リーグ・オブ・レジェンド パッチ 11.23 の注意事項とアップデートは次のとおりです。

今年もそんな時期がやってきました。

パッチ 11.23 は、今年最大かつ最も期待されているアップデート、つまり 2022 年をマークします。リーグ・オブ・レジェンドプレシーズン。

11月17日水曜日にライブサーバーに登場するプレシーズンでは、新しいケムテックドラゴンとヘクステックドラゴン、6つの新しいアイテム、24のアイテムアップデート、ルーンの3つの変更、目標バウンティ、および復帰を含む、ゲームに大幅な変更がもたらされます。アルティメットスペルバックの。

祝うために難解な, ライオットの人気Netflixシリーズであるプレシーズンでは、新しいイベント、テーマのアップデート、秘密評議会のアーカイブ、インタラクティブなコンテンツで、孤児の姉妹であるジンクスとヴィの間の物語を引き続き探求していきます。

開梱するものが膨大にあります。こちらが変更の完全なリスト2022年のプレシーズンにやってくる。

秘術の中へ

  • 評議会アーカイブ: の評議会アーカイブをチェックして、ジェイスとヴィのバックストーリーを掘り下げてください。リーグクライアントがキャラクターについてもっと学ぶために
  • 究極の魔法書: この夏の人気のローテーション ゲーム モードが、新しい究極の呪文とともに戻ってきました。その多くは、のキャラクターに属しています。難解な
  • リーグ・オブ・レジェンド アバター クリエイター: のリーグ・オブ・レジェンドアバター クリエーターが稼働中です/クライアントにアクセスしてアバターを作成し、カスタマイズ、保存、共有します
  • サモナーズリフトのアクセント:難解なサモナーズリフトとハウリングアビスを引き継いだ。ミニオンとタレットも同様に、RiotX Arcane 用に変身しました。これらのアクセントは 2021 年 12 月 9 日まで続きます
  • ケイトリン・ASU:このパッチでは、ケイトリンも大きなビジュアルアップデートを取得し、ジェイスとジンクスの小さなアップグレードも行われます

目標の報奨金

目標バウンティは、負けたチームがゲームに復帰するためのもう 1 つの方法です。チームが大きく遅れをとって目標を達成すると、追加のゴールド報酬が与えられ、獲得が困難になるように設計されていますが、不可能ではありません。

Riot は勝利チームのリードが重要であることを望んでおり、そのため、負けたチームは現金を獲得するために目標を占領する必要があります。開発者らは、目標バウンティによって、プレイヤーが相手のミスにつけ込むためにじっと待つ必要がなくなり、ゲームを同点にするための頭脳の高い戦略を実行できるようになることを期待している。

目標の報奨金は、チームが十分に遅れている場合にのみ有効になり、報奨金を支払う目標が両方のチームのミニマップ上で強調表示されます。負けたチームが有効な報奨金付きの目標を獲得した場合、そのメンバーはそれぞれ目標報奨金のゴールドを受け取ります。

これらは、XP リード、ゴールド リード、ドラゴン リード、タレット リードを含む 4 つの要素に基づいてバックグラウンドで計算されます。報奨金が有効になると、遅れているチームが利用できる各目標に報奨金が与えられます。

報奨金は以下から始まり、5 人のチームメンバー全員に均等に分配されます。

  • バロンとエルダードラゴン:500ゴールド
  • ドレイクとリフトヘラルド:500ゴールド
  • 外側の砲塔: 250 ゴールド
  • 内側の砲塔: 400 ゴールド
  • ベースタレット: 400 ゴールド

負けたチームがさらに劣勢になると、これらの基本額はさらに最大 60% 増加する可能性があります。各報酬の正確な賞金は、タブ メニューの勝利チームの目標アイコンの下に表示されます。

目標報奨金は、チームがしきい値を下回ってから 15 秒後に有効になり、チームがしきい値を超えてから 15 秒後に無効になります。この非アクティブ化タイマーは、負けたチームがアクティブな報奨金を持つ目標との戦闘を続ける場合に延長されます。

ジャングルの変化

Riot は、プレシーズンに新しいバフ、ソウル、地形効果を備えた 2 頭の新しいドラゴンをサモナーズ リフトに導入します。 Chemtech Rift と Hextech Rift の地形の選択率は、パッチ 11.23 中に 2 倍になり、プレイヤーに新しい仕組みを理解してもらえるようになります。

【新規】ケムテックドラゴン

Riot によると、Chemtech ドラゴンは、ギリギリのところでプレーし、計算されたリスクを負い、すべてのスクラップを獲得するために戦うのがすべてです。その魂はプレイヤーに、大きく挑戦するか、家に帰って自分の命を価値の高いプレーと引き換えにするかを奨励します。

