ライアットゲームズは現在、アリーナが復帰した際にリロールに抜本的な変更を加えることを検討している。リーグ・オブ・レジェンド繰り返しになりますが、難しいことが 1 つあります。開発者が加えようとしている変更は、実際には「モードのパワー レベルを上げすぎる」可能性があるということです。
その間リーグアリーナ長い間賞賛されてきた広い範囲に新鮮な空気を吹き込むようにリーグファンダム、ありますプレイヤーが望むものは常に変化する、 含むリロール。現状では、2 対 2 対 2 対 2 のグラディエーター モードでは、ロビーに登場するオーグメントと金床に対するある程度の権限, しかし、多くのプレイヤーは、現時点での動作方法がほとんどの場合「いじるのは気分が悪い」ことに同意しています。
Riotはプレイヤーの苦情を聞きました。リーグモードデザイナーのマイク・ブリーズ氏は本日こう語った。, しかし、一夜にしてすべてを変えるほど簡単ではありません。 Breese 氏は、「リロールの変更が検討されていますが、現時点では優先事項ではありません。」と述べました。
最大の問題は全体的なパワーです。すべてのプレイヤーの懐にあるリロールが増えるということは、一貫性が高まることを意味し、それが結果的に「モードのパワーレベルを押し上げる」ことになります。
それは、Riot が可能な限り避けたいことです。リーグアリーナバランスチームは、期間限定モードは決まったメタゲームではなく、適応と実験を中心に展開されるべきだと強く信じています。プレイヤーがリロールを通じて毎回最強の「スロット内で最高」のオプションにアクセスできるようにする必要がある場合、特定の強力なリーグチャンピオンは自然にすぐにトップに浮上します。
ブリーズ氏は、この機能の妥協点を見つける方法の 1 つは、アリーナのリロール番号を同じに保ちながら、提供されているオーグメントがロビーに導入するのに不快に感じないように「悪い選択肢」を取り除くことであるとファンに説明しました。 。
2 対 2 対 2 対 2 モードの開発者には、すべてをテストするチャンスがあります9月にアリーナがオフラインになったら。リロールと同様に、Riot チームは将来にわたって長く続くグラディエーター モードを構築する方法を検討します—そしてもしかしたら永久に残るかもしれないリソースに余裕があれば。
このアリーナでの公演は 9 月 10 日水曜日まで続き、その後再び閉鎖されます。