LoLパッチ14.15は、あまりにも長い間「良すぎた」ため、ディフェンスブーツを弱体化します

リーグ・オブ・レジェンドパッチ 14.15 は今シーズン最大のパッチの 1 つになると見られており、それについて聞けば聞くほどその規模は大きくなるように思えます。tt “フロクゾン” レオン・ハリソン、リーグのリードゲームプレイデザイナーは、ゲームのコアアイテムであるブーツに大きな変更が加えられることを発表しました。

特に開発者は、試合、特に2人のチャンピオンが対決したミッドレーンとトップレーンでの影響が大きすぎるため、ディフェンスブーツのオプションを弱体化しようとしています。 「長い間、ディフェンスブーツはハイレベルのプレーではあまりにも優れていました。」フロクゾン X(以前のTwitter)に書きました彼は、これらのアイテムが「コストの割に非常に強力」であり、レーンでの有効性によりどちらのチャンピオンも死ぬことができないマッチアップをもたらしたと説明しました。

ブーツはその核心部分であり、リーグ・オブ・レジェンド初日から。画像はRiot Games経由

フロクゾン氏は「我々はすべてのブーツの効力を下げたいと考えている」と付け加え、マーキュリー・トレッドが他のブーツの選択肢と比べて「不釣り合いに強い」ため、ライオットが「魔法耐性コンポーネントを弱める」ことを望んでいると語った。これにより、一部の魔法耐性アイテムは、変更を補うために必要に応じてバフを受けることになります。 リーグ・オブ・レジェンド は長い間このようなブーツの再構築を行っていませんでしたが、その理由の一部は、これらのアイテムがすべての試合、エロ、マッチアップで購入された唯一のアイテムだったためです。

ブーツは1対1の状況で、特に魔法のダメージや高いクラウドコントロールチャンピオンに対して防御する場合、防御統計を大幅に向上させました。そのような場合、マーキュリー・トレッドは絶対に必要なアイテムであり、ヘックスドリンカーのような破壊魔術師のために特別に作られた実際の防御アイテムよりも優先されました。

パッチ 14.15 は、最も実質的なソフトのリワークの 1 つとなることを目指しています。リーグのシステム、ベースゲームからレナ、ほとんどすべての石が残されていません。 1週間強後の7月31日に発売される予定だ。


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