  • ケムテック ドラゴン バフ: 現在の体力が自分より 340 ~ 1020 (レベル 1 ~ 18) 多い敵に対して、スタックごとに最大 5% のボーナス ダメージを与えます。
  • ケムテック ドラゴン ソウル: チームがケムテック ドラゴン ソウルを取得すると、次の死の際に短い二度目の人生を与えるバフを受け取ります。チャンピオンは基本体力の 80% + ボーナス体力の 50% で復活し、(近接/遠距離) 減衰移動速度が 75/30% 増加します。復活したチャンピオンは、受けるダメージが 40% 減少し、与えるダメージが 33% 減少し、0.25 秒ごとに初期体力の増加するパーセントに等しいダメージを受けます。
  • Chemtech Rift: ジャングルの 4 か所にガスゾーンが出現し、その中にいるチャンピオンをカモフラージュします。ゾーン内のチャンピオンは、現在の体力が自分より多い敵に最大 10% 多くのダメージを与えます。最大のダメージは、体力が 34 ~ 1020 (攻撃者のレベルに基づく) より低い場合に達成されます。
  • カモフラージュ: カモフラージュされた敵は、通常のビジョン ワードでは明らかにされませんが、コントロール ワード、スクイヤーズ ブルーム、および目に見えないユニットを明らかにする効果によって明らかにされます。あなたが近くに立っているときにも表示されます

【新登場】ヘクステックダゴン

Riot によると、Hextech ドラゴンはマップを制御し、敵の側面を突いて、敵チームを罠にかけてウォンボ コンボを狙うのがすべてです。魂は敵の速度を低下させるユニークな稲妻を与え、プレイヤーが集団戦をコントロールし、敗者を追跡できるようにします。

  • ヘクステック ドラゴン バフ: スタックごとに 5 つのアビリティ ヘイストと 5% の攻撃速度を付与します。
  • ヘクステック ドラゴン ソウル: チームがヘクステック ドレイク ソウルを取得すると、次の基本攻撃または能力でチェーン ライトニング スローを獲得し、25 ~ 75 の真のダメージ (チャンピオン レベル 1 ~ 18 に基づく) を与え、さらに 3 つのターゲットにバウンスします。攻撃を受けたユニットの速度を 45/35 パーセント (近接/遠距離) 遅くします (ボーナス体力 1000 ごとに +5 パーセント、AP 100 ごとに +1 パーセント、100 ごとに +3 パーセント)ボーナス AD) 2 秒間 (クールダウン 8 秒)
  • ヘクステック リフト: マップ全体にヘクスゲートのペアが表示され、チャンピオンが 1 つの場所からペアになった対応する場所に素早く移動できるようになります。ヘックスゲートは、移動不能またはダメージによって中断される可能性がある短いチャネルでアクティブ化されます。ヘックスゲートの各ペアには、チャンピオンごとに 30 秒の個別クールダウンがあります。

クラウドドラゴン

Riotによると、クラウドドラゴンバフは「非常に強力」であるにもかかわらず、今年はあまり愛されていなかったという。強力な報酬となるためには多くのアルティメット アビリティ ヘイストを与える必要があるため、調整が困難でしたが、ゲームを完全に歪めるほど強力ではありませんでした。これに対処するために、開発者はいくつかの調整を行っています。

  • クラウド ドラゴン バフ: 12 究極のアビリティ ヘイスト、非戦闘時の移動速度 +3.5%、低速耐性 +3.5%

リフトスカトラー

Riot によると、最初の Rift Scuttler のスポーンは、初期のゲームの結果を決定する上で「あまりにも大きな影響を与えた」とのことです。そのため、開発者は XP を減らしてその重要性を減らしています。倒しやすくなりました。

  • ベビーバグ: 最初のリフト スカトラーは体力が 35% 減少し、獲得 XP が 80% 減少し、その低い値に合わせてサイズがわずかに縮小されました。

新しいアイテム

開発者はプレシーズンにメイジ、タンク、ブルース、アサシン用の新しいアイテムをいくつか追加しています。

砕かれた女王の王冠

  • 合計コスト: 2,800 ゴールド
  • 構築パス: 失われた章 + Kindlegem + Amplifying Tome + 265 ゴールド
  • アビリティ威力:70
  • 体力: 250
  • マナ:600
  • アビリティヘイスト:20
  • セーフガード (パッシブ): あなたはセーフガードされ、受けるチャンピオンのダメージを 75% 軽減します。セーフガードはチャンピオンのダメージを受けた後も 1.5​​ 秒間持続します (クールダウンは 40 秒、敵チャンピオンからダメージを受けると再開します)。
  • Poise (パッシブ): セーフガード中および破壊後の 3 秒間、アビリティ パワーが 10 ~ 40 (チャンピオンのレベルに基づく) 増加します。
  • ミシックパッシブ:他のすべてのレジェンドアイテムに1パーセントの移動速度と8つの能力パワーを与える

