主要な弱体化が広範囲に及んでいるリーグ・オブ・レジェンド1 月 24 日に展開される次のパッチ 14.2 では、先週の騒然とした混沌とした復帰を経て、アイテムとチャンピオンの両方が注目を集めています。
いつシーズン14が始まりました、アイテムの変更がこれほどリフトに打撃を与えるとは誰も予想していませんでした。これらの追加と変更により、ランク付けされたリーグ戦と通常のリーグ戦は、プレイヤーがそれを「リーグワンショットの」均等ではないフォローアップの 1 月 12 日のマイクロパッチハイバーストAPメタやリフトを支配するマルチサポートアイテム構築チャンピオンを適切に食い止めることができた。
リードゲームプレイデザイナーのMatt “RiotPhroxzon” Leung-Harrison氏によると、リフトで騒動を引き起こしているこれらのアイテムやチャンピオンの多くは、パッチ14.2でさらに厳しく弱体化される予定だという。1 月 17 日のパッチ 14.2 プレビュー。 「雪だるま式は 13.24 よりも低下していますが、バーストは上がっています。これは少し直観に反しています」とフロクゾン氏は、ワンショットバーストメタがリードを早める一方、ゲームを終わらせるのが難しくなっているのではないかと疑っています。
開発者はランク付けされたゲームを詳しく調べています。彼らはその状態を信じているが、リーグいくつかの問題はあるものの、バーストダメージと相乗効果を軽減するのに役立つアイテムとチャンピオンのナーフがいくつかありますが、安定しています。ブリッツクランク、フィズ、ジャックス、ランブル、ティーモが犯人として特定され、特定のアイテムと組み合わせると破壊力を超えていることが判明したため弱体化されています。
アイテムについては、ダブルサポートとクアドラサポートアイテム(基本的にアイテムのスタッキングをサポートします)、ストームサージ、リフトメーカー、フローズンハートも、その優位性を抑制するために調整を行います。チャンピオンはその成績の良さからこれらのアイテムを一貫して手に入れているため、特に高いバーストダメージを与えるアイテムが弱体化される理由は理解できます。
彼らがこれらの弱体化をどこまで行うのかはわかりませんが、フロクゾンがこれらのアイテムの一部を「効率的すぎる」と呼んだ場合、それらがかなり重くなることはわかっています。しかし、このナーフハンマーがどれほど重いかを確認するには、完全なパッチノートを待つ必要があります。それまでの間、スパムメールを送信してください相乗効果のあるチャンピオンまだできるうちに!
Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら