LoLパッチ14.5パッチノートはこちら

リーグ・オブ・レジェンドパッチ14.5がついに登場し、3 月のアップデートでは Twisted Fate の優位性を打ち破り、Rek'Sai と Seraphine のゲームプレイ ループを再シャッフルし、クールな新しい PROJECT スキンを提供すると予想されています。

2024 年の 5 回目のアップデートリーグ季節はまだライアットゲームズのオフィスで徐々に具体化20 のチャンピオンのバフと弱体化、7 つのアイテムの変更、ストアに追加される 3 つの新鮮な化粧品など、それがどのようになるかについて、私たちはすでにかなり明確なイメージを持っています。

今回注目しているのは、Rek'Sai、Seraphine、灼熱のドラゴン Smolder などのチャンピオンで、シーズン 14 のパワーピック Twisted Fate も 3 レーンにわたって上昇を続けており、バランス変更に関しても Riot の注目を集めています。

ルナーンのハリケーンも、今回のアップデート以降、近接チャンピオンが使用できる一般アイテムに変更されることが注目に値します。

ここにすべてがありますリーグのパッチ14.5アップデート。

いつになりますかリーグパッチ14.5は配信される?

リーグパッチ 14.5 はライブサーバーに配信される予定です。3月6日水曜日、 によるとライオットの公式スケジュール。このアップデートにより、終了後に通常のプログラミングに戻ります。2月最後のパッチリリース1 日遅れました⁠ - 開発者が大統領の日のために不在だったために組み込まれた遅延です。

主要なパッチ適用時間は次のとおりです。

  • 午後3時中部時間(NA)
  • 午前5時(グリニッジ標準時)(EU西部)
  • 中央ヨーロッパ時間午前 3 時 (EU 北東部)
  • 午前8時KR(韓国)

NAへのカウントダウンですリーグリリース。

⁠パッチ適用が開始されると、数時間のサーバーのダウンタイムが予想されます。マッチメイキングはすべてで無効になりますリーグアップデートが公開される 3 時間前にキューに追加されます。

何が入っているのかリーグパッチ14.5?

Twisted Fate の覇権はナーフにつながる

カード使いの魔術師は、シーズン14では制御不能これまでのところ、3 つの役割で現れ、そして支配する:ミッドレーン、トップレーン、ADキャリー。暴動が急襲したパッチ14.4にいくつかのナーフが追加されるこれらの変更は主に彼の攻撃速度とスタックデッキとカードを選ぶ能力をターゲットにしていましたが、カードシャープの力を抑えるにはほとんど役に立ちませんでした。

それで、リーグ開発者は、ワイルド カードの攻撃ダメージ スケーリングを削減し、その攻撃速度と攻撃ダメージによってスタック デッキを攻撃することで、アンティを引き上げています。どちらも、Twisted Fate が最近傾いてきた AD ビルドを抑制するためです。

Seraphine が大幅な調整を加えて登場

気をつけてください、Seraphine のメインです。あなたのお気に入りのチャンピオンが、それぞれの能力を変更しています。これらの変更の背後にある主な目標は、射手とサポートの役割における勝率の差を埋めることです。によるとリーグ開発者 Phreak

Seraphine には多くの変更が加えられています。画像はRiot Games経由

その結果、ライオットは彼女の各能力を顕微鏡下で調査することになります。彼女のスキルのクールダウンとマナコストが変更され、アルティメットやパッシブなどの主要な能力のダメージも変更されます。これらのアップデートは、Seraphine をサポート プレイスタイルに戻すことを目的としています。彼女は現在、エメラルド以上のサポートで 47.96 パーセントの勝率を持っていますが、ADC としては 53.15 パーセントの勝率を誇っています。U.GGによると

プロジェクトは次の場所に戻りますリーグあと3つのスキンで

このアップデートでは、新しいスキンの小さな山がストアに追加されるだけです。今回はナーフィリ、ジャックス、ガングプランクが幸運なトリオです。 3 つすべてが未来的なデザインで長期にわたる PROJECT ラインに加わります。

スキン ラインの伝承では、ジャックスは追放者ですが、ガングプランクは、異世界での対スパイ部隊であるコマンド ラインに組み込まれます。一方、Hound of a Hundred Bites は、象徴的なコスメティック セットでウイルスをテーマにしたデザインを手に入れた 2 人目のチャンピオンになります。彼女のプログラミングは敵に感染します。

このパッチに含まれるすべてのプロジェクト スキンは次のとおりです。

  • プロジェクト: タラップ (1,350 RP)
  • プロジェクト: ジャックス (1,350 RP)
  • プロジェクト: ナーフィリ (1,350 RP)

これらのスキンはパッチ 14.5 サイクル中に公開されます。⁠

3 つの新しい PROJECT スキンはそれぞれ、これまでと同様にサイバーパンクです。画像はRiot Games経由

リーグパッチ14.5パッチノート

ここにあります公式メモリーグパッチ14.5

チャンピオン

ベルベス

  • E ダメージ軽減は 42-70 パーセントから 35-55 パーセントに減少しました。

ブランド

  • モンスターに対するパッシブダメージが200パーセントから215パーセントに増加しました。
  • Rの基本ダメージが100-300から100-250に減少しました。
  • Rのクールダウンが105-75秒から110-90秒に増加しました。

