アイテムが入っている間、リーグ・オブ・レジェンドチャンピオンの特定のクラスに完全に限定されているわけではありませんが、過去数年間、マークスマンとトップレーンファイターの両方が同様のビルドパスを共有してきました。これは、次のプレシーズンでさらに進化しているようです。
新しい今後のすべての変更を概説する開発者ブログリーグ2024 年の初めに、プレイヤーは多数の新規および再加工されたアイテムを確認できるようになりました。その多くは射手と戦闘機の間のアイテムの多様性に利益をもたらすことを目的としています。しかしその際、ライアットゲームズはゴアドリンカー、ディバインサンダーラー、シルバーメアドーン、アイアンスパイクウィップ、レイジナイフ、ゲイルフォースといった人気の既存アイテムを段階的に廃止することも明記しており、これによりプレイヤーが特定のチャンピオンをコントロールする方法が完全に変わる可能性がある。
最も注目すべきは、ほぼすべての項目が変更されたり、新たに導入されたりしていることです。リーグこれらのクラスはチャンピオンにボーナス回復を与えなくなり、代わりにアイテムの完成時に付与される追加の基本体力によるダメージに焦点を当てます。エイトロックスやドクター・ムンドのようなチャンピオンは、キットに本来備わっている自己修復機能によって引き続き繁栄しますが、この変更により、他のチャンピオンはより慎重にプレイし、効果的にアイテムを使用するようになります。
これらのクラスに導入される新しいアイテムの中には、サンダード スカイがあります。これは、最初のクリティカル ストライクとチャンピオンに初めてダメージを与えたときの回復による即時バースト ダメージの維持に主に焦点を当てたアイテムです。ニトロ ヘキサエギスは、プレイヤーがアルティメットをキャストすることを奨励します。この能力をキャストすると、プレイヤーは 7 秒間にわたって大規模な攻撃と移動速度を得ることができます。これは、開始と脱出のための優れたツールです。これらの新しいアイテムの両方を構築するには、新しいコンポーネント アイテムである Tunneler が必要です。
ターミナスとして知られる射撃手中心の新しいアイテムは、ゲームに新しいメカニズムをもたらし、すべての攻撃が光と闇のフォームを切り替え、さまざまな効果をもたらします。光の攻撃はチャンピオンにボーナスアーマーと5秒間の魔法耐性を与え、闇の攻撃は追加の鎧と魔法の貫通力を与えます。 3,200 ゴールドという高額な価格にもかかわらず、これは多くのチャンピオンがより大きなダメージを与えるだけでなく、外部からの支援をあまり受けずに生き延びるために活用するアイテムとなる可能性があります。
ティアマトとレイヴナス・ヒドラがパッシブを取り戻す一方で、スプリットプッシュアイテムのハルブレイカーはその正体を完全に変えつつあります。このアイテムは、チャンピオンにパス単独のボーナスを提供することはなくなり、敵のチャンピオン、壮大なモンスター、またはボーナスダメージのために敵のチャンピオン、壮大なモンスター、または構造物に放つことができる各基本攻撃ごとに最大5つのスタックを付与します。しかし、大砲とスーパーミニオンにボーナス防御を与えるというこのアイテムのパッシブは残ります。
一方、Spear of Shojin はスタックによる追加ダメージを優先するためにボーナス移動速度を失い、Stridebreak や Witt's End を含む他のいくつかのアイテムのコストが削減されています。 Guardian Angel のビルドパスもわずかに調整されましたゲームからストップウォッチが削除されたためただし、蘇生効果はそのままです。
これらのアイテムの変更はプレイヤーの行動を完全に書き換える機能を持っているため、リーグ、この延長された PBE テスト期間中に、ライブ サーバーでのリリース前に変更される可能性があります。プレイヤーは、今後のプレシーズンに関連するすべての変更点を入手したい場合や、名簿への最新の追加、Hwei、今日からテストに参加できます。