バックミラーにある 2023 年ミッドシーズン インビテーショナル アップデートにより、ライアット ゲームズは現在、次のことに焦点を当てています。リーグ・オブ・レジェンドランク付けされたプレイバランスと、シーズン 13 の初期の数か月間で勝率が急上昇したチャンピオンとアイテム。
のリーグプロシーンはMSI 2023を前に深呼吸しているかもしれないが、サモナーズリフト全体での戦いは誰にとっても、何かにとっても確かに止まらない。次のアップデート サイクル 13.9 は、4 月 23 日月曜日に適切に開始されました。通常、開発ボスのマット "フロクゾン" レオン-ハリソンが、計画されているすべての機能を明らかにします。バフ、神経、および最初の 5 月パッチで予定されている変更については、プレビューがリリースされました。リーグ・オブ・レジェンド開発チームアカウント。
目玉となるゲームプレイの変更は、リワークの形で行われます。Curious Chameleon の Neeko は、1 週間にわたる激しいテストを経て、新たな命を吹き込まれています。リーグPBE—そして結果はすでにとても楽しそうです。
知っておくべきことはすべてここにありますリーグパッチ13.9。
リーグパッチ13.9リリース日
によると、2023 年の次のアップデートは 5 月 3 日水曜日に公開される予定です。Riotのパッチスケジュール。いつものように、このパッチはオーストラリアで午前 10 時頃 (AEDT) に開始され、一日中世界中に展開されます。いくつかの主要なパッチの公開時期は次のとおりです。リーグサーバー:
- 太平洋時間午前 3 時 (NA)
- 午前5時(グリニッジ標準時)(EU西部)
- 中央ヨーロッパ時間午前 3 時 (EU 北東部)
- 午前8時KR(韓国)
パッチが開始されると、数時間のダウンタイムが発生します。マッチメイキングと競争キューはすべての地域で無効になりますリーグアップデートが正式に展開され、稼働する 3 時間前にサーバーに配信されます。
何が入ってくるのかリーグパッチ13.9?
Neeko のリワークによる Rift の策略の到来
ニーコは世界で最もトリッキーなチャンピオンの一人になることになるだろうリーグミッドスコープのアップデートにより、パッシブでキャラクター、植物、ミニオンなどになれるようになりました。
『おさるのカメレオン』は 2018 年にリリースされましたが、それ以来、メタゲームで強い地位を築くのに苦労してきました。彼女の Q、W、E、アルティメットに対するこれらの確かな変更と、パッシブの新しいトリッキーなアップグレードは、彼女を 2023 年のバックエンドに向けたリフトでの戦闘力に変えるはずです。リーグ季節。
関連している:ニーコの巨大なミッドスコープリーグアップデートにより、彼女をだますためのツールがさらに増えました
パッチ 13.9 は 13.10 の「重要な」変更への準備を整える
パッチ 13.9 で展開される予定の変更は、以前のアップデートに比べてかなり小さいものです。リーグ開発チームはパッチ13.10に向けて準備を進めています。開発者13.10 が最も重要なパッチになるとのことシーズンが始まってから。
このパッチの主な焦点は、ニーコのような特定のチャンピオンがメタ内で関連性があり、有用で、実行可能であると感じられるようにすることです。これらの変更により、Neeko や他のチャンピオンがメタにスポットを見つける可能性があります。
Riot の開発者は、Kayle のいくつかの変更にも取り組んでいます。彼らはに積み込みましたリーグ早期のPBE、ディバイン・アセント(パッシブ)とスターファイア・スペルブレード(E)の調整と、彼女のディバイン・ジャッジメント・アルティメットのさまざまな変更が含まれます。
Sivirアップデートが古代に終了リーグジョーク
彼女の初期の選手の一人としてロスターに10年以上加わった後、リーグスプラッシュアーツ、シヴィアがついにアップデートされました。この変更で注目すべき点、そして多くのプレイヤーがこの変更について話している理由は、Sivir のビンテージのローディング画面画像には背骨が半分に曲がっているように見えた点であり、この 2023 年の変更により姿勢の問題が回避されます。
関連している:待望の Sivir アップデートにより、ついに次の 1 つが削除されました。リーグの最古のミーム