エブリン

  • Q能力のパワー比率が30パーセントから25パーセントに減少しました。

ガリウム

  • 「予期せぬ問題」のためパッチから削除されました。

ジャーヴァン IV

  • Qのクールダウンが10-8秒から10-6秒に減少しました。
  • レベルごとのアーマーは 4.8 から 5.2 に増加しました。

シーザー

  • 14.4 の R キャスト範囲に一致するように範囲インジケーターが更新されました。

ケイン(ラースト)

  • パッシブレッドヒーリングは、ベースヘルスにプラス0.5パーセントずつスケールされるようになりました。
  • R 赤の治癒軽減前のダメージが 65 パーセントから 75 パーセントに増加しました。

コグマウ

  • パッシブ移動速度が 0 ~ 40 パーセントから 10 ~ 50 パーセントに増加しました。
  • Qのキャストタイムが0.25秒からオートアタックワインドアップに変更されました。
  • E スローは 30 ~ 50 パーセントから 40 ~ 60 パーセントに増加しました。
  • R の最小攻撃ダメージ率が 65 パーセントから 75 パーセントに増加しました。

マオカイ

  • 移動速度が 335 から 330 に減少しました。
  • Qボーナスモンスターダメージが80-160から120-160に増加しました。
  • Wのクールダウンが13-9秒から14-10秒に増加しました。

ニダリー

  • 移動速度が 340 から 335 に減少しました。
  • ハンターターゲットに対するクーガー Q のボーナスダメージが 40 パーセントから 30 パーセントに減少しました。

レクサイ

  • 自動攻撃アニメーションの改善が追加されました。
  • Qオートはキャンセルできなくなりました。
  • Wは範囲内のすべての大型モンスターをノックアップします。
  • W は最近 Unburrow によってノックアップされたターゲットにダメージを与えることができますが、ノックアップすることはできません。
  • 100 スタックでの E Fury のダメージは、最大体力の 6 ~ 14 パーセントから 8 ~ 14 パーセントに増加しました。
  • E モンスターの上限が 60-400 から 75-400 に増加しました。
  • R のダメージは、100 ~ 400 + 100 パーセントのボーナス攻撃ダメージ + 20 ~ 30 パーセントの失われた体力から、150 ~ 450 + 100 パーセントのボーナス攻撃ダメージ + 25 ~ 35 パーセントの失われた体力に増加しました。

セナ

  • Q ダメージ ボーナスの攻撃ダメージ率が 50 パーセントから 40 パーセントに減少しました。

セラフィン

  • 移動速度が 325 から 330 に増加しました。
  • マナの増加量が 50 から 25 に減少しました。
  • マナ再生の増加は 0.4 から 0.95 に増加しました。
  • 攻撃ダメージが55から50に減少しました。
  • パッシブダメージは5-30 + 5パーセントの能力パワーから4-25 + 4パーセントの能力パワーに減少しました。
  • パッシブミニオンのダメージが 300 パーセントから 100 パーセントに減少しました。
  • Qマナコストが65-85から60-100に増加しました。
  • Q ミサイルの速度が 1200 から 1300 に増加しました。
  • Qダメージが55-155から60-160に増加しました。
  • Wのクールダウンが28-16秒から22-18秒に変更されました。
  • Wマナコストが80-100から70-90に減少しました。
  • Wシールドが50-150から60-160に増加しました。
  • Wボーナスの移動速度能力パワー比が4パーセントから2パーセントに減少しました。
  • Eクールダウンが10秒から11-9秒に変更されました。
  • Eマナコストが60-80から60に減少しました。
  • E ダメージが 60-200 + 35% 能力パワーから 70-190 + 50% 能力パワーに変更されました。
  • E群集制御の持続時間が1.25秒から1.1~1.5秒に変更されました。
  • ミニオンのダメージが 100 パーセントから 70 パーセントに減少しました。
  • Rのクールダウンが160-100秒から160-120秒に増加しました。
  • R アビリティのパワー比率が 60 パーセントから 40 パーセントに減少しました。

シヴィア

  • 基本装甲が 26 から 30 に増加しました。

くすぶっている

  • Q3 バーンは、6.5 パーセントの最大体力真ダメージから (2 パーセントのボーナス攻撃ダメージ + 1 パーセントのドラゴン練習スタック + 1.5 パーセントの能力パワー) パーセントの最大体力真ダメージに変更されました。
  • E 攻撃の数は、クリティカル攻撃のチャンスに基づいて 5 から 10 に減少し、ドラゴンの練習スタックごとに 5 + 1 になりました。
  • R の基本ダメージが 225 ~ 475 から 200 ~ 400 に減少しました。
  • R スイートスポット乗数が 130 パーセントから 150 パーセントに増加しました。
  • R ヒールは 110-210 + 75% 能力パワーから 100-170 + 50% ボーナス攻撃ダメージ + 75% 能力パワーに増加しました。

