Riot Games は 2023 年 2 月に Aurelion Sol を作り直しました。このチャンピオンはリワーク後 5 分間の名声を得ましたが、再びハイパースケールのニッチなピックになりました。ありがたいことに、開発者はこの天空のドラゴンにゲーム初期の機能をさらに与えています。
1月26日、チャンピオンデザイナーのマックスウェル・パールマンオレリオン・ソルのバフを発表に来ていますPBEこれらの変更は、オレリオン・ソルをハイパースケーリングのコンフォートゾーンから「プロアクティブなプレイと序盤のゲームエージェンシー」へと押し出し、Eから得られるスタックの最適化から遠ざけることを目的としている。
オレリオン・ソルはケイルと同じようになり、ゲーム序盤ではほとんどダメージを与えません。これにより、彼はゲーム終盤までファームを強いられるため、小競り合いやゲーム序盤の集団戦に参加できなくなります。
これらの調整の変更は、彼の力を特異点からアストラル飛行へ遠ざけ、再び彼をローミングの達人にすることを目的としています。 PBE でのテストに利用できるすべての調整は次のとおりです。
- 推奨スキル順序は通常の (Q、E、W) ではなく、Q、W、E にする必要があります。
- 1 秒あたりの Q マナコストがランクごとに 45 + 5 から 30 + 5 に減少しました。
- チャンピオンバーストあたりのQスタックが1から3に増加しました
- Wマナコストがランクあたり80 + 5から50 + 5に減少しました
- Wのクールダウンはランクごとに22から1.5から15から1に減少しました
- W がアクティブなときの Q パーセントのダメージは 18 パーセント + ランクごとに 2 パーセントに増加します
- オレリオン・ソルは、チャンピオン、壮大なモンスター、大砲のミニオン、大型モンスターから E スタックを 2 つだけ獲得します
新しく改良された Aurelion Sol は、ライブサーバーで利用できるようになります。リーグ・オブ・レジェンドパッチ14.3。によると、パッチスケジュールこれは 2 月 7 日にリリースされる予定です。それまでに新しいビルドをテストし、重要なフィードバックがあれば Riot に提供する必要があります。
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