前サイクルのシーズン前の多くの変更による大きな興奮は少し沈静化したかもしれませんが、リーグ・オブ・レジェンドパッチ13.21チャンピオンの変更に関しては、まだ提供できることがたくさんあります。
ライアット ゲームズが 2024 年に向けて事態を解決しようとしているため、このリーグのアップデートではバランスの変更が強化されています。18 人のチャンピオンが能力、ステータス、さらには役割の調整のために並んでいます。それは次のようになります9つのバフ、6つの神経、 そして3つの調整、 すべき開発者の初期の計画ライブサーバーに移行します。
それに加えて、ファースト ストライクとフェイズ ラッシュという 2 つの傑出したルーンと 1 つの厄介なアイテム (ハルブレイカー) にもいくつかの変更が加えられる予定です。
開発者たちは、Rift とは別に、戻ってくる Nexus Blitz LTM にも注目しています。Nexus Blitz LTM は、安定するにつれて小さな変更が加えられています。
最後に、そのうちの 1 つをリーグのより人気のあるコーヒーをテーマにしたスキン セットが 4 つのチャンピオン コスメティックとともに 2 年ぶりに復活し、非常に遅れて到着した Coven パッケージもストアに追加されます。
詳細は次のとおりです。リーグパッチ13.21アップデート。
いつになりますかリーグパッチ13.21は配信されますか?
このアップデートは世界中で公開される予定です10月25日水曜日。 10 月の最後のアップデートはオーストラリアでのステージングが開始されます—これは私にとって非常に適しています—メジャー版で展開する前にオーストラリア東部時間の午前 10 時ごろに開始されます。リーグサーバーは一日中稼働します。
主要なパッチ適用時間は次のとおりです。
- 午後3時中部時間(NA)
- 午前5時(グリニッジ標準時)(EU西部)
- 中央ヨーロッパ時間午前 3 時 (EU 北東部)
- 午前8時KR(韓国)
NAへのカウントダウンですリーグリリース。
パッチのステージングが開始されると、数時間のサーバーのダウンタイムが予想されます。マッチメイキングはすべてで無効になりますリーグアップデートが正式に公開される 3 時間前にキューに追加されます。
何が入っているのかリーグパッチ13.21?
ブランド、Zyra がジャングルの呪文詠唱革命をリード
リーグの開発者は、より多くの能力を備えたキャラクターをジャングルのチャンピオンプールに投入する意向を表明しており、今回のアップデートでブランドとザイラに大幅な変更(およびバフ)を加えてその推進を開始する予定です。これらには、ブランドのダメージと攻撃速度のブースト、およびザイラの Q および E プラント能力全体にわたる大量のダメージと能力パワー スパイクが含まれます。
これら 2 つの劇的な役割の軸以外にも、開発者はモルガナ ジャングルをより多くのバフで維持することに力を入れています。
次のスキンリリースのためのラテとポーション
これリーグ更新される可能性があります前回より少し痩せた新しい化粧品に関しては、心配する必要はありません。Riot はまだいくつかの興味深いバリエーションを用意しており、さらに多くの機能を備えています。カフェキューティーズのスキン今週到着します。
ルル、ジンクス、ポピー、 そしてランブル幸運なチャンピオンはファンに人気のスキンラインの新しいバージョンを手に入れることができます。シンドラがカヴンスキンを取得このパッチ。
このパッチに含まれるすべてのスキンは次のとおりです。
- カフェ キューティーズ ジンクス(1,350RP)
- カフェ キューティーズ ルル(1,350RP)
- カフェ キューティーズ ポピー(1,350RP)
- カフェ キューティーズ ランブル(1,350RP)
- カヴン・シンドラ(1,350RP)
これらのスキンはパッチ 13.21 サイクル中に公開されます。
初期のものをまとめてみましたリーグ10 月 25 日のアップデートに関するメモは以下の通りです。
リーグパッチ13.21パッチノート
チャンピオン
オレリオン・ソル
- 1 秒あたりの Q ダメージが、15 ~ 55 (ランク) + 30 ~ 80 (レベル) + 60% AP から 45-105 (ランク) + 55% AP に減少しました。
- Qバーストダメージは40~80(ランク)プラス20~30(レベル)から60~100(ランク)に減少しました。 AP とスターダストのスケーリングは変わりません。