イーブンシュラウド

  • 合計コスト: 2,500 ゴールド
  • ビルドパス: Kindlegem + Aegis of the Legion + 300
  • 体力: 200
  • アビリティヘイスト:20
  • アーマー:30
  • 魔法耐性:30
  • Coruscation: チャンピオンを動けなくするか動けなくした後、そのターゲットと近くのすべての敵を悔い改めさせ、5秒間受けるダメージが12パーセント増加する
  • ミシック パッシブ: 他のすべての伝説的なアイテムに 5 つのアーマーと 5 つの魔法耐性を付与します

公理アーク

  • 合計コスト: 3,000 ゴールド
  • 構築パス: 鋸歯状のダーク + コールフィールドのウォーハンマー + 800 ゴールド
  • 攻撃ダメージ:55
  • アビリティヘイスト:25
  • 致死性: 10
  • Flux (パッシブ): ダメージを与えてから 3 秒以内に敵チャンピオンが死亡するたびに、アルティメットの合計クールダウンの 25% を返金します。

シャドウフレイム

  • 合計コスト: 3,000 ゴールド
  • 構築パス: ヘクステックオルタネーター + 無駄に大きなロッド + 700 ゴールド
  • 能力威力:100
  • アビリティヘイスト:100
  • 体力: 200
  • シンダーブルーム (パッシブ): チャンピオンへのダメージは、ターゲットの現在の健康状態に基づいて 10 ~ 20 の魔法貫通の恩恵を受けます。 (体力1,000以下で最大値、体力2,500以上で最小値)。ターゲットが最近シールドの影響を受けていた場合、最大の魔法貫通力を得る

冬の到来

  • 合計コスト: 2,600 ゴールド
  • 構築パス: 女神の涙 + Kindlegem + ルビークリスタル + 1,000
  • 体力: 400
  • マナ:500
  • アビリティヘイスト:15
  • Awe(パッシブ):8パーセントのマナに等しいボーナスヘルスを獲得
  • マナチャージ(パッシブ):能力または自動攻撃でターゲットを攻撃すると、チャージを消費し、3つのボーナスマナを獲得します(ターゲットがチャンピオンの場合は2倍)。最大 360 マナを付与し、この時点でこのアイテムはフィンブルウィンターに変身します

フィンブルヴィンター

  • ビルドパス: このアイテムは、マナチャージの最大ボーナスである 360 マナに達すると、Winter's Approach からアップグレードされます。
  • 体力: 400
  • マナ:860
  • アビリティヘイスト:15
  • Awe (パッシブ) 8% マナに等しいボーナスヘルスを得る
  • エバーラスティング(パッシブ):敵チャンピオンを減速(近接のみ)または動けなくすると、現在のマナの3パーセントを消費し、3秒間シールドを与え、100から200(+現在のマナの5パーセント)のダメージを吸収します(8秒のクールダウン)。複数の敵が近くにいる場合、シールドは 80% 増加します

タンクアイテム

Riot は、タンク アイテムに対する以下の変更により、成功するために必要な耐久性をプレイヤーに提供しながら、さらなる「差別化」を生み出したいと考えています。開発者はまた、プレイヤーがゲーム全体を通して「より良く」進歩できるように、タンクのミシックパッシブにさらに多くのヘルスを与えました。

バミの燃え殻

  • [アップデート] Immolate (パッシブ): Immolate のあと 1 ティックで殺されるであろうミニオンも実行するようになりました。

フロストファイア・ガントレット

  • [アップデート] スノーバインド (パッシブ): 基本攻撃で敵の速度を低下させるフロスト フィールドを作成します。 基本攻撃で 1.5 秒間フロスト フィールドを作成し、エリア内のすべての敵に 20 ~ 100 (+0.5 最大体力) の魔法ダメージを与えます。フィールドを横切って移動する敵は遅くなります(速度とクールダウンは変化しません)
  • Immolate (パッシブ): 変更なし
  • ミシックパッシブ:変更なし

ターボケムタンク

  • スーパーチャージ (アクティブ): 変更なし
  • [新規] 燃料補給 (パッシブ): 移動してダメージを与えるとケムタンクが満タンになります。スタックが 100 になると、次の基本攻撃は近くのすべての敵に 40 ~ 120 (+1% 最大体力、+3% 移動速度) の魔法ダメージを与えます (ミニオンに対しては 25%、ジャングル モンスターに対しては 175% 増加します)。
  • [レム]イモレイト(パッシブ):ダメージを受けるか与えると近くの敵に魔法ダメージを与えます
  • [アップデート] ミシックパッシブ:他のレジェンドアイテムに5つのアビリティヘイストと50のヘルスを与えます

サンファイア・イージス

  • 合計コスト: 3,200 ゴールド
  • 体力: 350
  • アビリティヘイスト:20(変更なし)
  • 防具:30~35
  • 魔法耐性:30~35
  • フレームタッチ(パッシブ):変更なし
  • Immolate (パッシブ): 変更なし
  • [アップデート] ミシックパッシブ: 他の伝説的なアイテムのそれぞれに、5% の遅い耐性、5% の粘り強さ、および 50 の体力を与えます。

