盤のチームの戦いで369とカナヴィに追加ダメージを与えてゲームを運んだ。これは、ミッドレーンの対戦相手であるラーセンに対するゲーム序盤のレーニングフェーズの貧弱さを補って余りあるものだ。
希望: 6
JD Gaming の AD キャリーは 3 試合シリーズを通じて低調なパフォーマンスでした。アフェリオス戦では第2戦で好成績を残したが、ローグからは多くの指名の対象となっていた。 JDG の強力なチームファイトがなければ、これらの指名は JDG に破滅をもたらした可能性があります。それでも、彼は何度もピックされたとはいえ、第 3 戦でルシアンに与えた 24,000 のダメージはシリーズ全体を引き上げました。
不足: 7
ローグがJDGの大きなダメージの脅威に対してメジャーピックを行うのを阻止したのは、ミッシングの堅実なパフォーマンスでした。彼はメジャーチームの戦いで自身がピックされることを回避することができ、ローグの積極的なプッシュを止めるプラスの要因となった。彼のゲームプレイで注意すべき点は、ホープを守ることができなかった最後の試合だろう。それを除けば、『Missing』は JD Gaming にとって信頼できる作品でした。
ローグ
オドアムネ 3
オドアムネにとって、このシリーズは厳しいシリーズであった。オドアムネは、レネクトン戦で 1 回、マオカイ戦で 2 回の計 3 試合すべてで戦車任務に就いた。彼はレネクトンに対してゲーム序盤の強力なレーニングフェーズを披露することができたが、369がCSリードにもかかわらずゲームの後半部分を運ぶことができたため、そのリードはそれほど大きくはなかった。マオカイ島での最後の2試合で事態は悪化した。最終ゲームでの彼のダメージ数値は 14,000 という立派な数字で、チーム内で 3 番目に多い数字でしたが、369 の印象的なアウトプレイの多くでサンドバッグとなりました。
マルラン: 4
ローグが1試合でも勝てば、マルランの序盤の好パフォーマンスが必要だったろう。彼の名誉のために言っておきますが、Malrang は 3 つのマップすべてを通して非常に積極的で、ゲームが序盤で雪だるま式に展開するのを防ぐのに役立ちました。しかし、マルランは試合終盤のチーム戦では影響力がなく、グループ戦でのパフォーマンスを再現することができなかった。彼はカナヴィに完全に負けてしまい、3つのマップすべてでCSを落としてしまうことも多かった。
ラーセン 8
ローグは 1 試合も勝てませんでしたが、ラーセンは 3 つのマップすべてでローグの勝利条件でした。彼は3試合すべてで安定した存在感を示した。シリーズを通して、ラーセンは8/2/4の成績を収めたが、死亡したのはアジールとの最初の試合での2死だけだった。ラーセンにとって、試合の終盤を担うのは難しい要求だった。なぜなら、彼らは大きく劣っていたからである。それでも、第3戦ではホープのルシアンを完全にシャットアウトし、ローグにルブランに対する希望を与えることができた。
コンプ: 5
残念ながら、コンプはゲーム後半のチーム戦で意味のあるダメージを与えるほど存在しませんでした。ほとんどは負けに終わるでしょうが、3 試合中 2 試合でタンクトップ レーナーよりも少ないダメージを与えるだけでは不十分です。それでも、彼はレーニングフェーズとゲーム初期の部分を通して堅調でした。
胃: 4
Trymbi は、Rogue における Comp のゲーム初期の強力な存在感の主な理由であり、マップ全体での彼の積極的な活動は賞賛に値します。しかし、これらのプレーの多くは多くのリードをもたらすことはなく、代わりにローグのサポートのためのグレースクリーンへの道にすぎませんでした。シリーズを通して、トリンビはJDG側からの関与の対象となったが、3試合を通じて試合終盤には関与しなかった。