ベルベス
- E クールダウンが 24-18 から 20-16 に減少しました。
ブライア
- 攻撃速度の伸びが 2.3 パーセントから 2 パーセントに減少しました。
- W 欠損ヘルスダメージが 10% プラス 4% ボーナス AD から 10% プラス 3.5% ボーナス攻撃ダメージに減少しました。
- パッシブの残りの出血ヒールが 100 パーセントから 125 パーセントに増加しました。
ケイトリン
- パッシブクリティカルスケーリングは81.25パーセントから85パーセントに増加しました。
- R クールダウンのスケーリングが 90/75/60 からフラット 90 に減少しました。
- R ダメージは、300 ~ 750 + 200% ボーナス攻撃ダメージ + 100% クリティカル時の 35% から、300 ~ 700 + 170% ボーナス攻撃ダメージ + 100% クリティカル時の 50% に減少しました。
ドクター・ムンド
- E ボーナス攻撃ダメージが最大体力の 2 ~ 4% から最大体力の 2 ~ 3% に減少しました。
- 失われた体力に基づく E ボーナス攻撃ダメージが 0 ~ 60 パーセントから 0 ~ 40 パーセントに減少しました。
ヘカリム
- 攻撃ダメージの増加が 3.2 から 3.7 に増加しました。
- Wの継続時間が4秒から5秒に増加しました。
ジンクス
- 新規: パッシブ スタックの上限は 5 になります。
- タレットとエピックのテイクダウンでは、最初のスタックを超えるスタックは得られません。
クサンテ
- さまざまなバグ修正とツールヒントの更新。
- Qボーナスのヘルスキャップが1800から1200に減少しました。
- W 最大チャネル継続時間が 1 秒から 1.5 秒に増加しました。
- R と P のボーナス ダメージがフラット 35 パーセントから 46/60/75 パーセントに増加しました。
- R と Q/E のリセットが瞬時に行われるようになりました。
ルブラン
- W アビリティのパワー比率が 65 パーセントから 75 パーセントに増加しました。
- E2 アビリティのパワー比率が 70 パーセントから 80 パーセントに増加しました。
イー先生
- Eのクールダウンが18秒から14秒に短縮されました。
モルガナ(ジャングル)
- Wダメージが12-52から12-56に増加しました。
- W モンスター MOD は 165 パーセントから 170 パーセントに増加しました。
ラムス
- Qダメージが100-200から80-200に減少しました。
- W 耐性は、35 プラス 40 ~ 80 パーセントから 30 プラス 35 ~ 75 パーセントに減少しました。
タム・ケンチ
- パッシブ ダメージは 8 ~ 60 (プラス 3% の体力ボーナス) から 6 ~ 48 (+5% のボーナス体力) に増加しました。
- W クールダウンの払い戻しは、一律の 40 パーセントから 40 ~ 50 パーセントに増加しました。
内反
- Wのヒット時ダメージが7-27から7-31に増加しました。
- E スローは 25 ~ 45 パーセントから 30 ~ 50 パーセントに増加しました。
調整
ブランド(ジャングル)
- 体力は590プラス102から570プラス105に調整されました。
- アーマーの基本ステータスが 22 + 4.7 から 27 + 4.2 に調整されました。
- レベル 1 の攻撃速度が 0.625 から 0.681 に増加しました。
- 攻撃速度の伸びは 1.36% から 2% に増加しました。
- パッシブモンスターMODが120パーセントから220パーセントに増加しました。
- E ダメージは 70-170 から 65-165 に減少しました。
セラフィン(サポート)
- マナの基本ステータスが440プラス40から360プラス50に調整されました。
- マナ回復は 8 プラス 1 から 11.5 プラス 0.4 に増加しました。
- 装甲が 19 から 26 に増加しました。
- 体力の増加が 104 から 90 に減少しました。
- Qのクールダウンが10-5秒から9-5秒に短縮されました。
- Q ダメージは 55-115 プラス 45-65 パーセントの能力パワーから 55-155 プラス 50 パーセントの能力パワーに増加しました。
