LoL ランク分布の説明: リーグ ソロ キュー ティア統計

何百万ものリーグ・オブ・レジェンドプレイヤーは毎年シーズンを通してチャレンジャーに参加し、いつでも何千人ものプレイヤーがソロキューランクのゲームに流れ込んでいます。これらの何百万人もの人々はすぐに競争順位全体に分散し、ダイヤモンド以上を突破するのは最高の者だけです。

あなたはまだチャレンジャーの栄光を達成していないかもしれませんが、ゴールドへの順位は同じくらいエキサイティングであり、今、あなたはそれがどれほどの高みに到達するのか疑問に思っています。

10 の各ランクにおけるプレイヤーの分布は、信じられないほど厳しいことがよくあります。リーグ ソロキュープレイヤーは下位層に座っています。上層部に到達できるほどの高みに登れるのは、選ばれた少数の人だけです。

その方法は次のとおりですリーグのランク分布作品そして最も多くのプレイヤーがいる場所。

ランク分布の仕組みリーグ

リーグプレイヤーはより高いランキングを目指して日々努力しています。画像はRiot Games経由

リーグもっている複数の競技層にわたるプレイヤーの分散を構成するのはソロキューの順位。全部、あります10の異なるランク リーグプレイヤーは稼ぐことができます。

階層は、最高から最低までランク付けされており、次のとおりです。

  • チャレンジャー
  • グランドマスター
  • マスター
  • ダイヤモンド
  • エメラルド
  • 白金
  • ブロンズ

プレイヤーは、各ランク付けされたゲームの成績に応じて (または悪かった) ランク間を上昇 (または下降) します。勝てば勝つほど、より速く登ることができます。

リーグの数字で見るランク分布

ここにあります全体の順位分布リーグ、統計追跡サイトの厚意によるグラフのリーグ、各ランクの人口の最新の数と、それが競争プレイ全体の全体的なプレイヤーベースとどのように比較されるかを保持します。

ソロキューのランク分布

ランク分配率
チャレンジャー0.024パーセント
グランドマスター0.061パーセント
マスター0.47パーセント
ダイヤモンド4.1パーセント
エメラルド12パーセント
白金19パーセント
20パーセント
18パーセント
ブロンズ18パーセント
6.9パーセント

フレックスキューのランク分布

ランク分配率
チャレンジャー0.010パーセント
グランドマスター0.027パーセント
マスター0.22パーセント
ダイヤモンド3.9パーセント
エメラルド16パーセント
白金19パーセント
16パーセント
17パーセント
ブロンズ18パーセント
6.9パーセント

おそらく最も驚くべきことは、チャレンジャー、グランドマスター、マスター層のプレイヤーベースのプレイ数が全体の 1% 未満であることです。で利用可能なランクのほぼ3分の1を占めているにもかかわらず、リーグ, ランク上昇でそこまで上位に到達できるプレイヤーはほんの一握りであり、そこに到達することがいかに難しいかを示しています。ゲームのプレイヤーベースの約 4% がダイヤモンド以上です。

大多数のリーグコミュニティはブロンズ、シルバー、ゴールドの間にあり、プレイヤーの 56% がこれら 3 つのランクの間にあります。プラチナは厳密には下位ランクと上位ランクの中間点ですが、下位ランクに存在するプレイヤーの数は不均等です。

なぜ同じプレイヤーと 2 試合連続でプレイすることがほとんどないのか疑問に思ったことがあるなら、おそらく多くのプレイヤーが同じランクを共有しているからでしょう。