LoLチャンピオンマスタリーシステムが5月に大幅な見直しを受ける

チャンピオンマスタリーは、リーグ・オブ・レジェンド少なくとも大多数のプレイヤーの目には、このシステムは長い間時代遅れでした。ライアットゲームズは数ヶ月前から変更をほのめかしており、ついに5月に変更が行われる予定だ。

リーグのチャンピオン マスタリー機能は現在 7 つのレベルに分割されており、プレイヤーは特定のチャンピオンをプレイすることでその腕前を披露することができます。しかし、多くのファンは、このシステムはゲームの現状に対して古すぎると考えています。彼らは、チームのパフォーマンスは各ゲームの終了時までにチャンピオンマスタリースコアにカウントされるべきではないと考えています。報酬は時代遅れです、あまりにも。幸いなことに、パッチ 14.10 では、開発者の Riot が重要なオーバーホールを導入しているため、これが変更されます。

4月8日の開発投稿によると、チャンピオンマスタリーに2つの大きな変更が加えられる予定だという。

Qiyana's La Illusion skin in League of Legends
あなたのチームがこれ以上苦労を台無しにすることはありません、少なくとも私たちはそう願っています。画像はRiot Games経由

最初の大きな変更は、全面的に見直したシステムにおけるチャンピオン固有のタイトルが永続的になることです。しかし、より重要なのは、新しいシステムではチームのパフォーマンスが考慮されなくなったため、マスタリー自体の獲得が容易になることです。

この記事の執筆時点では、各ゲーム終了までにチャンピオン マスタリーを評価する際には、パフォーマンス、事前に用意されたボーナス、チームの結果という 3 つの要素が考慮されます。後者はもはやその中で役割を果たすことはなく、この問題の主要な点の 1 つに対する応答です。バックラッシュ過去数か月間。

また、これらの変更は 5 月 15 日のパッチ 14.10 で実現されるため、永遠に取り組む必要はありません。開発者のブログでは、5 月中に終了する予定の 2024 年のランク付けシーズンの分割 1 つに対する報酬についても触れられています。おそらくパッチ14.10はそれの終わりと2番目の分割への移行を意味するでしょう。


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