リーグ8 つの新しい Inkshadow スキンを取得します
今回は、マスター イー (プレミアム コスメティックを獲得)、ボリベア、オレリオン ソル、ヨネ、ヤスオなどを含む 7 人のチャンピオンがインクシャドウ スキンを獲得します。これら 7 つのバリエーションに加えて、Yasuo にはプレステージ バージョンが追加されます。 2023 MSI イベント パスで 2,000 MSI トークンで利用可能になります。
このパッチで追加されるすべての新しいスキンは次のとおりです。
- インクシャドウ・オレリオン・ソル(1,350RP)
- インクシャドウ・カイサ(1,350RP)
- インクシャドウマスターイー(1,820RP)
- インクシャドウ・ウディア(1,350RP)
- インクシャドウ ボリベア(1,350RP)
- インクシャドウ ヤスオ(1,350RP)
- プレステージ インクシャドウ ヤスオ(2,000 MSI トークン)
- 墨影ヨネ(1,350RP)
これらの曖昧な新しいスキンは、リーグパッチ13.9サイクル。
ここにあります公式パッチノート5月3日のアップデートに向けて。
リーグパッチ13.9の注意事項
チャンピオン
エイトロックス
- パッシブダメージの健康率が4~10パーセント(レベルに基づく)から4~12パーセント(レベルに基づく)に増加しました。
- 究極ボーナスの移動速度が 50-80 から 60-100 に増加しました。
ボリベア
- Wダメージの健康率は5から6パーセントに増加し、回復の健康率は7から13パーセントから8から16パーセントに増加しました。
アムム
- W 基本ダメージは 12 ~ 28 から 20 フラットに変更され、健康ダメージの割合は 1 ~ 1.6 パーセントから 1 ~ 2 パーセントに増加しました。
スウェイン
- Qの基本ダメージは60-140(プラス38パーセントの能力パワー)から65-145(プラス40パーセントの能力パワー)に増加し、ボルトあたりのボーナスダメージは12-52(プラス8パーセントの能力パワー)から15-55(プラス10)に増加しました。パーセント能力パワー)、最大魔法ダメージが 108-348 から 125-365 に増加しました。
トランドル
- 基本攻撃速度が0.6から0.67に増加しました。
- 基本マナが 281 から 340 に増加しました。
シオン
- 受動的体力損失は 2 ~ 19 (レベルごとに 1 プラス 1) から 2.3 ~ 24.4 (レベルごとに 1 プラス 1.3) に増加しました。
ジンクス
- 攻撃ダメージの増加が 3.4 から 3.15 に減少しました。
ベルベス
- Q 修正モンスターのダメージが 120 パーセントから 140 パーセントに増加しました。
- 攻撃ダメージの増加が 1.7 から 1.5 に減少しました。
タリヤ
- R クールダウンのロックアウトが、ダメージを受けるか与えたときから、ダメージを受けたときのみに変更されました。
ニーコ
- パッシブには新しい能力があります:
- エピック以外のモンスター、ミニオン、トラップ、ワード、ペット、植物の 300 ユニット以内にいる間、Neeko は Sho'Ma を 2 秒以上保管します。これらのユニットは一度に 1 つだけ保存でき、現在のユニットの Sho'Ma をクリアして別のユニットに変装することができます。その後、ニーコはインターフェイスを通じて、新しく選択したユニットまたは同盟のチャンピオンに変身できます。
- パッシブアビリティが削除されました:
- ダメージを受けても変装が壊れなくなりました。
- ユニットの値が彼女の値よりも高い場合、変装は攻撃速度や移動速度を変更しなくなりました。
- パッシブクールダウンが 25-10 (レベルに基づく) から 6 秒に短縮されました。
- Q ブルームの基本ダメージが 40-140 から 35-135 に減少し、能力パワーの比率が能力パワー 20 パーセントから 25 パーセントに増加しました。
- Qには新しい効果があります:
- ブルームごとにモンスターに対して 30 ~ 70 のボーナス ダメージを与えるようになりました。
- Wには新しい効果があります:
- 彼女のクローンをターゲットの場所に送るために、能力を再発動できるようになりました。