アビサルマスク

  • 合計コスト: 2,700 ゴールド (変更なし)
  • 構築パス: ジャイアントのベルト + ネガトロンのマント + 900 ゴールドから Kindlegem + スペクターのカウル + 650 ゴールド
  • 体力: 400 ~ 450
  • [新規] アビリティヘイスト:10
  • 魔法耐性:60~30
  • [アップデート]アンメイク(パッシブ):敵チャンピオンを動けなくすると、5秒間、敵チャンピオンが受けるダメージが15%増加します近くの敵チャンピオンを呪い、魔法耐性を 5 + 1% のボーナス体力 (最大 20) 減少させます。呪われた敵ごとに 7 つの魔法耐性を得る

自然の力

  • 体力: 350 (変更なし)
  • 魔法耐性:60~70
  • 移動速度: 5% (変更なし)
  • [アップデート] 吸収:能力ダメージを受けると、ボーナスの移動速度と魔法耐性が付与され、最大 5 回までスタックされます。それぞれの固有の能力は 1 つのスタックを与えます敵チャンピオンから魔法のダメージを受けると、5 秒間 Steadfast のスタック(最大 6 つ)が付与されます。敵の行動不能化効果により、さらに 2 つのスタックが付与されます
  • [新規] Dissipate: Steadfast が 6 スタックある間、受ける魔法ダメージが 20% 減少し、移動速度が 10% 増加します

騎士の誓い

  • 体力: 400 (変更なし)
  • 基本ヘルス回復: 300% ~ 150%
  • アビリティヘイスト:10(変更なし)
  • 誓約(有効):変更なし
  • [アップデート] 犠牲(パッシブ):あなたの価値ある味方が近くにいて、あなたが最大体力の30パーセントを超えている間、彼らが受けるダメージの15パーセントをあなたにリダイレクトします。彼らの最大体力の 50% を下回っている場合、彼らに向かって 35% のボーナス移動速度が得られます。あなたの価値ある味方が近くにいる間、彼らが受けるダメージの 10% をあなたにリダイレクトし、彼らがチャンピオンに与えるダメージの 8% を回復します。体力が 30% 未満の場合、ダメージ軽減は 20% に増加します。

レギオンのイージス

  • 合計コスト: 1,500 ゴールドから 1,400 ゴールド

ガーゴイルの石版

  • 合計コスト: 3,300 ゴールドから 3,200 ゴールド

鉄のロケット ソラリ

  • 合計コスト: 200 ゴールドから 300 ゴールド (合計コストは変更されません)

メイジアイテム

Riotによると、今シーズンはメイジアイテムの選択肢が「かなり限られている」という。開発者はいくつかのオプションを一般的ではないものにしていますが、それ以外の点ではプレシーズンの能力パワーユーザーにアピールするアイテムを公開しています。

エバーフロスト

  • 合計コスト: 3,200 ゴールドから 2,800 ゴールド
  • 構築パス: Kindlegem + 失われた章 + 爆破の杖 + 250 ゴールドから Kindlegem + 失われた章 + 増幅の書 + 265 ゴールド
  • 能力威力:80~70
  • 体力: 250 (変更なし)
  • マナ:600(変わらず)
  • アビリティヘイスト:20(変更なし)
  • Glaciate (アクティブ): 変更なし
  • [アップデート] ミシックパッシブ:他のすべてのレジェンドアイテムに15の能力パワーを付与アビリティパワー10

悪魔の抱擁

  • 能力威力:70~60
  • 体力: 350 ~ 450
  • [アップデート] アザカナ ゲイズ (パッシブ): アビリティ ダメージを与えると、4 秒間毎秒敵に最大体力魔法ダメージ (近接攻撃の場合 2% / 遠距離攻撃の場合 1.2%) を焼き付けます。敵が燃えている間はボーナス耐性が付与されなくなりました
  • [新規] Dark Pact (パッシブ): ボーナス体力の 2% を能力パワーとして獲得

大天使の杖

  • 合計コスト: 3,000 ゴールド (変更なし)
  • 構築パス: 女神の涙 + 増幅の本 + 無駄に大きなロッド + 915 ゴールドから女神の涙 + Kindlegem + 爆破の杖 + 950 ゴールド
  • 能力威力:65~60
  • [新規] 体力: 200
  • マナ:500(変わらず)
  • [アップデート] Awe(パッシブ):3パーセントのボーナスマナに等しい能力パワーを付与します0.5 ボーナスマナに等しい能力ヘイストを得る

セラフの抱擁

  • ビルドパス: このアイテムは、最大 360 ボーナス マナに達すると、Archangel's Staff からアップグレードされます。
  • 能力威力:65~60
  • [新規] 体力: 250
  • マナ:860(変わらず)
  • [アップデート] Empyrean (パッシブ): 最大マナが 5 パーセント増加します (+ 100 AP あたり 2.5 パーセント)消費したマナの 40 パーセントに等しい体力を回復し、キャストごとに最大 25 ~ 50 +10 パーセントの能力パワーを回復します。トグルは 1 秒あたりに同じ量を回復できます

