場合によっては、最小の変更が最も重大な影響を与える可能性があります。のためにリーグ・オブ・レジェンドプレイヤーの皆さん、ランク付けされたチャンピオン選択からサモナーの名前を削除するというライアットゲームズの決定は、実装から 3 年経った今でも開発者の最良の決定の 1 つとして祝う価値があります。
Riot は、ランク付けされたチャンピオンの選択からサモナーの名前を非表示にする変更を初めて導入しました2022年11月に、そして 3 年が経った今でも、コミュニティはその改善を高く評価しているようです。当時ライオットは、多くのプレイヤーがチームメイトに関する情報を収集するために外部のサイトやアプリを使用しており、それが「必ずしも正しいとは限らない」という結論につながり、チームメイトに勝率の最も高いチャンピオンを選ぶことや特定のピックを避けるよう強制するなどの不当な圧力をもたらしていると説明した。 。
チームは、の最良のバージョンを信じていましたリーグこれは、プレイヤーがロビーの状況に基づいてメタゲームを行うのではなく、その代わりに、細かい点に基づいて判断したり回避したりすることなく、チームワークに焦点を当てたものでした。しかし、Riot が最初にこのアップデートを実装したとき、反応はまちまちだった。しかし、時間が経つにつれて、多くのプレイヤーがこれがランクマッチメイキングの革新的なものであると考えるようになりました。
Redditで今週初め、プレイヤーたちはキュー回避や一般的な毒性といった長年の問題に取り組んだサモナー名の削除を賞賛した。多くの人は、この変更により、以前はプレイヤーがチームメイトの勝率を調査することで引き起こされていた最後の2秒の回避がどのように減少したかを説明しました。Op.gg のようなサイト。
あるプレイヤーが表現したように、この試合前の「探偵仕事」は、多くの場合、チャンピオンプールに基づいてチームメイトのスキルレベルについての即断的な判断につながり、チャットや完全な回避で有害さを引き起こします。
サモナー名が非表示になったことで、こうした問題はほとんどなくなりました。ドラフト段階では、先入観による偏見ではなく、戦略とチーム構成に重点が置かれています。多くのプレイヤーは、この変更によって不必要なドラマが排除され、ゲームがよりスムーズに開始できるようになり、ランク付けされたゲームの全体的な健全性が向上したことに同意しています。
多くのプレイヤーはゲームプレイ エクスペリエンスへのプラスの影響を強調し、それを祝福と例える人さえいました。ただし、一部のプレイヤーはこの変更を嘆いており、この変更は広く受け入れられていません。透明性の欠如誰と遊んでいるのか、それは荒らしアカウント、スマーフ、またはボットである可能性があります。あるコメント投稿者は、チームメイトに関する情報があったほうが「ずっと良い」ため、ロビーからプレイヤー名が削除されるのは嫌だと述べた。
他のプレイヤーは、新しい匿名名についての感想を話し、ディスカッションに楽しみを加えました。 「あのマークウルフ男はいつも嫌な奴だ。偶然ですが、チャンピオンセレクトでマーク・ウルフという名前を与えられるのにはうんざりしています」と彼らは冗談を言っているようだった。別の人は、名前の変更に気づかずにランク付けされたゲームに参加したことを語り、名前がプレースホルダーであることに気づく前に、Op.gg で「Murk Wolf」を検索しようとしたことを認めました。
一部の批判にもかかわらず、ほとんどのプレイヤーは、この変更がより健全でより包括的な環境を促進することに同意しています。あるプレイヤーは、悪いチームメイトを回避しても問題を他のプレイヤーのゲームに移すだけで、回避しなかったプレイヤーの試合の質が低下する結果となり、彼らによればむしろ報われるべきだと指摘し、試合数を減らすというライオットの決定への支持を強調した。試合前の偏見。
この小さな調整は、公平性を重視し有害性を軽減することでランク付けされたエクスペリエンスを向上させるという Riot の取り組みを反映しています。そして、ハイエロプレイヤーの間で議論が続いている一方で、より広範なコミュニティは、これが正しい方向への小さいながらも重要な一歩であると考えることで団結しているようです。リーグ。