- クローンは、Q、E、ダンス、ジョーク、挑発、思い出し、笑いのアニメーションとサウンドを再生します。
- ヒット時はモンスターに対して 50 のボーナスダメージを与えるようになりました。
- E 基本ダメージは 80-220 から 70-210 に減少し、能力パワーの比率は能力パワーの 60 パーセントから 65 パーセントに減少しました。
- R には新しい効果があります。
- チャネリング後0.6秒間敵をノックアップするようになりました。
- R エフェクトが削除されました:
- 彼女のシールドは 75 ~ 125 (プラス 75 パーセントの能力パワー) ではなくなり、チャンピオンあたり 2 秒間 40 ~ 80 (プラス 40 パーセントの能力パワー) に増加しました。
- R クールダウンはすべてのランクで 90 秒から 120 ~ 90 秒に増加し、基本ダメージは 200 ~ 650 から 150 ~ 550 に減少し、ダメージ アビリティ パワー比はアビリティ パワー 130 パーセントからアビリティ パワー 100 パーセントに減少しました。
ケイル
- パッシブアフレイムの基本ダメージが 15-35 (Starfire Spellblade のランクに基づく) から 20-41 (レベルに基づく) に増加しました。
- E パッシブ アビリティ パワー比がアビリティ パワー 25 パーセントから 20 パーセントに減少しました。
- Rのキャスト時間が1.5秒から0.5秒に減少、効果範囲の遅延が1.5秒から2.5秒に増加、持続時間が全ランクで2.5秒から2~3秒に変更、効果範囲が全ランクで500から675~775に増加、基本ダメージ200-500から200-400に減少し、能力パワーの比率は80パーセントから70パーセントに減少しました。
- R アビリティの削除: セルフキャストで攻撃範囲が 400 に減らなくなりました。
アイテム
リッチベイン
- アビリティ威力が75から85に上昇。
ルーン文字
- パッチ13.9では変更はありません。
拡張されたエモートホイール
- 「ついに起こりました…エモートが更新されました!」すべてのお気に入りに新しい 9 スロット ホイールが追加されました。これで EVEN 用のスペースができました。もっと。ミツバチ。ファースト ブラッドやエースなどのリアクションは、ホイール上のナビゲーションからアクセスできる新しいページに移動しました。エモート コレクションにも検索機能が追加されたため、新旧のお気に入りを名前で簡単に見つけることができます。」
ARAMの調整
- バフ
- コーキ: 受けるダメージの 95% ~ 受けるダメージの 90%
- エズリアル: 与えられたダメージの 95% から与えられたダメージの 100%
- カルマ: 与えられたダメージの 100% ~ 与えられたダメージの 105%
- トリスターナ: 与えられたダメージの 100% ~ 与えられたダメージの 105%
- ジリアン: 受けるダメージの 95% ~ 受けるダメージの 90%
- 神経
- アカリ: 与えられたダメージの 110% ~ 与えられたダメージの 105%
- オーン: 受けるダメージの 105% ~ 受けるダメージの 110%
- 私の憎しみ: 与えたダメージの 115 パーセントから与えられたダメージの 110 パーセント
- 重さを量る: 被ダメージ 105% ~ 被ダメージ 110%、与ダメージ 95% ~ 与ダメージ 90%
行動システム
- 「有害な行為や破壊的な行為を行っているユーザーを特定し、対処するためのより多くの機会を提供するために、ゲーム内のプレイヤーを報告する機能を追加しています。これらのレポートは、ゲーム中に混乱が発生した正確な時期についての詳細情報も提供し、今後のシステムの改善に役立ちます。これを使用する必要がないことを願っていますが、使用する場合はそこにあります。」
- ゲーム内レポート/プレイヤーレポート: 「試合中にレポートを作成および更新できるようになりました。気が変わったり、何か新しいことに気付いた場合は、試合後の画面でレポートを更新することもできます。」
- ミュートの更新: 「ミュート オプションを新しいパネルに統合し、レポート ボタンのすぐ下のスコアボードからアクセスできるようにしました。」