コズミックドライブ

  • 合計コスト: 3,000 ゴールド (変更なし)
  • 構築パス: Fiendish Codex + Kindlegem + Ruby Crystal + 865 ゴールドから Fiendish Codex + Aether Wisp + Ruby Crystal + 850 ゴールド
  • 能力威力:80~75
  • 体力: 250 ~ 250
  • アビリティヘイスト:20~30
  • [新規] 移動速度: 5%
  • [アップデート] スペルダンス(パッシブ):少なくとも160の能力パワーを持っている場合、20の能力ヘイストと20のボーナス移動速度を獲得します3回の別々の攻撃または呪文でチャンピオンにダメージを与えると、戦闘を離れるまで20パーセントの移動速度(10パーセントに減衰)と40の能力パワーが与えられる

ホライズンフォーカス

  • 合計コスト: 3,000 ゴールド (変更なし)
  • 構築パス: ヘクステック オルタネーター + 無駄に大きなロッド + 700g ~ ヘクステック オルタネーター + フィーンドッシュ コーデックス + 1,050 ゴールド
  • 能力威力:115~85
  • [新規] 体力: 150
  • [新規] アビリティヘイスト:15
  • [新規] 移動速度: 5%
  • [新規] ハイパーショット (パッシブ): 速度が低下した敵チャンピオンにもハイパーショットが適用されるようになりました。

ボイドスタッフ

  • 合計コスト: 2,700 ゴールドから 2,800 ゴールド
  • 構築パス: ブライティング ジュエル + ブラストワンド + 700 ゴールドからブライティング ジュエル + ブラストワンド + 800 ゴールド
  • 能力威力:70~65
  • 魔法の貫通力: 40% ~ 45%

ドーランの指輪

  • フォーカス(パッシブ):変更なし)
  • [アップデート] ドレイン(パッシブ):ユニットを倒すと6マナが回復します。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を 3 回復します毎秒0.75マナ回復。敵チャンピオンにダメージを与えると、この量が10秒間毎秒1.25マナに増加します。マナを獲得できない場合は、代わりに値の 50% を体力として回復します

ヘクステックオルタネーター

  • 合計コスト: 1,050 ゴールド (変更なし)
  • 構築パス: 増幅の書 + 増幅の書 + 180 ゴールドから増幅の書 + ルビー クリスタル + 215 ゴールド
  • 能力威力:40~25
  • [新規] 体力: 150
  • Revved (パッシブ): 変更なし

ヘクステックロケットベルト

  • 合計コスト: 3,200 ゴールド (変更なし)
  • 構築パス: ルビー クリスタル + ヘクステック オルタネーター + ブラストワンド + 900 ゴールドから増幅の書 + ヘクステック オルタネーター + ブラストワンド + 865 ゴールド

ヘクステックロケットベルト

  • 合計コスト: 3,200 ゴールド (変更なし)
  • 構築パス: ルビー クリスタル + ヘクステック オルタネーター + ブラストワンド + 900 ゴールドから増幅の書 + ヘクステック オルタネーター + ブラストワンド + 865 ゴールド

致死性アイテム

Riot はプレシーズンにおいて、近接 Lethality ユーザー向けの神話アイテムと妖夢のアイテムとの差を縮めることを目指しています。

ドラクサールのダスクブレード

  • 合計コスト: 3,200 ゴールドから 3,100 ゴールド
  • 構築パス: 鋸歯状ダーク + コールフィールドのウォーハンマー + 1,000 ゴールドから鋸歯状ダーク + コールフィールドのウォーハンマー + 900 ゴールド
  • [アップデート] ナイトストーカー (アクティブ): 敵チャンピオンに対する次の基本攻撃のボーナス AD は 65 (+25 パーセントのボーナス AD)近接攻撃の場合は 75 (+30 パーセントのボーナス AD) / 遠距離攻撃の場合は 55 (+25 パーセントのボーナス AD) (その他はすべて変更なし)

日食

  • 合計コスト: 3,200 ゴールドから 3,100 ゴールド
  • 構築パス: 鋸歯状のダーク + ロング ソード + ヴァンパイアのセプター + 850 ゴールドから鋸歯状のダーク + ロング ソード + ヴァンパイアのセプター + 750 ゴールド
  • [アップデート] Ever Rising Moon (アクティブ): 近接チャンピオンのクールダウンが 8 秒から短縮されました6秒。 (他は何も変更なし)

プラウラーの爪

  • 合計コスト: 3,200 ゴールドから 3,100 ゴールド
  • 構築パス: 鋸歯状ダーク + コールフィールドのウォーハンマー + 1,000 ゴールドから鋸歯状ダーク + コールフィールドのウォーハンマー + 900 ゴールド
  • [アップデート] サンドスワイプ (アクティブ): ダッシュ ディール 65 (25 パーセントのボーナス AD)75 (+30% ボーナス AD 物理ダメージ。(その他はすべて変更なし))

