2020年のリーグ世界選手権の視聴者数はピーク時の380万人で、昨年のピーク時より10万人減った。

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信じられないほどの1か月間にわたる競争を経て、2020年世界選手権はついに韓国がプロの頂点に戻って閉幕した。リーグ・オブ・レジェンド世界。そしてトーナメントは最高視聴者数 380 万人に達するなど、広く成功を収めたイベントでした。Eスポーツチャートによると

この頂点は、中国の Suning Gaming と韓国の DAMWON Gaming の間のグランドファイナルで達成され、強豪 LCK チームが 4 つの激戦で対戦相手を破りました。 Esports Chartsによると、このシリーズの平均視聴者数は260万人を超え、視聴時間は1400万時間に達した。

これは最高視聴率ではありませんリーグそれにしても世界選手権。昨年、T1 の準決勝シリーズ対 G2 Esports は最高の視聴率を獲得することができました390万件中。 G2 と最終的な 2019 年のチャンピオンであるファンプラス フェニックスとの間のグランドファイナルは、ピーク時の 370 万人でそのわずかに及ばなかった。

今年の決勝戦が 2019 年に設定した 390 万人の記録を突破できなかった理由はいくつか考えられます。まず、今年出場したチームにはスーパースターの名前があまりありませんでした。世界に名を残した若い選手がたくさんいたリーグしかし、一般の視聴者を惹きつけて視聴できるような既知の商品はあまりありませんでした。

さらに、決勝戦は北米のファンのために開始時間が早かったため、多くの人はそのせいで視聴率が多少下がっても驚かなかったでしょう。しかし、状況を考えると、380万人のピークを達成したことは依然として素晴らしいことです。


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