ツイステッド・フェイト

  • E 攻撃速度は 10 ~ 60 パーセントから 10 ~ 50 パーセントに減少し、基本攻撃ダメージのスケーリングは 75 パーセントから 20 パーセントに減少しました。
  • E ボーナス攻撃ダメージ率が 50 パーセントから 20 パーセントに減少しました。

ヴェイン

  • パッシブ移動速度が45から30に減少しました。
  • Qのクールダウンが4-2秒から6-2秒に増加しました。

重さを量る

  • Q能力のパワー比率が40-65パーセントから50-70パーセントに増加しました。
  • Rのクールダウンが120-60秒から100-60秒に短縮されました。

ヴェックス

  • パッシブ基本ダメージが 30-140 から 40-150 に増加しました。
  • パッシブ能力のパワー比率が 20 パーセントから 25 パーセントに増加しました。
  • E でユニットを倒すと、パッシブな払い戻しが受けられるようになりました。

悟空

  • パッシブスタック数が10から5に減少しました。
  • スタックごとのパッシブボーナスが50パーセントから100パーセントに増加しました。
  • パッシブ スタックは、すべて同時にではなく、5 秒後に 1 秒ごとに低下するようになりました。

ヨリック

  • グールによる E ボーナスダメージが 30 パーセントから 20 パーセントに減少しました。
  • R Maiden の抵抗は 10-50 リニア (10-18) から 30-90 リニア (6-18) に増加しました。
  • R Maiden は効果範囲ダメージを 50% 減少させなくなりました。

ザック

  • Blob Heal は 5 ~ 8 の最大ヘルス パーセントから 4 ~ 7 の最大ヘルス パーセントに減少しました。
  • Wの基本ダメージが35-95から40-80に増加しました。

アイテム

天体の反対

  • クールダウンが 20 秒から 18 秒に短縮されました。
  • 低速は 50% (1.5 秒) から 60% (2 秒) に増加しました。

ドリームメーカー

  • ブロックされたダメージは一定の 140 から 75 ~ 255 リニアに変更され、ボーナス ダメージは一定の 90 から 50 ~ 170 リニアに変更されました。

フローズン・ハート

  • コストが 2,400 から 2,500 に増加しました。
  • 装甲が 70 から 65 に減少しました。

ハートスティール

  • ダメージが100から80に減少しました。
  • アイテムによる体力の比率は、100 プラス 10 パーセントのアイテムによるボーナス体力から 80 プラス 12 パーセントのアイテムによるボーナス体力まで調整されました。

ヘクステックロケットベルト

  • 価格が2,500ゴールドから2,600ゴールドに上昇しました。
  • アビリティ威力が60から70に上昇。

リッチベイン

  • スペルブレードの能力パワー比率が 50 パーセントから 45 パーセントに減少しました。

ナボリ・クイックブレード

  • 攻撃ダメージが60から65に増加しました。
  • 新しいレシピ: BF ソード + コールフィールドのウォーハンマー + 敏捷性のマント + 300 ゴールド。

ロッド・オブ・エイジ

  • オーンが最初のロッド オブ エイジをアップグレードした後、2 番目のロッド オブ エイジを購入できなくなりました。

ルナンのハリケーン

  • 「予期せぬ問題」のためパッチから削除されました。

ストームサージ

  • 移動速度が 5 パーセントから 8 パーセントに増加しました。

ソルスティスのそり

  • クールダウンが 20 秒から 30 秒に増加しました。
  • ボーナスの移動速度が 30 パーセントから 25 パーセントに減少しました。
  • ボーナスの体力は、レベル 6 ~ 18 の合計体力の 7% から 50 ~ 230 の線形に変更されました (714 ~ 3,286 の体力で損益分岐点、上記はナーフされています)。
  • ツールチップ トラッカーは、「合計処理時間」を「そりの乗車時間」と呼ぶようになりました。

精進の槍

  • 呪文はキャストごとに 1 スタックのみを付与し、時間経過によるダメージ呪文の場合は 1 秒あたり最大 1 スタックを付与します。
  • 攻撃ベースの呪文はスタックを追加し、呪文増幅によってダメージが向上します。
  • チャンピオンのパッシブダメージは集中意志のスタックを付与しなくなりました。

サンファイア・イージス

  • 基本ダメージが 12 から 15 に増加しました。
  • 体力が 450 から 500 に増加しました。

スキン

プロジェクト: ガングプランク

プロジェクト: ジャックス

プロジェクト: ナーフィリ

2月29日午前12時25分(中部時間)更新: スキンの詳細を追加しました。

2月28日午後4時02分(中部時間)更新: Seraphine の変更点の詳細を追加しました。

2月27日午前1時01分(中部時間)更新: データマイニングされたものをすべて追加しましたリーグチャンピオンのバフとナーフ。

2月27日午前12時14分(中部時間)更新: データマイニングされたものをすべて追加しましたリーグ項目が変わります。

この記事はリーグのパッチサイクルを通じて更新されます。