妖夢のゴーストブレード

  • 合計コスト: 2,900 ゴールドから 3,000 ゴールド

ルーン文字

[新規] ファーストストライク

  • ファーストストライク(パッシブ):チャンピオン戦闘開始後0.25秒以内に敵チャンピオンに対する基本攻撃またはアビリティを行うと、5ゴールドと3秒間のファーストストライクが付与され、チャンピオンに対して10パーセントの追加ダメージを与え、チャンピオンに対して100パーセント(通常の場合は70パーセント)を与える。遠距離チャンピオン)のボーナス ダメージがゴールドとして与えられます。 25 ~ 15 秒のクールダウン (レベル 1 ~ 18)
  • 敵が最初にあなたを攻撃した場合、ファーストストライクはボーナスを提供せずにクールダウンを続けます。 (バンシーのベールとは異なり、その後のダメージによってクールダウンが再開されることはありません)

氷河の増強

  • [アップデート] 氷河オーグメント(パッシブ):基本攻撃がヒットすると定期的に敵チャンピオンの動きを遅くし、敵チャンピオンを動けなくすると、そこから3本の氷河光線があなたと近くにいる他のチャンピオンに向かって放射され、数秒間敵を遅くする凍ったラインを作成します35 パーセント (10 パーセントのヒールとシールド パワーごとに +5 パーセント) (+100 AP ごとに +2 パーセント) (+100 ボーナス AD ごとに 2 パーセント)、対するダメージを 15 パーセント軽減します。あなたの味方(あなた自身を除く)。凍結した線は 3 秒間持続します (固定効果の最終持続時間の +100 パーセント)。

リーサルテンポ

  • [レム]リーサルテンポ(パッシブ):敵チャンピオンにダメージを与えると1.5秒後にボーナス攻撃速度が得られ、攻撃速度の上限が3秒間増加します。効果がアクティブなときにチャンピオンを攻撃すると、持続時間が6秒に延長されます
  • [アップデート] リーサルテンポ(パッシブ) 各自動攻撃で少なくとも1人の敵チャンピオンを攻撃すると、6秒間攻撃速度が増加します(近接攻撃の場合は15パーセント/遠隔攻撃の場合は5パーセント)。この効果は最大6回まで重複します。この効果が上限に達している間、攻撃範囲も増加し(近接攻撃の場合は 50、遠距離攻撃の場合は 100)、攻撃速度の上限が 2.5 から 10 に増加します。

究極の魔法書

Ultimate Spellbook がプレシーズンに戻ってきますが、ひねりが加えられています。 Riot は、Ult-ernate サモナー スペルのプールにいくつかの新しいアルティメットを追加し、チャンピオンの選択禁止、ジャングラー向けの新しいオート スマイト機能、および新しいケムテックおよびヘクステック ドラゴンとの特別なインタラクションを追加しました。

Ultimate Spellbookは2021年11月18日から2022年1月10日まで利用可能になります

新しい究極のサモナー呪文

  • アカリ
  • ブリッツクランク
  • ケイトリン
  • カミーユ
  • ドクター・ムンド
  • エブリン
  • ジンクス
  • 親族
  • オリアンナ
  • セラフィン
  • アーゴット
  • ヴェックス
  • ヴィ
  • ヴィクトル
  • シン・ジャオ

究極のサモナー呪文を削除

  • マルファイト

究極のサモナースペルバランス調整

  • アッシュ
  • 究極のボーナス能力ヘイスト: 35 ~ 20

オートスマイト

開発者はオートスマイトと呼ばれる機能を導入しており、ジャングラーがこのモードでスマイト以外のサモナースペルを選択できるようにしています。

ジャングラーは、チャンピオンの選択中に、プレースホルダーの究極のサモナースペルの代わりにオートスマイトを取得するようにロックされます。 Auto-Smite は、ゲームの開始時に選択した Ult-ernate に置き換えられ、Auto-Smite とも呼ばれるバフを付与します。

  • 自動スマイト バフ: エピック モンスター、リフト スカットラー、または同盟のバフ モンスターと戦うとき、通常のスマイトが最後に攻撃する体力のしきい値に達すると、自動スマイトはモンスターを自動的に実行します。

Riot は、Ultimate Spellbook でのみ入手可能な Obsidian Edge と呼ばれる新しいジャングル スターター アイテムも導入します。他の 2 つのジャングル アイテムと同じステータスを持ちますが、自動スマイトのみに異なる完了基準があり、チャンピオンに対するチリングまたはチャレンジング スマイトの効果はありません。