- 全ミュートとセルフミュート: 「全ミュートとセルフミュートのコントロールが追加され、自分のチャンピオンのポートレートとサモナーの呪文の隣に配置されました。」
バグ修正と生活の質の変化
- ニーコのジャングルの仲間が同盟チャンピオンに変身したときに非表示にならないバグを修正しました。
- Rift Heraldの戦闘サウンドエフェクトがFog of Warを通じて聞こえるバグを修正しました。
- Kayle のいくつかの効果音とアニメーションが再生されないバグを修正しました。
- Kai'Sa の音声ラインの一部が正しく再生されないバグを修正しました。
- Aether Wisp が死亡時に 5% の移動速度を与えなくなることがあるバグを修正しました。
- サミラのパッシブでエピックモンスターをノックアップできるバグを修正しました。
- ザックのEが敵チームのザックが近くで使用されている敵のキャラクターモデルを歪める原因となるバグを修正しました。
- ニーコのWが特定のデバフ効果をコピーしないバグを修正しました。
- マルザハールのEがミニオンを倒しても拡散しないことがあるバグを修正しました。
- ジャングルのモンスターが少量の忍耐力を回復することがあるまれなバグを修正しました。
- 親モンスターが死亡した場合に小さなジャングルモンスターが即座にリセットされるバグを修正しました。
- Vladmir's Q が対象外によりターゲットにダメージを与えることができる場合があるバグを修正しました。
- 黄色の装身具を赤の装身具に交換すると、最大 3 つの黄色の装身具を積み重ねることができるバグを修正しました。
- 透明化またはステルス状態になったときにステルス効果音が再生されないバグを修正しました。
- クイックキャストON時にリー・シンのWが自身に発動できなくなることがある不具合を修正。
- Rift Herald がチャージ攻撃を準備している場合にリセットがキャンセルされるバグを修正しました。
- ジャングルのモンスターが忍耐力を失った後に群集制御の影響を受けると動けなくなるバグを修正しました。
- Recurve Bowと組み合わせるとWarwick's Qが意図した以上に回復するバグを修正しました。
- Blitzcrank の E が意図したよりも長く Glacial Augment を適用するバグを修正しました。
- サミラのRアニメーションが意図せずキャンセルされてしまうバグを修正しました。
- ジャーヴァン IV の壁を下げるには少し劇的すぎるリキャスト中にジャーヴァン IV の能力発動音声ラインが再生されるバグを修正しました。
- ゲームチャットにすべての入力が含まれていないため、オンスクリーンキーボードが誤って機能する原因となっていたバグを修正しました。
- Wuju Style (E) をキャストし、能力のクールダウンが終了する前に死亡/リスポーンした後、Chosen Master Yi のライトセーバーが消えるバグを修正しました。
- ハイランダー(R)中にChosen Master Yiの剣のVFXが消えるバグを修正しました。
- アーケードとバレットエンジェル カイサの Killer Instinct (R) インジケーターが通行できない地形でレンダリングされていたバグを修正しました。
- バレットエンジェルカイサのブースター要素が速度を落とすとブースターをすり抜けてしまうバグを修正しました。
- Falling Skies / The Skies Descend(R)をキャストした際に、メカと嵐竜オーレリオン・ソルの手持ちVFXが消えない不具合を修正しました。
- アニメーションが中断されたときに特定の Recall (B) VFX が持続するすべての Volibear スキンに存在するバグを修正しました。
スキン
インクシャドウ・オレリオン・ソル
インクシャドウ・カイサ
インクシャドウマスターイー
インクシャドウ・ウディア
インクシャドウ ボリベア
インクシャドウ ヤスオ
プレステージ インクシャドウ ヤスオ
墨影ヨネ
4月26日午後11時57分(中部時間)更新: 全て追加しましたリーグパッチの詳細、@LoLdevs が共有したもの。
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