EGとTSMの間のLCSチャンピオンシップシリーズは、音声の問題により1時間の遅延が発生し、その後の一時停止が発生しました

今夜の LCS チャンピオンシップ準々決勝シリーズ、Evil Geniuses と TSM は、開始以来遅延により台無しになっています。シリーズの最初の試合前に問題が発生したため、プレイヤーがチャンピオン選択をやり直すことを余儀なくされた後、残りの試合は一連の遅延と一時停止に見舞われました。

シリーズの 2 番目のゲームでは、EG と TSM は 7 つの異なる一時停止によってゲームプレイが中断されましたが、そのほとんどはゲームの最終段階で発生しました。 2回目の休止が終了した直後、EGがゲーム最後の集団戦で勝利し、シリーズは延長中断となった。

LCS によると、プレイヤーはゲーム内オーディオに関する問題に悩まされていました。

EG と TSM の間のシリーズでは、オーディオの問題が繰り返し発生しており、両チームのゲーム内プレーヤーの通信に影響を与えています。

試合間の休憩を利用してさらに調査する予定だ。シリーズの競争環境を確保するため、ご理解のほどよろしくお願いいたします。#LCS

— LCS (@LCSOfficial)2022 年 9 月 2 日

シリーズ第2戦の後、リーグが音声の問題の原因を調査している間、試合は延期された。中部時間午後5時55分、LCSはメディア関係者に対し、「EGとTSMの間のシリーズで音声の問題が繰り返し発生しており、両チームのゲーム内プレイヤーの通信に影響を与えている」と通告した。

両チームのプレーヤーがオーディオに問題を抱えていたため、シリーズの技術的問題を解決するために、ステージ上のすべてのプレーヤーの PC のシステムの完全な再起動が開始されました。 LCS は放送時間を埋めるために前例のない 15 分間のコマーシャル休憩を挟み、その後アナリスト デスクに戻り、複数のセグメントが立て続けに即興で放送されました。

1時間以上経った今も試合は再開されていない。両チームは開始予定時刻午後3時(中部時間)以降、わずか2試合しかプレーしていない。 EG と TSM の間のこのシリーズでは、ゲーム内のアクションよりも休憩や一時停止の時間が長くなりました。

9月2日午後7時32分(中部時間)更新:LCSによると、Evil GeniusesとTSMは「現在、シリーズを継続する方法の選択肢についてLCS関係者と協議中」だという。リーグは可能な限り新たな最新情報を提供する予定です。

9月2日午後7時52分(中部時間)更新:Evil Geniuses と TSM は、オーディオの問題が未解決であるにもかかわらず、この問題を解決することを決定しました。 「LCSは彼らの決定を支持し、試合が進むにつれてチームとのコミュニケーションを継続していく」とリーグは声明で述べた。

このストーリーは発展途上であり、詳細が明らかになり次第更新されます。


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