  • Obsident Edge: 以下を除き、Hailblade および Emberknife と同じステータスを付与します。
  • Auto Path (パッシブ) Auto-Smite を 5 回トリガーするとこのアイテムが消費され、アイテムのすべての効果が永続的に付与され、Auto-Smite のしきい値とダメージが 900 に増加します。
  • Ivern の Auto-Smite の動作は少し異なります
  • アイバーンがオートスマイトを使用すると、それを使用してパッシブ – 森の友達の森の成熟タイマーをバイパスすることができなくなります。ただし、適格なジャングルキャンプ(エピックモンスター、リフトスカトラーズ、または同盟のバフモンスター)を解放すると自動スマイトがトリガーされ、通常のスマイトが行うであろうヒールとジャングルスターターアイテムスタックが付与されます。

ドラゴンと地形

このモードでスポーンするドラゴンは、新しいヘクテック ドラゴンとケムテック ドラゴンのみです。あなたのチームがこれらのドラゴンのいずれかを倒すたびに、あなたのチームは破滅のエコーバフのスタックも獲得します。

  • Echoes of Ruination: 敵の砲塔に対する攻撃には Echoes of Ruination が適用され、毎秒砲塔の体力の 0.3% をダメージとして与えます。

ケイトリン、ジェイス、ジンクスの最新情報

ケイトリンの将来のビジュアル、スキン、全体的な開発を「合理化」するために、開発者はチャンピオンにアートと持続可能性のアップデートを提供しました。ケイトリンと彼女の 8 つのスキンのゲーム内モデル、ナレーション、音響効果、視覚効果が最新化されました。

ケイトリン

次の変更は、新しい VO を除き、Base、Arcade、Prestige Arcade、Headhunter、Lunar Wraith、Officer、Pool Party、Safari Caitlyn に適用されます。これらのスキンの VFX、SFX、スプラッシュ アート、およびゲーム内モデルは、さまざまな程度に更新されています。

  • ナレーション: ベースのケイトリンに新しいボイスオーバーが追加されました
  • 基本攻撃:ライフルをリロードするときに射出される弾丸を追加しました
  • パッシブ - ヘッドショット: 「パッシブ対応」SFX は Hextech の雰囲気をさらに高めるために調整されています。 Caitlyn のヘッドセットが使用可能になったときに再生される SFX を追加しました
  • Q – Piltover Peacemaker: 新しいメッシュとパーティクルがよりヘクステックに見えるように作られました。最初のヒット時の SFX は、その後のヒットよりも影響力が大きくなりました。
  • W – Yordle Snap Trap: トラップとその起動 VFX にインジケーターを追加しました。新しいアニメーションのタイミングに合わせて調整されたトラップ SFX
  • E-90 Calibre Net: 新しいレンジインジケーター。ヒット時のSFXがよりインパクトのあるものになりました
  • R – Ace In The Hole: 新しいレーザーとヘクステック画像。オンキャスト SFX はよりインパクトがあり、追加のヘクステック要素が追加されました

ジェイス

次の更新はベースとデボネア ジェイスのみに適用されます (VO を除く)。 Debonair、Forsaken、Full Metal、Jayce Brighthammer、Resistance Jayce の VFX とゲーム内モデルもさまざまな程度に更新されました。

  • ナレーション: ベース・ジェイスの音声ラインは、明瞭さと品質のためにリマスタリングされました。
  • 基本攻撃: ミサイルとヒットは遠距離スタンスと近接スタンスの間で固有のものになりました。新しいクリティカルヒットVFXを追加
  • パッシブ – Hetech Capacitor: ノイズを低減し明瞭さを実現する最新化されたビジュアル
  • Q (Mercury Hammer) – To The Skies!: モダンなビジュアル。 AoE サイズに合わせて透明度を追加
  • Q (マーキュリーキャノン) – ショックブラスト: 新しい発射体と爆発。発射物スーパーチャージ時のバーストを追加
  • W (マーキュリー ハンマー) – ライトニング フィールド: AoE エッジがより明確に定義された最新のビジュアル。ダメージレベルに合わせてノイズを低減
  • W (マーキュリーキャノン) – ハイパーチャージ: ノイズを削除
  • E (マーキュリーハンマー) – サンダーリングブロー: モダンなビジュアル。ノックバック時の方向性を追加
  • E (マーキュリー・キャノン) – 加速ゲート: 現代化されたビジュアル
  • リコール: 新しい SFX

ジンクス

次のアップデートは、Base、Ambitious Elf、Crime City、Heartseeker、Firecracker、Odyssey、および Zombie Slayer Jinx に適用されます。 Crime City、Firecracker、Zombie Slayer Jinx のゲーム内モデルは、さまざまな程度にクリーンアップされました。

  • 基本攻撃: マシンガン ミサイルに輝きを追加しました。新しいロケットの軌跡と爆発
  • W – Zap!: 近代化された地上電信、ミサイル、ヒット VFX
  • E – Flame Chompers!: 現代化された電信ビジュアル
  • R – スーパーメガデスロケット!: 新しいミサイルと爆発。ロケットのアニメーションを最新化し、動きのブーストを強調
  • リコール: 新しい SFX