- Wのクールダウンが28-20秒から28-16秒に短縮されました。
- Wマナコストが50-90から80-100に増加しました。
- Wシールドが50-130から50-150に増加しました。
- W ヒールは 5 ~ 7 パーセント + 能力パワー 0.4 パーセントから 3 ~ 5 パーセントに減少しました。
- Eコストが60-100から60-80に減少しました。
- E ダメージが 60-140 から 60-200 に増加しました。
オフィス(ジャングル)
- レベル 1 の攻撃速度が 0.625 から 0.681 に増加しました。
- パッシブダメージは、20-100 + 15% 能力パワーから 20-88 + 18% 能力パワーに減少しました。
- Q ダメージは 60-200 + 60% から 60-220 + 65% に増加しました。
- E ダメージが 60-240 + 50% から 60-200 + 60% に調整されました。
アイテム
調整
ハルブレーカー
- 近接攻撃のボーナス攻撃範囲と魔法耐性が 10-75 から 10-60 に減少しました。遠距離戦は 5-37 から 5-30 に減少しました。
ルーン文字
神経
ファーストストライク
- ボーナスの True ダメージが 8% から 7% に減少しました。
フェイズラッシュ
- 近接ボーナスの移動速度が 30 ~ 60 パーセントから 25 ~ 50 パーセントに減少しました。
システム
ネクサスブリッツ
- Gustwalker Hatchling、Mosstomper Seeding、Scorchclaw Pup が有効になりました。
- UIが更新されました。
- すべてのバランスモディファイアをリセットします。
- アイバーンはモンスターにダメージを与えることができ、モンスターも彼にダメージを与えることができます。
バグ修正
- フィオラのパッシブがシェンのW回避を無視する問題を修正。
- Jax のビジュアルアップデートに伴ういくつかの VFX および SFX のバグを修正しました。
- トリンダメアの E ヒットボックスが意図したものよりもはるかに小さい問題を修正。
- Singed の Q が Conqueror と正しくスタックしない問題を修正。
- ファーストブラッドとエピックモンスターの攻撃に対するエズリアルの音声が再生されない問題を修正。
- ヴェックスのR発射体が敵のミニオンやモンスターにダメージを与えない問題を修正。
- ミリオのRがレナータのベルセルクを浄化しない問題を修正。
- エピックモンスターを攻撃するときにアイバーンのWパッシブが発動しない問題を修正。
- ヴァルスのWバフタイマーのVFXが明確に表示されない問題を修正。
- 敵のPOVからのベーストレイルVFXを使用しているCosmic Enchantress Lulu's Pixを修正しました。
- Cosmic Enchantress Lulu's Whimsy (W) VFXがターゲットの敵の動きに追従しない問題を修正。
- Star Guardian と Pyjama Guardian Lulu の Whimsy (W) の地上 VFX がターゲットの敵の動きに追従しない問題を修正。
- Coven Minami の Tidal Wave (R) 能力が戦場の霧からキャストされたときに完全に聞こえなかった後の SFX を修正しました。
- Bilgerat Rumble のイコライザーと欠落している VFX を修正しました。
- スーパーギャラクシーランブルのフレイムスプリッター(Q)のVFXが地面によって切断される問題を修正。
- スーパーギャラクシーランブルのジャンクヤードタイタンパッシブがオーバーヒート中に赤いオーバーレイが表示されなくなる問題を修正。
スキン
カフェ キューティーズ ジンクス
カフェ キューティーズ ルル
カフェ キューティーズ ポピー
カフェ キューティーズ ランブル
カヴン・シンドラ
10月17日午後11時53分更新CT: 追加したPhroxzon の完全なパッチの詳細。
10月20日午後5時11分(中部時間)更新: すべてのスキンの詳細を追加しました。
10月22日午後9時43分(中部時間)更新: からのリークをさらに追加しましたリーグPBE テスト。
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