シーズン映画の失敗の後、2023年に予定されているコンテンツはほとんどまたはまったく約束されていません。リーグ・オブ・レジェンドコミュニティは暴動ゲームで終わります。 Riotの精神で、以前に設定された基準を満たすことに繰り返し失敗し、リーグプレイヤーはバトルパスシステムを分析し、開発者がそれを修正するための行動計画を提案しました。
リーグのSubredditは、Riotとそのゲーム全般に対する批評の尽きることのない源です。1月15日の投稿で、コミュニティはその不満を表明しましたリーグバトルパスシステムは、Riotが最初に導入して以来、バトルパスシステムが改善されていないことを説明しています。
バトルが抱えているもう1つの問題は、クロマのようなより少ない報酬を獲得するために、たとえ彼らが望まないとしても、プレイヤーがゲームのプレイにもっと時間を費やさなければならないことです。このすべてを除いて、バトルパスには、イベント関連の肌を決して保証できないオーブやカプセルを使用して、RNG要素もあります。
Riotのすべての問題の解決策として、コミュニティは開発者がバトルパスシステムを吐き出すイメージで再加工することを提案していますFortniteバトルパスシステムは、イベント関連のスキンを定期的に授与し、主な報酬はバトルパスの名声のスキンです。
tで彼はフォートナイト- バトルパスシステムのように、プレイヤーはバトルパス通貨を獲得します。リーグトークンは、各レベルで最高の報酬を選択できるようにします。このように、コミュニティはより多くの報酬とパス関連のコンテンツを獲得するでしょう。
強制する代わりにリーグRiotがバトルパスを導入するたびにお金の価値を得るためにゲームをプレイするコミュニティ、Fortnite- インスパイアされたバトルパスシステムは、一般に、ゲームに対する燃え尽き症候群の減少と全体的な嫌悪につながります。バトルパスは、プレイヤーの時間とお金を尊重するという印象を残し、彼らが強制的にゲームをプレイし、最終的に燃え尽きることにつながることはありません。
Riotは最近、主にプレイヤーのフィードバックに焦点を当てたあらゆる種類の変更を約束したため、バトルパスは、近い将来に開発者が住み、修正するものになることを願っています。