/すべてのチャット

Riot がパッチ 11.21 のいくつかの地域で最初に /all チャットを無効にして以来、最初の結果に基づいて、開発者はすでに有効になっている場所では無効にし続けています。ただし、今のところリージョンを追加する予定はありません。

シーズン終了時の報酬

サモナーズリフトのランクと名誉のシーズン終了報酬はこのパッチから配布され、12 月 16 日までに完了します。クラッシュのシーズン終了報酬もこのパッチから配布され、同じ日までに完了します。

イクスタルの衝突

イクスタルをテーマにしたクラッシュ イベントの最初の週末のチーム編成は 11 月 15 日に始まります。トーナメントは 11 月 20 日と 21 日に開催されます。第 2 週末のチーム編成は 11 月 29 日に開幕し、12 月 2 日に開催されます。 4と5。

バグ修正と生活の質の変化

戦利品の確率

戦利品アイテムからのコンテンツのドロップ率 (現在は戦利品オッズと呼ばれています) は、間もなくストアに表示されます。リーグクライアント。戦利品オッズは、パッチ 11.23 以降から世界中でゆっくりと展開されます。

ツールチップトラッカー

多数のアイテムとルーンのツールチップが更新され、プレイヤーがゲーム全体でそれらの影響を評価できるように統計トラッカーが追加されました。

アイテム

  • Bloodthirster: Blood Barrier によってブロックされたダメージを追跡するようになりました
  • Gargoyle's Stoneplate: モノリスによってブロックされたダメージを追跡するようになりました
  • Guardian's Horn (ARAM): パッシブによってブロックされたダメージを追跡するようになりました。
  • ドミニク卿によろしく: Giant's Slayer からのボーナス ダメージを追跡するようになりました
  • Rapid Firecannon: 追加射程が何回使用されたかを追跡するようになりました
  • Spirit Visage: 無限の活力からのボーナスヒーリングとシールドを追跡するようになりました
  • Stormrazor: 麻痺によって減速したチャンピオンを追跡するようになりました

ルーン文字

  • 余震: 被害が軽減されたことを追跡するようになりました

バグ修正

  • フィズのベースボイスラインは、明瞭さと品質のためにリマスタリングされています
  • TwitchのE – Contaminateのサウンドエフェクトがベーススキンとシャドウフットスキンに復元されました
  • 究極の魔法書で究極の召喚術呪文を選択したときに「確認」をクリックすると、サウンドが再生されるようになりました。
  • パッシブを配置する – 無害なかかしの人形をフィドルスティックとしてチャネリング中にR – クロウストームはアルティメットのサウンドエフェクトをオーバーライドしなくなりました
  • いくつかの Zed スキンを修正して、Q – Razor Shuriken のヒット時のサウンドエフェクトが、同じターゲットに当たった場合でも、すべての手裏剣に対して適切に再生されるようにしました。
  • ミニオンによってブロックされた基本攻撃でチャンピオンをターゲットにした場合、グレイブスが完全なフリートフットワーク回復を受けるバグを修正しました
  • Lord Dominik's RegardsのGiant Slayerパッシブは、建造物、モンスター、ミニオンに対して機能しなくなりました
  • [Vi の Q – Vault Breaker のバグを修正し、能力をタップした直後にキャストできるようにしました
  • トリンダメアがキンドレッド R – 子羊の休息からの回復時に R – Undying Rage 中に処刑される可能性があるバグを修正しました
  • Kai'SaがQ – Icathian Rainを学習していない限り、R – Killer Instinctでマークされたターゲットにダッシュできなかったバグを修正しました
  • ボリベアが Q – サンダーリング スマッシュ中に R – ストームブリンガーをキャストした場合、ボリベアの次の攻撃が気絶に失敗することがあるバグを修正しました
  • Lee Sin の通常攻撃中に Q – Resonating Strike または E – Cripple をキャストした場合、パッシブ – Fury が効果を発揮しないことがあるバグを修正しました
  • ケインが自分のポートレートに ping を送信すると、ケインの現在の変身ステータスがチーム チャットに適切に表示されます。
  • Yorick の E – Mourning Mist ツールチップに AP 比率が表示されるようになりました
  • Vi の Q – Vault Breaker ダッシュの効果音が復元されました
  • ガリオが石になる死亡アニメーションが復元されました

今後のスキンとクロマ

スキン

  • カフェ キューティーズ グウェン
  • カフェキューティーズソラカ
  • カフェ キューティーズ アニー
  • カフェ キューティーズ バード
  • カフェ キューティーズ シヴィア
  • カフェ キューティーズ ウラジミール
  • 難解なジンクス
  • 難解なケイトリン

クロム

  • カフェ キューティーズ グウェン
  • カフェキューティーズソラカ
  • カフェ キューティーズ アニー
  • カフェ キューティーズ バード
  • カフェ キューティーズ シヴィア
  • カフェ キューティーズ ウラジミール

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